Fw: [情報] 《電馭叛客2077》為何沒有New Game+模
看板PlayStation (Play Station - PS)作者jason748 (第79空中突擊旅)時間7月前 (2024/06/08 23:43)推噓1(2推 1噓 2→)留言5則, 5人參與討論串1/1
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作者: jason748 (第79空中突擊旅) 看板: C_Chat
標題: [情報] 《電馭叛客2077》為何沒有New Game+模
時間: Sat Jun 8 23:42:29 2024
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過去《電馭叛客2077》經常被玩家敲碗,希望能像《巫師3:狂獵》一樣,加入「New Game+
」模式。而 CD Projekt Red 也出面解釋,一旦加了將會破壞遊戲本身的架構。
《電馭叛客2077》任務總監以及續作的協力製作人Pawe Sasko 近日接受外媒 DualShocker
s 訪談,提到遊戲不打算加入二周目的原因,「對我們來說,遊戲中的要素組成非常重要,
一切都相輔相成,運行狀況良好,而且符合邏輯。但問題在於,《電馭叛客2077》擁有著一
種非常明確的架構。要找到一種能在不完全破壞遊戲本身架構的情況下加入『New Game+』
的方法是一件非常困難的事。」
Sasko 接著以 Bethesda 的最新 RPG 作品《星空》來舉例,該作品的 New Game+ 與遊戲本
身的敘事有著密切的關聯,而整個世界重啟的背後也有著非常明確的解釋,因此將二周目要
素巧妙地融入到遊戲劇情中,就是一種最適合加入 New Game+ 模式的方法。
Pawe Sasko 表示,《電馭叛客2077》的重玩性在於嘗試各種不同的路線、不同的戀愛對象
、不同的流派組合。畢竟人生只有一次,玩家可以在每一次「從頭來過」的過程中獲得到不
同的遊戲體驗。
目前《電馭叛客2077》的開發團隊已經正式功成身退,開發者已經陸續轉往《電馭叛客》以
及《巫師》續作的開發,因此部分玩家期待已久的 New Game+ 模式,恐怕在《電馭叛客207
7》是體驗不到了。
= =
會破壞敘事體驗(X)
我們懶得做(O)
巫師三就做得出來然後2077做不到,講啥小幹話
一想到所有技能和武器都要重新農就懶得二週目了(不過本傳+資料片合起來時數八十幾小
時也夠本惹)
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