[心得] DNF DUEL 齁勝

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Dunamis)時間1年前 (2022/06/30 23:13), 編輯推噓9(9016)
留言25則, 9人參與, 1年前最新討論串1/1
我沒玩過DNF,並且是FTG超級新手,會買這款純粹是想找一款好上手的入坑 目前連線場次剛過100場,從青銅起始打到金牌,感覺要開始無限撞牆期了 我必須說這款是我目前碰過對新手最友好的FTG了,個人感覺比DBFZ跟大亂鬥都還要友好 以前接觸FTG時讓我痛苦棄坑的點,在這款幾乎都沒遇到(目前啦) 除了簡易出招以外,最主要的原因是系統很簡化 首先這款的節奏比較慢,沒有空衝、前後衝刺的速度也不快,雙方都有更多時間反應跟思考 下一步行動 資源管理也很單純,只有血量、MP、防禦槽,MP只用來放招跟防禦反擊,殘血自動覺醒、主 動取消是扣血量,這點真的差很多 很多FTG要嘛很多個槽、要嘛同一個氣槽要做很多事,以我自己來說,看到氣槽就是只會放 招或是存起來開大絕,如果氣槽要用來覺醒、爆霸、主動取消,我就會困擾不知道什麼時候 該用,或是亂用導致沒資源 尤其是主動取消,以前我永遠搞不懂為什麼要花大把資源只為了把自己恢復成站姿,同樣的 資源為什麼不拿來放帥帥的強化必殺技,直到玩到這款才終於了解這個系統的妙用跟使用時 機 再比如站蹲防切換,之前玩DBFZ基本上就是佛系防禦,常常死的不明不白 這款則是明確告訴你只有空中攻擊才會破蹲防,比較有餘裕觀察對手的動作,如果被破了也 看得出來自己哪裡沒應對好 反過來說進攻也是,因為防禦非常簡單,就不能指望亂拳打死老師傅,會逼迫你去思考怎麼 插入投技、中下段混合進攻,我直到這款才真正體會到所謂動作的有利/不利,開始學習如 何不被確反 簡單來說,因為系統很單純,所以學習成本低、成就感高,更重要的是對手比自己強的時候 ,很容易明白自己輸在哪裡,挫折感比較低 當然以上這些都只有對新手才是優點,中/高手對這款的評價很可能跟我完全相反 但我覺得與其一開始就碰系統複雜的,不如先從簡單的入門,培養一些觀念之後再轉到其他 款也不虧,像之前會免送過的GGXrd,我玩起來完全就是我是誰?我在哪? 總之我覺得這款非常適合格鬥小白入坑,推薦大家趁現在菜雞多的時候進場一起互啄,過個 半年遊戲體驗應該就不是這樣了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.93.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1656602017.A.6C6.html

06/30 23:45, 1年前 , 1F
真的很好玩,最主要不需要尻招,簡化的跟GVBS那種招令前
06/30 23:45, 1F

06/30 23:45, 1年前 , 2F
丶後丶下+必殺或法術,而且傷害也不變
06/30 23:45, 2F

06/30 23:50, 1年前 , 3F
完全適合格鬥新手,只是basic combo有些不容易,尤其最
06/30 23:50, 3F

06/30 23:51, 1年前 , 4F
後1-2個有點難
06/30 23:51, 4F

07/01 01:38, 1年前 , 5F
主流又老牌的2D FTG,像是KOF或SF
07/01 01:38, 5F

07/01 01:39, 1年前 , 6F
要鑽研起來有夠深奧,上下限超大
07/01 01:39, 6F

07/01 07:52, 1年前 , 7F
你還能叫得出來的格G都被玩到很深奧啦
07/01 07:52, 7F

07/01 07:54, 1年前 , 8F
系統面不太會特異刁難 是人把格G玩成那樣居多
07/01 07:54, 8F

07/01 07:55, 1年前 , 9F
GG系列到Xrd也是非常不友善 所以GGST砍掉重來
07/01 07:55, 9F

07/01 07:55, 1年前 , 10F
但那個RCC就是系統面上給你對新手不友善的機制…
07/01 07:55, 10F

07/01 07:56, 1年前 , 11F
更不用說這次平衡調得有點微妙……
07/01 07:56, 11F

07/01 09:31, 1年前 , 12F
哇尬意DNF 齁勝
07/01 09:31, 12F

07/01 10:14, 1年前 , 13F
齁勝!!
07/01 10:14, 13F

07/01 10:15, 1年前 , 14F
其實這就是為什麼很多人說練FTG建議先去打快打2的原因
07/01 10:15, 14F

07/01 10:15, 1年前 , 15F
然後不要用必殺技 先學會適當地按拳腳
07/01 10:15, 15F

07/01 10:16, 1年前 , 16F
是說這片系統其實也不太簡單 因為必殺技簡單的關係 所以
07/01 10:16, 16F

07/01 10:16, 1年前 , 17F
操作上限反而被拉很高...
07/01 10:16, 17F

07/01 11:59, 1年前 , 18F
想問這遊戲會有繁體中文嗎?現在只有簡中...
07/01 11:59, 18F

07/01 12:26, 1年前 , 19F
哇尬意DNF 齁勝
07/01 12:26, 19F

07/01 12:39, 1年前 , 20F
會不會沒多久就出現無限連段?
07/01 12:39, 20F

07/01 14:59, 1年前 , 21F
別忘了這作的開發還有8ing啊,目前的連段跟發現的無限
07/01 14:59, 21F

07/01 14:59, 1年前 , 22F
段,都很有他們的風格XD,所以或許ARC主要負責建模方
07/01 14:59, 22F

07/01 14:59, 1年前 , 23F
面,戰鬥設計跟DEBUG等或許是8ing負責
07/01 14:59, 23F

07/01 20:20, 1年前 , 24F
這片爽度不錯但是平衡很差 角色強弱懸殊 只是打開心
07/01 20:20, 24F

07/01 20:20, 1年前 , 25F
的就還好 但是如果要比賽問題會很大
07/01 20:20, 25F
文章代碼(AID): #1YlRsXR6 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1YlRsXR6 (PlayStation)