[心得] 《絕命異次元》重製版,畫面漂亮又好玩

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (NT10)時間1年前 (2023/01/30 11:55), 編輯推噓18(18034)
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/6934361 (全文無雷,請安心參考) 照慣例,文中也有做簡單的條列式總結, 直接貼在下面,供板友做參考: --- 【總評:次世代原生的音畫效果極致壯美,成功為經典注入全新生命】 O 完全次世代原生的優異視覺表現,宇宙空間和太空船體呈現都極其逼真。 O 超群的光影效果,搭配本來就滲人骨髓的音效,氣氛渲染絕妙。 O 承繼原版融入場景的 UI 介面,近乎一鏡到底,提供冒險更強烈的沉浸感。 O 完美的在地化,將多國語言文字嵌入場景特效,兼顧美觀與實用效果。 O 易於上手的操作及自然的指令說明,讓玩家可快速進入狀況。 O 無重力環境體驗新鮮有趣,操作也調校的十分直覺。 O 中等難易度下,物資數量與敵人強度安排合宜,遊戲平衡調整精當。 O 部分場景可能出現隨機敵人,為探索過程帶來不確定的緊張感。 O 關卡自動存取斷點適中,減少玩家反覆試誤時的挫折和疲乏。 O 輔助設定配置完善,讓非恐怖遊戲玩家也能嘗試體驗。 O 讀取最佳化非常出色。(PS5 版體驗) ------------------------------------------------------------ X 過多的突發式驚嚇演出。(原版特色) X 環境氣氛壓抑至極,部分場景容易眩暈,較難長時間遊玩。(原版特色) X 遊戲初期版本有零星 bug,稍微影響遊玩體驗。 適合族群: .擁有 PS5、Xbox Series X/S 及中階以上電競 PC 的所有玩家 .所有《絕命異次元》系列老玩家 .追求電玩聲光效果極致的玩家 .對電子遊戲美學表現有興趣的玩家 .太空驚悚電影愛好者 .恐怖遊戲愛好者 可能不適合族群: .對於血腥暴力表現極端敏感的玩家 .排斥突發性驚嚇的玩家 .容易 3D 暈的玩家 .幽閉恐懼症患者 --- ...老實說,上面的缺點算是有點硬湊的, 除了很普通的小bug問題,我覺得DS重製其實沒什麼缺點。 Jump Scare是原版就有的,而且算DS經典特色, 只能說個人沒那麼偏愛這種手法。 而且畫面真的逼真美麗到刷新我對電玩的認知, 我認為如果有次世代主機或中高階電競PC, 無論喜不喜歡,都應該要試試看。 (反正有故事模式跟各種輔助功能,會怕的人應該也沒問題) 更何況PS5受限於效能,還無法發揮這款遊戲的極限, 就更讓人好奇用高階顯卡跑起來會有多爽了! ,,,害我都想為此換電視了。 如果家裡有4K HDR、OLED電視的板友, 還請務必分享一下玩起來的感覺~ (特別是暗部的表現!) 另外,PS5的讀取品質也很讓人滿意。 像這樣經常暴斃的遊戲,讀取速度實在太重要, 而DS重製版PS5版幾乎不會讓人有等待時間, 玩起來就非常舒服。 (看向初期版本的血源詛咒...) 如此頂級畫面,還能就讀取最佳化到這種地步, 不得不說EA集團的硬實力的確驚人。 是說,我到現在還是不太會用動能模組戰鬥... 跟生化奇兵不一樣,如果只是投擲一般物品, 好像很難對屍變體造成傷害。 一定要丟尖銳物品形成穿刺效果才行? 雖然子彈都還勉強夠用,不過如果要更有餘裕的話, 感覺還是要練一下動能模組才行呢。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1675050944.A.C60.html

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丟紅色瓦斯瓶可以爆炸,藍色亮亮的可以有停滯效果
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動能最好就是丟屍變體自己的屍塊
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我覺得最好笑的Bug有些死掉的NPC頭髮會不見
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有些場景過暗還要戰鬥 覺得很累
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我沒PS5也不敢玩,是看實況的,有很多屍塊抖動很好笑
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怪物都死了、被踩爛了,手還是在原地轉圈圈
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wai大,藍色亮亮的好像叫靜能模組喔
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丟屍塊這個讚,我要學著用
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死掉NPC頭髮不見也太北七XD
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丟刀刃 瓦斯罐 鋼條 通風口葉片 才有比較實際的傷害 丟
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大型物件就讓怪硬直
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hard要省子彈的話丟東西蠻重要的
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rai大,場景暗還要戰鬥壓力真的大。是想說用OLED電視玩會不
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會更好一些
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感謝Gen大分享。有時候戰況混亂,都會忘記要抓東西來用。我
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還要再多練習看看~
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看來真的很不錯
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有些更好的螢幕是讓暗的地方更暗
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目前最有趣的反而是各種BUG 重要道具/場景/NPC消失
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現在好玩的遊戲怎麼都是重製 新遊戲都有點慘 接下來
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等3.24 RE4
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回憶加成
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話說有人拿到PS5實體了嗎?好像都卡到過年
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我覺得最大缺點就是PS5效能模式只有1080p
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還有主角老婆老到可以當他媽媽了 除此之外都很棒
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這遊戲童年時壓抑到我都不敢玩,現在還是算了
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我直接用投影機打120吋,黑漆漆的一片更有臨場感
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爪子切下來後丟回去算是基本操作
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主角也沒多年輕吧
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看人玩 感覺沒以前那麼恐怖了
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有殺傷力的東西只要舉起來,會筆直的朝敵人,很好判斷(扇葉除外
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最大缺點就是我舊版玩過3輪了,所以這次只有一開始被
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嚇嚇一兩次XD 但依然非常好玩
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動能模組最實用的就是丟長長的鐵條 跟爆裂物、還有一
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個緩速瓶
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你還能在預期會遇到怪的地方先把火瓶堆好 可以省一點
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子彈(但也會搞到你神經兮兮先抓著火瓶,然後根本沒
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怪)
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敵人的爪子可以拔下來丟 兩爪一隻滿划算的
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F7大,原來如此!感謝經驗分享
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hops大,我真的很常神經兮兮抓著排風扇進門然後沒怪 XD
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好玩但很吃效能,顯卡記憶體吃好吃滿
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冷知識 1代 艾薩克47歲 妮可39歲
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重製版反過來差不多
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還蠻想玩的可惜沒ps5筆電也不曉得跑不跑得動
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看實況艾薩克看來沒那麼老啊
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[圭]
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我也不是很喜歡jump scare 蠻low的手法 適度就好
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Jump scare 真正的精髓就是Dead space 2的小太陽
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01/30 21:18, 1年前 , 52F
當年玩一代真的愛到爆 但目前還在考慮
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文章代碼(AID): #1Zrp_0nW (PlayStation)
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