[心得] 記憶邊境 全破心得(雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Dunamis)時間1年前 (2022/08/20 06:39), 編輯推噓22(22044)
留言66則, 14人參與, 1年前最新討論串1/1
簡單總結:內容少、劇情普通,但是戰鬥非常優秀的小品,不用自我催眠國產好棒棒也能玩 得很開心 800塊划不划算見仁見智,蒸汽版定價就很推薦入手 一輪全破大約6小時,總共只有三大關,再細分成很多小關,地圖重複利用是一定的,個人 體感第一大關比較煩躁,後面兩大關的路線安排就比較多變化 最大的優點是戰鬥手感很讚,光論戰鬥的話很難想像是獨立團隊的作品,打擊感做的很舒服 ,彈反的爽感有抓到隻狼的感覺(但簡單很多),主角的動作模組非常流暢,動作又豐富,主 動技能種類多又帥、實用的也不少,只可惜關卡、敵方內容不成比例,導致收集一堆技能想 開始鑽研的時候才發現已經破關了 難度方面,主角機體性能非常強,不少技能都能一打多,回血手段又多,中期開始跑圖幾乎 不會死,boss大部分很爛,到全破我的死亡次數應該在20次以內,其中跑圖大概只死了5次 不到,其他都是打BOSS試錯 但是缺點也不少: 1.劇情乏善可陳,簡單來講就是王國爆發瘟疫,鍊金術師主角跟防火女師徒要研究某種煉金 藥來拯救王國,結局根據你選的配方有分歧,我玩出三種,不知道有沒有真結局 劇情走的是魂系那一套碎片風格,問題在於撿到的文件都寫得很無聊,比方什麼居民發瘋, 某某團體在做奇怪的研究之類的,要嘛是無關緊要的設定,要嘛是不用講也知道的事,敵方 boss也沒有什麼魅力 2.敵方種類太少,小兵全部都是人型,只是配上不同武器,boss有8隻,非人型的只有三隻 ,而且其中兩隻是跑機制規則殺,剩下一隻非常爛… 另外小兵分佈非常奇怪,種類少就算了,各類小兵出現頻率極度不平均,比方說拳套兵,整 個遊戲只有一個地方有出現,而槍兵跟劍盾兵又堆滿整個遊戲,不禁讓人聯想到仁王1的敷 次郎大軍 3.奪取系統非常雞肋,這個系統好像是宣傳的賣點之一,但實際遊戲中完全沒有存在感 一來奪取攻擊需要集氣,打出來的傷害又不如正常的利爪連段,高風險低回報 二來遊戲有技能碎片機制,只要收集碎片就可以做出奪取技能的無限使用版,中期之後根本 沒必要特別去奪取 三來小兵種類少,奪來奪去就那幾種 四來BOSS的技能雖然實用,但使用上並不會對該BOSS有什麼特別的效果,不如正常打完用技 能碎片做就好了 感覺這個系統有很多地方可以發揮,例如場景中配置AB兩種小兵,A小兵的技能可以剋制B小 兵,或是BOSS只有特定破綻可以奪取技能,但奪取後可以對BOSS產生剋制效果,或者讓奪取 來的技能比一般版更強之類的 4.「識破」太無腦,隻狼的識破有兩種,面對突刺攻擊要前衝,範圍攻擊要跳躍,這個系統 的精髓就在於被Boss二擇的刺激感,但這款簡化成只有前衝一種,變成所有敵方的所有強力 攻擊都能無腦破,敵方的大招都變成笑話 雖然寫了很多缺點,但整體上我還是很推薦啦,打起來很爽,玩膩的時候差不多也破關了, 整個體驗很舒服 尤其再次稱讚一下主角的動作模組真的做的超棒,很多獨立製作的3DACT動作都很僵硬或是 木偶感很重,這款完全不會,超級厲害。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.206.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1660948782.A.6F0.html

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拳應該是有兩隻,要塞支線有一隻,然後槍兵跟劍盾真的
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08/20 08:24, 1年前 , 2F
多到有點討厭,不過還是很好玩啦
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08/20 09:01, 1年前 , 3F
還有這音樂超棒
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08/20 11:48, 1年前 , 4F
玩一個晚上就可以破關,這遊戲小兵拿來練格檔還蠻爽的,
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學隻狼對刀有到位,不過時間點都很好抓。王只有第一隻
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馬戲團小卡,研究他的攻擊方式花了一些時間,而其他王
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都很爛,尤其第二隻蝙蝠第一次見面就把他殺了...,劇情
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就真的很爛也沒什麼演出。
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08/20 12:05, 1年前 , 9F
簡單說這遊戲,只有系統做得不錯,技能種類超多,搞得主
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角跟超人一樣,但敵人沒有做相對的提升,或攻擊的變化
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性,整體來說過於簡單
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08/20 12:44, 1年前 , 12F
看起來動作遊戲的技術有到位,不過遊戲格局太小,但
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感覺還是大有可為
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08/20 12:55, 1年前 , 14F
借問一下看技能說明有提到在空中可以用技能,那要怎
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麼跳起來?
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我王一就打了一個多小時,識破真的比羽毛斷招好用-
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_-
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天賦要點前躍,就跟隻狼識破有點像
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在主角方面做得滿不錯,但瘟疫武器農滿的難易度差很多
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08/20 15:08, 1年前 , 20F
,加上沒那麼多關給你玩,就有點可惜
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第一輪兩個小時就過了,有沒有個結局的走法,還有四個
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08/20 15:30, 1年前 , 22F
獎盃王沒打
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08/20 15:50, 1年前 , 23F
感覺得出製作組的成本跟心力都花在主角跟戰鬥系統上了
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反過來說底子做得很好,只是內容不足
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08/20 15:50, 1年前 , 25F
用同樣系統再出幾個DLC或續作我都願意買
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08/20 17:35, 1年前 , 26F
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吉田也有在玩XD
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08/20 18:51, 1年前 , 28F
隻狼還有抓技要看,危起來比較有壓力 XD
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08/20 18:52, 1年前 , 29F
但總之就是小團隊,內容量(包含系統、招式)就沒辦法
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08/20 19:13, 1年前 , 30F
上次看還是demo 原來出了 XD
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08/20 23:00, 1年前 , 31F
期待後續作品,有潛力
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08/21 00:30, 1年前 , 32F
全部王都打過一遍,建議瘟疫武器用短弓,能力盡量加能量
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和爪攻擊力,打法就是遠程放短弓,近戰爪攻擊,稍微記
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08/21 00:30, 1年前 , 34F
熟王動作都可以非常無腦的打過XD
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08/21 04:48, 1年前 , 35F
彈返比隻狼簡單是因為 敵人動作單調 還是因為判定
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幀很多 ? 我以為隻狼的判定已經很鬆了
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08/21 06:43, 1年前 , 37F
都有,敵人動作好猜,主角有天賦可以拉長格擋判定
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08/21 06:43, 1年前 , 38F
點出來之後基本上是隨便擋
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08/21 20:01, 1年前 , 39F
魂系氾濫的時代
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08/21 21:07, 1年前 , 40F
請問有優先必點那些技能?還是先點血量?
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08/21 21:08, 1年前 , 41F
看到這篇文章才去買遊戲的,真的蠻有水準的,可惜不能跳
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08/21 22:08, 1年前 , 42F
建議點幸運到LV3(為了拿精英怪掉的素材奬盃)、格擋判定
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08/21 22:08, 1年前 , 43F
延長,其他隨便
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08/21 22:12, 1年前 , 44F
其實可以跳, 但要點天賦,只是是被動技能才發動,敵人
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08/21 22:12, 1年前 , 45F
做強力攻擊的時候,同時按閃躲,就會跳起來,在按方塊
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鍵就可以跳斬
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08/21 22:15, 1年前 , 47F
這片主線2小時就破關啊,PS5版賣900多,遊戲內容不值這
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08/21 22:15, 1年前 , 48F
個價錢,建議特價500以下再買
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08/22 18:45, 1年前 , 49F
幸運是升級的地方嗎?只有看到 力量 活力 瘟疫
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08/22 23:35, 1年前 , 50F
已買未玩。主線2個小時???
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08/23 03:24, 1年前 , 51F
沒那麼誇張啦,我兩天全破體感大約6小時
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08/23 03:24, 1年前 , 52F
上面說2小時的應該是全程跑酷+boss一次過
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08/23 09:01, 1年前 , 53F
並沒有跑酷啊,路上的怪都打過一遍,完全第一次探索主
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08/23 09:01, 1年前 , 54F
兩小時就全破了,再打完支線也才4小時,拿到白金獎杯9
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小時
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哦,我懂了,你是對的,因為這遊戲的主線只有3關
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我順順打把每一個關全清6小時,忘記有分主支線了
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08/23 11:44, 1年前 , 59F
我不小心把「全破」定義成每個關卡打完了
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因為這遊戲的支線比主線還多…
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08/23 13:18, 1年前 , 61F
主線+支線4小時就能玩完了,因人而異,看喜歡怎麼玩而已
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,但這遊戲內容真的太少了,至少要多一倍的關卡,才對得
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08/23 13:18, 1年前 , 63F
起990這個價格啊, 但還算蠻好玩的XD
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08/24 19:51, 1年前 , 64F
實體版比較貴,數位打折完七百出頭。不過實體可以
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08/24 19:51, 1年前 , 65F
賣二手。內容是真的不多,敵人種類也少,但是戰鬥
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08/24 19:51, 1年前 , 66F
做的很棒
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文章代碼(AID): #1Z014kRm (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Z014kRm (PlayStation)