[閒聊] 加賀昭三的貝維克傳說

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (dahlia  )時間1周前 (), 編輯推噓23(23063)
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貝維克傳說 (淚之環傳說續集) 是聖火降魔錄之父加賀昭三的聖火精神續作 (雖然逃不過任天堂法務的毒手) https://www.youtube.com/watch?v=62ZrBgjRedg
雖然一樣是棋盤類SLG 但從影片中可以很清楚看到加賀主導的戰鬥畫面始終如一 從進入戰鬥後的音樂節奏一下 整個氛圍就好比三國雙方主將單挑的肅殺感和刺激感 還有刀槍捅到硬盔甲的回饋音效 雖然是PS2時期的遊戲 但是整體的音樂跟遊戲性以及該死的難度還是一流的 一切只能成追憶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.148.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1674374689.A.B86.html

01/22 16:21, 1周前 , 1F
其實我老人心中這款比風花
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01/22 16:21, 1周前 , 2F
雪月高分
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01/22 16:40, 1周前 , 3F
玩起來很廉價
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01/22 16:56, 1周前 , 4F
不去擁抱一下隔壁新作engage嗎,還是太二次元受不了
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01/22 16:58, 1周前 , 5F
不是PS的嗎
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01/22 17:06, 1周前 , 6F
為什麼沒續作了?老任法務還是賣不夠多?
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01/22 17:09, 1周前 , 7F
劇情跟遊戲系統可說是最頂的slg 漢化版比較能輕鬆順暢遊玩
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01/22 17:10, 1周前 , 8F
可以玩他後來做的維斯塔利亞 更精神
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01/22 17:39, 1周前 , 9F
這片難度在現在的玩家應該是很難接受,還記
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01/22 17:39, 1周前 , 10F
得當初連命中率都很搞人,我居然還有全破X
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D
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01/22 18:00, 1周前 , 12F
加賀真的很有才華
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01/22 18:24, 1周前 , 13F
engage什麼都好 就是撿垃圾跟劇情跟屎一樣
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01/22 18:26, 1周前 , 14F
老任法務和賣不夠多
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01/22 18:45, 1周前 , 15F
這款難度高是太吃機率了。
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01/22 18:49, 1周前 , 16F
這款打敵人命中率實在 寫70% 常常打不中
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01/22 18:52, 1周前 , 17F
加賀有在持續做維斯塔利亞傳說
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01/22 19:18, 1周前 , 18F
就銷量不好啊,第一作36萬第二作砍半,第三作是要跌多
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01/22 19:18, 1周前 , 19F
少?
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01/22 19:19, 1周前 , 20F
靠跟法米通聯手搞不正當宣傳起個頭才拿到這程度銷量而
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01/22 19:19, 1周前 , 21F
已,加賀那套早就沒人想玩了。
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01/22 19:28, 1周前 , 22F
貝維克超神 聖火系統進化
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01/22 19:50, 1周前 , 23F
銷量不好是因為加賀老兄就喜歡哈扣
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01/22 19:57, 1周前 , 24F
硬核遊戲賣得好的很多啊。
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01/22 20:06, 1周前 , 25F
硬核遊戲賣不好的更多啊XD
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01/22 20:09, 1周前 , 26F
淚之腕輪跟貝維克真的好玩,但節奏很慢又硬
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01/22 20:10, 1周前 , 27F
覺醒入坑的新玩家應該不太能適應加賀那種搞人的難度了
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01/22 20:11, 1周前 , 28F
沒辦法找到足以讓人願意玩硬核遊戲的賣點就下去啊。
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01/22 20:12, 1周前 , 29F
明明100%問題在加賀還每次都像牽拖老任法務部w。
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01/22 20:36, 1周前 , 30F
早期紋章之謎也是很難
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銷量也是不差
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只是遊戲現在大多走速食文化
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01/22 20:37, 1周前 , 33F
賣不好的本來就會下去,也無關他硬不硬核了
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01/22 20:52, 1周前 , 34F
很難 真的很難
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01/22 20:58, 1周前 , 35F
敵人多又強 神裝還限使用次數 真心累
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01/22 21:04, 1周前 , 36F
第一關 右邊一個斧兵+巫女 被一堆斧兵包圍 就勸退很多人
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01/22 21:05, 1周前 , 37F
五回合給你紀錄一次 有時候 一個不小心死人 就要重打
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01/22 21:47, 1周前 , 38F
光升級素質要洗就很勸退了
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01/23 00:12, 1周前 , 39F
這款真的好玩 硬派RSLG
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01/23 06:01, 1周前 , 40F
如果硬派有用,那「覺醒」應該不會覺醒。讓人玩不下去
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01/23 06:01, 1周前 , 41F
的難有啥屁用
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01/23 07:08, 1周前 , 42F
貝維克真的厲害 但不人性的地方太多…………
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01/23 07:12, 1周前 , 43F
但怎麼說都比現在的聖火好 但新出的玩法還不知道 但新出
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01/23 07:12, 1周前 , 44F
的人設跟聽說劇情不行 風花是完全沒了聖火影子
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01/23 09:14, 1周前 , 45F
風花的灰狼學級做的很有典型聖火感
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單純是本篇心力放錯地方
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01/23 11:05, 1周前 , 47F
我心中唯一的戰棋神作 看到就推 希望能上STEAM
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01/23 11:08, 1周前 , 48F
難度太高需要Save&Load的次數太多 導致根本不想開戰鬥畫面
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01/23 12:07, 1周前 , 49F
這篇跟下面一篇完全不同方向 笑死
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01/23 13:40, 1周前 , 50F
新出的FE怎樣都比加賀的爛玩意好,銷量就證明了。
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01/23 13:41, 1周前 , 51F
加賀的那點破玩意真那麼神的話,怎麼會銷下滑那麼慘?
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連維持一代的銷量都做不到,不就買遊戲的人有一半都不
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想再玩w。
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根本不用說銷量跟原本的FE比,加賀自己都因為銷量在二
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代沒人買所以引退到近年才做同人遊戲了還有人硬要捧w
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01/23 16:56, 1周前 , 57F
用銷量證明基本上是陷阱...不信你看那個FFXV破千萬呢
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01/23 17:07, 1周前 , 58F
銷量就跟自己比啊。
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不單講高低,就問如果這部作品真的好,為什麼有一半的
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購買玩家不購買續作?
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不談什麼有沒有銷量有沒有破百萬破千萬,光是第一作的
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爛就把一堆人勸退了。
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01/23 18:40, 1周前 , 63F
好了啦用銷量來貶低/抹糞,是有多氣
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01/23 18:48, 1周前 , 64F
老害都20年了還要三不五時硬捧糞作又是多氣啊。
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01/23 22:09, 6天前 , 65F
氣的4你噢,拍拍
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01/23 22:51, 6天前 , 66F
老害氣到中風還在裝沒事w,
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01/23 22:51, 6天前 , 67F
我知道FE後續作品賣爆讓老害很不平衡啦,都20年了還放
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01/23 22:51, 6天前 , 68F
不下w。
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跟淚環都有破關,真的比較愛這個時期的FE
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01/24 03:22, 6天前 , 70F
這款難度還行 但要打爽要凹太多變數
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看到很喜歡的東西要拚重傷甚麼的
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01/24 03:23, 6天前 , 72F
打完一輪之後完全不會想打第二輪
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01/24 08:29, 6天前 , 73F
個人意見,本來遊戲就會有人不同偏向,那些更硬派的遊戲
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雖然沒辦法大賣,但更能吸引口味偏重的玩家,可能沒辦法
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賣的很好,但有些點子或系統只有在這樣的作品中才能呈現
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,而這些所謂很有個性的東西也可能會經過長久的發展被改
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良成更能被大眾喜愛的形式推出,當然遊戲能大賣是很好,
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但有些大賣的作品正是借鑒了這些太有個性的作品才誕生,
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喜歡看銷量說話沒有問題,但是老害老害的喊是不是太不尊
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重那些喜歡舊時代作品的人了?話說老害算不算人身攻擊?
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01/24 09:31, 6天前 , 81F
我個人最愛作品是多拉基亞776
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01/24 09:32, 6天前 , 82F
這種魂系的SLG,前無古人,後無來者
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01/24 09:36, 6天前 , 83F
776真的是加賀送給老粉的情書阿
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01/24 10:45, 6天前 , 84F
拿銷量/票房說嘴的通常都是屁孩 我的觀察啦
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01/24 11:05, 6天前 , 85F
是不是屁孩不知道,但..舉例來說,票房至上的狂熱派遇到
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01/24 11:06, 6天前 , 86F
暮光之城的時候就會暫時忘記票房至上這回事XD
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文章代碼(AID): #1ZpEuXk6 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ZpEuXk6 (PlayStation)