[閒聊] Persona 3 Reload:以P5為基準進行重製

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (洛城浪子)時間2年前 (2023/06/16 10:35), 2年前編輯推噓22(22041)
留言63則, 29人參與, 2年前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aYyW31R ] https://www.4gamer.net/games/714/G071477/20230612109/ https://i.imgur.com/J7fc9OL.jpg
- 全新遊戲引擎開發。P5R開發後期就開始籌備。 - 目標是保持原作世界觀、 故事和角色等基礎要素不變下讓遊戲像今日更容易遊玩。 - 現今ペルソナ系列的粉絲對遊戲的標準都是以P5來做基準的。 簡單說本作就是旨在能夠讓大家以P5的感覺進行遊玩的P3重製作品。 - 身體狀況(体調システム), 和現在系列作主軸的日曆推進系統兼容性不好,將修正。 日曆系統的樂趣是自己可以安排日程,在特定的時間點作出決策, 但身體狀況系統對這種遊玩方式會造成另類的壓力。 他的隨機性會使玩家在不希望的時候陷入疲勞或感冒狀態, 使玩家無法實現想要完成的行動,戰鬥中狀態會有不良影響, 探索迷宮中,隊友可能會直接自行返回, 這些隨機性會對玩家在選擇行動的樂趣產生影響。 - 事實上P3時代,對於迷宮探索和現在不同, 當時打法並非在一天之內盡可能把迷宮通關,然後把剩下的時間都拿來社交。 而是設想了花費數日仔細探索迷宮的情況, 因此身體狀況才被塑造成觸發返程的因素之一。 - 在第一輪COOP全滿的要求,不會像原版那麼嚴苛,感覺上會調整成和P5差不多。 雖然不容易但只要掌握訣竅,完全有可能實現。 當時原本並沒有設計成可以在一輪遊戲就達成全滿, 但是玩家透過不懈的努力達到這一點,真的讓人很驚訝。 - 主要故事和社交保持了原作情節,雖然沒有包含P3F和P3P的女性主人公, 但並不意味著這兩部作品的元素完全不存在。 在另一種形式上,也增加了深入探索世界觀和角色的新劇情。 原作中男性隊友並沒有社交劇情,無法像P4 P5那樣和男角色建立革命情感。 由於COOP需要保持原作情節,不能從無到有, 但我們將以不同的方式描繪他們的個性和與主角的關係,大家可以期待這方面發展。 - 大幅增加配音。對所有角色進行全新收音。 每個等級的社交事件加入完整語音。 即使看過多次的事件,重新加入語音之後相信能夠帶來新的新鮮感。 - 對探索迷宮 タルタロス 進行重新設計和改良, 增加不同的場景和元素,使每一層的設計更加多樣化,避免以前的重複性和單調性。 改進隨機生成機制,增加變化,每層的編排和敵人的出現都會更豐富。 另外在探索過程會添加與故事情節相關的要素, 層數的進展和特定事件,劇情的發展密切相關,讓玩家可以在探索時更好融入遊戲故事 透過這些改進,希望能夠將 タルタロス 的體驗更加引人入勝, 並且讓世界觀和故事劇情能夠結合得更好。 - タルタロス 和世界觀和故事劇情密切相關,不能去變更其作為迷宮的節奏。 雖然有時顯得單調,但是探索 タルタロス 的陰鬱時間, 但那種虛無感也是P3獨特之處,在保留這種氣氛同時要重新規劃是一項艱鉅的任務。 希望能在保留這種獨特感覺的基礎上,豐富有趣的遊戲體驗。 比方說雖然不能像P5一樣創造一個固定的,具有各種機關的迷宮, 但是更專注在每一層添加的新要素,比方說配置,寶箱位置,謎題和隱藏通道, 同時改進了探索流程和戰鬥系統。 另外改善了角色之間的對話,在一定時間間隔內, 會發生只能在特定地點聽到的對話內容,另外加入可破壞的物體和背景動態效果。 希望能讓玩家在探索時體驗能夠更豐富而不會無聊。 - 戰鬥方面採用P4以後大家熟悉的形式,玩家可以下達指示。 或是可以設定一定的策略方向來自動戰鬥,也就是現今系列作用的遊戲方式。 - P3R會進行技能方面的平衡調整,以確保主要角色能夠平等的活躍, 戰鬥的展示效果也會根據每個角色的個性來設計。敬請期待 哈哈,虛無感 -- 吾即汝……汝即…… 汝於此,獲得嶄之契 所謂, 囚牢以求反抗之翼也 吾,隱士面具之誕得浴祝福之風 為遨往自由,更添助…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.16.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686882307.A.05B.html ※ 編輯: LABOYS (114.26.16.219 臺灣), 06/16/2023 10:36:10

06/16 11:14, 2年前 , 1F
窩看是助眠感ㄅ 那可以把尾王的13段變身改帥ㄇ
06/16 11:14, 1F

06/16 11:19, 2年前 , 2F
看起來鬼太郎要在死一遍了,語音全部重製,那長鼻子到底
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06/16 11:19, 2年前 , 3F
換誰@@
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06/16 11:30, 2年前 , 4F
聽起來還不錯
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06/16 11:36, 2年前 , 5F
P3F跟P3P的要素不完全不存在?講清楚
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06/16 11:37, 2年前 , 6F
原來那個虛無感不是因為角色理念而是迷宮設計啊(?
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06/16 12:02, 2年前 , 7F
果然還是只有隨機迷宮,就看能改到甚麼程度
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06/16 12:05, 2年前 , 8F
以P5為基礎 我知道 兩年後出改良版 會以P5R為基礎 要玩
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06/16 12:05, 2年前 , 9F
家再重買一遍對不對?
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06/16 12:32, 2年前 , 10F
不管怎樣 等加強版就對了
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06/16 12:57, 2年前 , 11F
賣給沒玩過的P5粉,再賣兩次ok的吧
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06/16 13:25, 2年前 , 12F
先不買 P3RR再買
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06/16 14:20, 2年前 , 13F
如果本篇改動有保留的話,那就表示只缺Aegis篇的劇情
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06/16 14:56, 2年前 , 14F
不用擔心 幾年後就有完整版了
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06/16 14:59, 2年前 , 15F
純粹對原版不能加價購買皇家版商法不爽
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06/16 16:27, 2年前 , 16F
沒有if線,不能救鬼太郎就給噓
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06/16 16:32, 2年前 , 17F
沒日後談
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06/16 16:38, 2年前 , 18F
都重製了,包個後日談和女角線很難嗎,不懂。應該不是
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06/16 16:38, 2年前 , 19F
技術力做不到吧
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06/16 16:49, 2年前 , 20F
分割商法
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06/16 17:42, 2年前 , 21F
沒有FES,沒有買的價值
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06/16 17:42, 2年前 , 22F
差太多了
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06/16 18:15, 2年前 , 23F
結局不加一個完美結局嗎? 我討厭悲劇
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06/16 19:14, 2年前 , 24F
爬塔體驗跟劇情相關不能改...好喔
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06/16 20:55, 2年前 , 25F
社群真的要改一下啦,鬼太郎後期晚上根本閒到發慌
06/16 20:55, 25F

06/16 23:39, 2年前 , 26F
我一直不懂的地方是社群受歡迎,但日期也是玩家愛玩嗎
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06/17 00:10, 2年前 , 27F
我只好奇籌備這麼久 那之前為啥要舊版移植呢…
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06/17 00:11, 2年前 , 28F
如果沒日期的話就只是支線對話1-10這樣而已 日期營造的
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06/17 00:11, 2年前 , 29F
是日常感
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06/17 00:49, 2年前 , 30F
過日子這種模式多數玩家能接受吧,不然p3~p5就不會一直
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06/17 00:49, 2年前 , 31F
用這種系統了
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06/17 00:52, 2年前 , 32F
舊版移植是想多撈一點奶粉錢?不然真的想不透為什麼要
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06/17 00:52, 2年前 , 33F
移植舊版。雖然重製也不包含移植的內容就是了
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06/17 03:02, 2年前 , 34F
應該就為了P345一起上全平台吧 比較嘔的是去年25週年
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06/17 03:02, 2年前 , 35F
以為要公佈遊戲情報了 結果還真的像預告圖一樣一片白
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06/17 03:59, 2年前 , 36F
會被P4廚嗆說角色間情感不豐富 這樣不行啦
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06/17 04:01, 2年前 , 37F
我從來不知道P3Fes這麼受歡迎 當年被罵角色崩壞的東西
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06/17 08:16, 2年前 , 38F
為啥要舊版移植 因為先丟重製情報就沒人買移植啦 遊戲開
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06/17 08:16, 2年前 , 39F
發商目的就是賺錢 不是慈善事業耶
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06/17 09:35, 2年前 , 40F
舊版移植就賺點開發費用吧
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06/17 10:45, 2年前 , 41F
P3F劇情當年確實一堆人嫌的要死,怎麼現在大家都在當
06/17 10:45, 41F

06/17 10:45, 2年前 , 42F
寶ww
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06/17 11:57, 2年前 , 43F
fes評價差有什麼關係,想要包後日談劇情有什麼問題?都
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06/17 11:57, 2年前 , 44F
官方出的內容,重製還東缺西缺不含所有完整東西。重製
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06/17 11:57, 2年前 , 45F
這樣做官方是想當p3p跟fes新加內容黑歷史不存在?
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06/17 12:04, 2年前 , 46F
重製含後日談可以改劇情啊,但官方就是不想包所有內容
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06/17 12:04, 2年前 , 47F
重製,加上atlus商法幾年後再來賣加強版,還不給加價買
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06/17 12:04, 2年前 , 48F
,誰知道p3重製是不是也這樣搞。
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06/17 13:19, 2年前 , 49F
我想問的剛好相法啦 P345都長到靠北 你先丟便宜舊版上來
06/17 13:19, 49F

06/17 13:20, 2年前 , 50F
想玩沒玩過的那時就破了 現在丟貴的重製客群不就減少嗎
06/17 13:20, 50F

06/17 13:20, 2年前 , 51F
除非加的料夠多 但看來也沒有
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06/17 13:21, 2年前 , 52F
又不是像那些2~30小就能破的遊戲 還會想買重製再破一次
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06/17 13:57, 2年前 , 53F
可能atlus很有信心粉絲吃這一套吧,重製沒加料還少,如
06/17 13:57, 53F

06/17 13:57, 2年前 , 54F
果有編新結局可能還好一點,看來是沒有。這商法遲早玩
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06/17 13:57, 2年前 , 55F
到粉絲流失。
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06/17 14:00, 2年前 , 56F
A社:重製沒有舊版內容喔,相信粉絲願意玩兩次~
06/17 14:00, 56F

06/17 14:01, 2年前 , 57F
問就是讓系列粉絲去玩舊作時更方便
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06/17 14:02, 2年前 , 58F
不然五代入坑的新粉會因為平台和系統不想玩三代。我們幫他
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06/17 14:02, 2年前 , 59F
們把路鋪平。
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06/17 14:04, 2年前 , 60F
你各位不要搞錯方針。五粉最大
06/17 14:04, 60F

06/17 15:13, 2年前 , 61F
很喜歡P3的角色跟劇情,但迷宮真的很助眠...
06/17 15:13, 61F

06/17 20:31, 2年前 , 62F
這可是一間出過P5/P5R的公司 思考怎樣出比較賺或是減少
06/17 20:31, 62F

06/17 20:31, 2年前 , 63F
客群是不符合邏輯的XD
06/17 20:31, 63F
文章代碼(AID): #1aYyfxsK (PlayStation)
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