[心得] 宇宙機器人 終於過關了! 酣暢淋漓

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (洛城浪子)時間3天前 (2024/09/14 20:30), 3天前編輯推噓39(39064)
留言103則, 28人參與, 1天前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/15cnsOY.jpeg
25H,其實最後花了一點時間去打金幣把所有轉蛋都收集起來。 還有那些獎盃什麼的,大概花了22個小時通關吧。 我其實很少去刷獎盃,我剛看了一下我只有五個白金獎盃。 但這款打完意猶未盡,即使是重新跑已經通過的關卡,為了金幣再玩一次那些機關, 放下搜索和攻略的目光,單純只是欣賞關卡的設計,竟也不覺得悶。 真的是很厲害的遊戲。 https://i.imgur.com/iIRlKoz.jpeg
https://i.imgur.com/IVEClaP.jpeg
以為要過關了,結果還有高手... https://i.imgur.com/0M5FwJ3.jpeg
大 師 挑 戰 沒打過這個總不能說自己破關了吧! https://youtu.be/Z4HyjlMln08
結果通關時已經是隔天下午了 XDD 不過當然不是一直都在打,我覺得變老除了反應變慢之外, 除此之外就專注力沒有辦法維持好幾個小時都全神投入,要適時的休息回血 連續玩上兩個小時多後,會開始發現平台怎麼跳起來有點陌生 XDD 距離感怎麼有點朦朧 有點像是你一直重複看同一個字,然後發現文字本身開始崩壞的完型崩壞現象 所以我是休息了兩段,睡起來,早上再試,試完吃飯,下午再試,終於打過 精神飽滿比較有效率 我覺得最主要的原因是,這一關比其他的關卡都要長得多 https://youtu.be/qcYxjg2WTiA
像其他的關卡,你全程疾馳不停,大概是1分鐘左右 但是大師挑戰,大概是2分到2分半鐘 一分鐘的關卡你只要全神貫注一分鐘就好, 但大師挑戰要求兩倍的時間,同時也要記憶背板兩倍的內容。 https://i.imgur.com/IYxW8QV.png
第一次翻上這個崖以為要結束了結果後面還有一大段賽道, 我就去睡覺補血了,隔日再戰 XDD 學習時間曲線也相對應的增長, 因為你後面的內容,沒打到後面你不知道有什麼設計,也沒辦法練習, 你要先把前段能穩定通過,才能摸到後半的關卡,然後慢慢的一點一點把安全距離推進 然後你以為你熟了,前半又老馬了(ry 應該打了200次以上有 不過終於可以朗聲說道:我通過了大師挑戰! 回到遊戲本身 操作非常靈巧,人物對於指令的反應也非常精細,完全沒有笨拙的感覺。 關卡設計可以說匠心獨具,裝備設計也契合了PS5手把的各種功能,BOSS戰也很有趣。 簡單的關卡富有童趣和赤子之心,是很單純的樂趣, 而較難的挑戰關,簡單的遊戲方式,也可以讓你挑戰上好一段時間。 越是玩,越是深刻體會到製作方在遊戲中設計方面的精巧, 像是機器人的攻擊手段其實不多,拳頭,腳部雷射,蓄力旋轉攻擊。 有時候還會有特殊武器。 某些敵人是必須使用特定手段才能打敗,或是更好打敗, 但遊戲不會「教你」,常常是你「不小心發現的」但仔細一觀察,又發現其實是有線索的 比方說,那個像是小打火機,會噴火的敵人 一開始完全拿他沒轍,只能不斷躲避,結果意外的發現,旋轉蓄力攻擊可以打敗他。 然後發現他的構造,頭上就是一個螺帽,他很明顯的在暗示你可以轉看看, 於是旋轉他之後他就分解消失了。 遊戲中無處不是這樣的設計, 確實獲得的分數高是可以理解的。完成度真的很高。 https://i.imgur.com/RUgyyni.jpeg
https://i.imgur.com/Rgrx8Pv.jpeg
然後有非常非常非常多的彩蛋,玩家寶庫般的遊戲。 https://youtu.be/NoQUrvFXAag
話說我覺得洛克人,完全可以做成這樣的遊戲。 你看這個關燈開燈,落腳處移動什麼的,不是很像洛克人會出現的東西嗎。XDD 不過這只是平台跳躍方面,洛克人重現的難,可能是在於射擊方面。 一邊移動一邊射擊,躲避敵方彈幕,尋找破綻窗口然後把對方射爆, 可以說是洛克人的核心玩法。 畢竟如果你做成像秘境奇兵關卡一樣,所有敵人都是岩男自動瞄準, 那就變成一個只需要不斷敲擊射擊鍵的按鈕連發遊戲,本質上已經失去了岩男的精神。 總而言之, 非常有趣的一片。確實值得一玩。 然後大概一個月之內,不想玩有平台跳躍要素的遊戲。 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.4.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1726317036.A.E1F.html ※ 編輯: LABOYS (36.234.4.19 臺灣), 09/14/2024 20:31:55

09/14 20:48, 3天前 , 1F
不想玩有平台跳躍要素的遊戲,我想起AVGN老影片吐槽
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09/14 21:04, 3天前 , 2F
大師挑戰跟灑水衝刺真的是最難的兩關
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09/14 21:07, 3天前 , 3F
灑水衝刺我覺得難在那個那個灑水是不確定因素
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09/14 21:08, 3天前 , 4F
去噴岩漿落腳處和敵人,一樣的操作不一定噴到一樣的結果,
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09/14 21:08, 3天前 , 5F
所以就沒辦法歸納出最佳路徑,需要靈機應變,就很棘手
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09/14 21:22, 3天前 , 6F
真的是很有趣的遊戲,我才剛到第五個星系XD
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09/14 21:28, 3天前 , 7F
剛通關,在補齊剩餘的關卡,有幾關讓我有ff7重生小遊
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09/14 21:28, 3天前 , 8F
戲的坐牢感
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09/14 22:19, 3天前 , 9F
恭喜白金!我被小機器人燒到意猶未盡結果開始打起3D瑪
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09/14 22:19, 3天前 , 10F
莉歐(??)
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09/14 22:40, 3天前 , 11F
跟二樓想法一樣,灑水衝刺有夠難,尤其在地上油油的那邊XD
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09/14 22:45, 3天前 , 12F
後來才知道鴨鴨可以拿來丟那隻神詛咒的導彈青蛙
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09/14 23:04, 3天前 , 13F
拿到第二隻鴨鴨跳完那兩條火後就可以丟出去了
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09/14 23:04, 3天前 , 14F
不然遇到導彈青蛙死亡率也很高 XD
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09/14 23:17, 3天前 , 15F
什麼,原來鴨鴨可以丟出去,謝謝你告訴我!
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我還在想到底是哪個缺德鬼設計把這隻青蛙放在這裡的XD
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09/14 23:19, 3天前 , 18F
站都還沒站穩先賞你一波彈幕
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09/14 23:19, 3天前 , 19F
類似的例子還有那個一直在周遭甩流星錘圈圈的大黑球
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09/14 23:20, 3天前 , 20F
原本都是趁間隔上去用拳頭打爆他,但是在挑戰關卡首度出現
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09/14 23:20, 3天前 , 21F
一個速度快到你根本切不進去的版本。後來死了10多次以後,
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09/14 23:21, 3天前 , 22F
才發現是要用腳部雷射去切,突然就不足為懼了
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09/14 23:30, 3天前 , 23F
那些挑戰關死莫名應該過的地方時就是該休息了沒錯
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09/14 23:47, 3天前 , 24F
我也是被青蛙導彈噴死到給小,才發現原來鴨鴨可以丟出
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09/14 23:47, 3天前 , 25F
去,前面白死那麼多次是為了什麼....
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09/14 23:51, 3天前 , 26F
跟燈泡一樣可以丟出去啊XD 應該說拿在手上的東西都是可以
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09/14 23:51, 3天前 , 27F
丟的 像那個可以用來往上飛的花也可以丟
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09/15 00:11, 3天前 , 28F
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09/15 00:43, 3天前 , 29F
玩了這個真心覺得SE設計小遊戲要加強 宇宙機器人裡的抓猴
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09/15 00:43, 3天前 , 30F
子玩起來很有趣 RB抓莫古里只想殺光他們
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09/15 01:34, 3天前 , 31F
大師挑戰,是讓我40多歲第一次真的感覺老了
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09/15 08:22, 3天前 , 32F
抓猴蠻成功的作品,可惜沒續作
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09/15 11:23, 3天前 , 33F
開始玩大師挑戰後瞬間覺得前面的挑戰關卡都只是練習而
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已 原來不是製作團隊不會設計難關 單純是他們對玩家的
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仁慈啊
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09/15 12:13, 3天前 , 36F
22H算很短了吧...
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09/15 12:17, 3天前 , 37F
畢竟機器人沒有太多過場動畫或劇情對話拖遊戲時長
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09/15 12:30, 3天前 , 38F
我覺得這個難度不錯,如果不是很擅長這類型的也可以通
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09/15 12:30, 3天前 , 39F
關遊戲劇情,喜歡挑戰的再去形狀關+大師關。
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還有 24 則推文
09/15 17:47, 3天前 , 64F
操作的手感真的沒話說,這樣打到破關基本上沒有出現那種
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09/15 17:48, 3天前 , 65F
「遊戲人物的動作和你輸入的指令預期不同」的狀況。
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09/15 17:49, 3天前 , 66F
基本上他如實的反應玩家的指令,也足夠精準。所以你過不了
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09/15 17:49, 3天前 , 67F
是自己的手腦有問題(暴言)。接受現實摸摸鼻子多練練。
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09/15 17:50, 3天前 , 68F
哦還有,好像會說「Go Go Go~~」
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09/15 17:52, 3天前 , 69F
小機器人操作很順,而且比起其他遊戲可以說不難,比方
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09/15 17:52, 3天前 , 70F
說Mario光是跳躍就超多花招...
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09/15 17:53, 3天前 , 71F
然後跳躍的3D感,自己是覺得小機器人的我比較習慣,抓
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09/15 17:53, 3天前 , 72F
得到空間感
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09/15 17:56, 3天前 , 73F
(就是z軸的感覺)
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09/15 19:20, 2天前 , 74F
奧德賽有些操作真的太專精
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09/15 20:06, 2天前 , 75F
玩過之後覺得定價很合理,超級滿足+快樂
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09/15 22:51, 2天前 , 76F
你的大師挑戰過法有很多不可思議的路線XD 恭喜過關
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09/15 23:06, 2天前 , 77F
我都過了才跟我說鴨鴨可以丟= = 都練成了閃躲導彈了
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09/16 06:52, 2天前 , 78F
灑水重點是一拿到鴨鴨就要馬上起跳 空中再選落點
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09/16 06:52, 2天前 , 79F
等他噴一下再跳容易時間不夠
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09/16 11:41, 2天前 , 80F
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09/16 11:59, 2天前 , 81F
灑水衝刺個人體感比大師挑戰更難
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09/16 12:34, 2天前 , 82F
灑水就是跳完馬上丟就不用閃了
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09/16 14:06, 2天前 , 83F
跟上節奏!!!超難!!!
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09/16 14:29, 2天前 , 84F

09/16 14:30, 2天前 , 85F
記得是這關
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09/16 14:31, 2天前 , 86F
前半很專心的玩,打到過半了才想到應該要擷取一些素材 XD
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09/17 08:27, 1天前 , 87F
最後一關聽到PS1開機聲音好感動
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09/17 08:27, 1天前 , 88F
我沒有特地打金幣轉蛋就放煙火了
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09/17 08:27, 1天前 , 89F
還剩兩千多 平常就習慣金幣吃好吃滿
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09/17 08:27, 1天前 , 90F
也花了不少錢餵鳥 目前正在挑戰大師
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09/17 08:35, 1天前 , 91F
其實鴨子可以不用丟
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09/17 08:35, 1天前 , 92F
看到青蛙就不能停一直往前跑就能閃掉導彈
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09/17 08:35, 1天前 , 93F
突然想到破關後有介紹每一隻怪物
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09/17 08:35, 1天前 , 94F
才發現怪物的英文名字也很有梗
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09/17 08:35, 1天前 , 95F
像這隻青蛙叫做missile toad
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09/17 08:35, 1天前 , 96F
會滾的鼓叫drumpling
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09/17 08:45, 1天前 , 97F
那邊難在有那個階梯,很多把是你上階梯那個瞬間導彈剛好
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09/17 08:46, 1天前 , 98F
下來,如果是平地真的維持移動的話就會親民很多
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09/17 09:29, 1天前 , 99F
我前面幾次也是用丟的 後面發現過得去就直接跑比較順
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09/17 11:17, 1天前 , 100F
感動 真的超好玩
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09/17 16:27, 1天前 , 101F
主題曲明明就是唱:俺也沒頭髮~沒~頭髮~
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09/17 18:38, 1天前 , 102F
有一根頭髮啊(?)
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09/17 19:00, 1天前 , 103F
....但是唱起來還滿順的...
09/17 19:00, 103F
文章代碼(AID): #1cvO7iuV (PlayStation)
文章代碼(AID): #1cvO7iuV (PlayStation)