Fw: [情報] 《電馭叛客2077》為何沒有New Game+模

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (第79空中突擊旅)時間7月前 (2024/06/08 23:43), 編輯推噓1(212)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cP7ld8w ] 作者: jason748 (第79空中突擊旅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 《電馭叛客2077》為何沒有New Game+模 時間: Sat Jun 8 23:42:29 2024 https://reurl.cc/0vyN59 過去《電馭叛客2077》經常被玩家敲碗,希望能像《巫師3:狂獵》一樣,加入「New Game+ 」模式。而 CD Projekt Red 也出面解釋,一旦加了將會破壞遊戲本身的架構。 《電馭叛客2077》任務總監以及續作的協力製作人Pawe Sasko 近日接受外媒 DualShocker s 訪談,提到遊戲不打算加入二周目的原因,「對我們來說,遊戲中的要素組成非常重要, 一切都相輔相成,運行狀況良好,而且符合邏輯。但問題在於,《電馭叛客2077》擁有著一 種非常明確的架構。要找到一種能在不完全破壞遊戲本身架構的情況下加入『New Game+』 的方法是一件非常困難的事。」 Sasko 接著以 Bethesda 的最新 RPG 作品《星空》來舉例,該作品的 New Game+ 與遊戲本 身的敘事有著密切的關聯,而整個世界重啟的背後也有著非常明確的解釋,因此將二周目要 素巧妙地融入到遊戲劇情中,就是一種最適合加入 New Game+ 模式的方法。 Pawe Sasko 表示,《電馭叛客2077》的重玩性在於嘗試各種不同的路線、不同的戀愛對象 、不同的流派組合。畢竟人生只有一次,玩家可以在每一次「從頭來過」的過程中獲得到不 同的遊戲體驗。 目前《電馭叛客2077》的開發團隊已經正式功成身退,開發者已經陸續轉往《電馭叛客》以 及《巫師》續作的開發,因此部分玩家期待已久的 New Game+ 模式,恐怕在《電馭叛客207 7》是體驗不到了。 = = 會破壞敘事體驗(X) 我們懶得做(O) 巫師三就做得出來然後2077做不到,講啥小幹話 一想到所有技能和武器都要重新農就懶得二週目了(不過本傳+資料片合起來時數八十幾小 時也夠本惹) ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.69.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1717861351.A.23A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: jason748 (36.234.69.115 臺灣), 06/08/2024 23:43:06

06/08 23:50, 7月前 , 1F
應該是做了之後可能會有更多bug要修起來更麻煩才不做吧
06/08 23:50, 1F

06/09 00:19, 7月前 , 2F
不知道幹嘛又回去挖這個出來訪問,以前就給過答案了
06/09 00:19, 2F

06/09 10:37, 7月前 , 3F
考古帶風向呀
06/09 10:37, 3F

06/09 11:27, 7月前 , 4F
也是合理,不然多玩幾輪,主要npc越來越少
06/09 11:27, 4F

06/09 11:32, 7月前 , 5F
==
06/09 11:32, 5F
文章代碼(AID): #1cP7mBAn (PlayStation)
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