[心得] 戰神:諸神黃昏 主線心得 戰神難度 (有雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Yiyi)時間3年前 (2022/11/17 07:48), 編輯推噓4(516)
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劇情給我的感覺 戰神 2018 > 戰神:諸神黃昏 2018相對完整很多 而且有蠻多在2018的伏筆原本以為可以得到解答的 不過看來沒機會了 其他部分體驗 戰神:諸神黃昏 >>> 戰神2018 敵人種類, 音樂, 處決, 斯巴達怒氣, 裝備元素, BOSS數量, 戰鬥體驗 都是2018的進化 而且這次的戰神難度體驗極好, 不用開頭一個小怪砍個30秒, 只是傷害變超高而已 ***以下有雷*** 乾 好久沒有哭得唏哩嘩啦的, 結尾看到阿特柔斯選擇獨自尋找巨人 那個分離真的是又開心又難過的, 我還留了好幾個支線想說等諸神黃昏結束後 父子倆可以邊解任務邊聊天的 看來也沒機會了 還有奎爺看到自己成了眾人景仰的戰神的預言 真的是從未設想過的道路 自斯巴達之後根本就沒有人把奎爺當主神 一直到下山都是哭著的 然後葬禮又在哭一次 辛德里真的慘啊QQ 這代戰鬥一個小討厭的地方 補超級少 2018是補多到吃滿血了還有剩 這代是打完殘血吃補吃完大概補個50%左右 然後下個遭遇戰被貓一槌直接躺地板Loading滿血回來 還有就是這代居然把徒手戰鬥拔掉了, 有幾個技能很好用說 這次的敵人種類明顯的看出來有下成本 各種各樣的敵人 而且也不是同個攻擊模式的 BOSS也不在是無止盡的山怪了 而且BOSS戰的音樂 超好聽 玩戰神難度的其中一個原因 能把整個背影音樂至少聽過一輪以上 不會音樂還沒結束結果BOSS已經要轉階段了 解謎部分 這代終於有一點解謎的感覺 2018那個叫找東西而已 當然有很還是有三女神寶箱考眼力的東西 不過進步很多了 這次的主線BOSS都不太難 只有奧丁跟索爾摸索比較久一點 其他BOSS都的動作都算明顯 加姆戰應該是我最喜歡的 每次加姆甩鐵鍊的時候 搭配運鏡加上螢幕震動+搖桿震動 力量感爆炸 戰鬥部分 多了一把武器 更多的Combo 能玩的東西太多了 而且還有新的充能系統 等SmvR拍影片出來學了 用PS4 Slim玩得 我自己是木眼 感覺不太出來有沒有掉fps 再說30fps再掉應該也感覺不出來 讀取速度其實蠻快的 基本都是30秒以內 其他支線跟100% 明後天再慢慢來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.202.65.66 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1668642481.A.25C.html

11/17 10:00, 3年前 , 1F
ps4玩感覺讀取還是有點吃力,破圖次數滿高的
11/17 10:00, 1F

11/17 10:55, 3年前 , 2F
推SMVR 這傢伙真的很強
11/17 10:55, 2F

11/17 11:33, 3年前 , 3F
PS4 pro亡靈戰士型的剛出場都會空手抓空氣打人
11/17 11:33, 3F

11/17 12:03, 3年前 , 4F
阿 對 有時候我復活會小等一下在往前給他loading怪
11/17 12:03, 4F

11/17 12:03, 3年前 , 5F
戰神難度打到爆氣的王是狂暴墓碑三人幫 = =
11/17 12:03, 5F

11/17 12:04, 3年前 , 6F
低能設計= =
11/17 12:04, 6F

11/17 14:56, 3年前 , 7F
徒手戰鬥有拳擊可以用,按十字鍵下,若拿到矛後按兩下
11/17 14:56, 7F

11/17 14:56, 3年前 , 8F
拳擊在前期提高眩暈挺快的
11/17 14:56, 8F

11/17 16:01, 3年前 , 9F
我指的是徒手技能樹,以前徒手也有切換站姿跟閃躲往前
11/17 16:01, 9F

11/17 16:01, 3年前 , 10F
攻擊的, 那兩招可以搭配很多東西打出combo
11/17 16:01, 10F

11/17 16:59, 3年前 , 11F
徒手有相關技能樹的話,毒打流就能玩得更爽了
11/17 16:59, 11F

11/21 23:05, , 12F
心得很棒 在再不分很糟糕
11/21 23:05, 12F
文章代碼(AID): #1ZTNQn9S (PlayStation)
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