[心得] 地平線 西域禁地 光芒被掩蓋的佳作

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (冬之雅興)時間3年前 (2022/06/12 14:58), 編輯推噓56(59384)
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---------------------本文有劇情雷---------------- 這次《地平線 西域禁地》(下稱地平線2)頗可惜的,在發售時撞到《艾爾登法環》,雖 然上市時間地平線2早於法環一些,但很顯然有不少玩家被法環吸走,使得討論度一直提 昇不了。 不過基本上地平線2也是一款相當優秀的續作,是很值得花時間遊玩的。 地平線2最大的優點就是延續了一代頗受好評的戰鬥方式,然後再稍加改進。原本被詬病 很弱的近戰,在這一代被大幅強化了。不僅追加了好幾種連續攻擊,還能跟弓箭組合成新 的連段。雖然基本上還是不太能拿來打機械獸,但是已經能夠快速清理人類敵人了。 另外在主打的遠程攻擊上,除了原本的弓、彈弓、鉤索、繩索發射器之外,額外追加了標 槍、爆破弩、削裂護手等,讓戰鬥多出了不少花樣。 不過可能是為了讓玩家能夠盡量嘗試二代追加的新武器吧,除了二代武器過於強勢之外, 連帶把一些一代破壞力高的武器一併nerf了。 像是一代非常好用的撕裂箭,雖然在二代一樣很強勢,但是超花素材,變相降低玩家使用 的頻率。此外,雖然我自己在二代完全沒用過,但是在一代隨便射隨便綁的繩索發射器, 聽說在二代也被下修了。 不過換來的是破格的標槍。基本上地平線2可說是「遇事不決用標槍」,搭配上技能之後 只有一個猛字。至少在困難模式之下只要有標槍還是能橫著走,只怕你素材不夠,跟不小 心被自己的標槍炸死。 爆破弩也是十分好用的新武器,點出技能「終極命中」之後,搭配上冰,機械獸的血量也 是用噴的。 基本上只有削裂護手比較微妙一點。雖然接住三發之後,第四發可以打出滿可觀的爆炸傷 害,但是地平線2的怪每個都精力旺盛,到處亂撞,更別說時常都得處於亂戰狀態,很不 容易運用。我個人是只用了幾次就封印了。 總之除了數個流派下修之外,包含新增的屬性、勇氣浪潮,二代的戰鬥玩起來比起一代更 多花樣。即便有標槍一家獨大,但也不會讓其他流派完全沒市場。此外也新增了許多機械 獸,整體戰鬥打來更不容易厭膩,個人認為是二代最大的亮點。 此外關於劇情,則是好壞參半。 主線寫得不怎麼樣,但是支線以及主要人物塑造非常出色。 主線上最可惜的應該是雷加拉線吧。在故事的前半段,雷加拉的叛軍以雷霆萬鈞之勢現身 ,為整個故事蒙上一層陰影。儘管知道主線中心一定是抵抗遠峰人以及恢復蓋婭,雷加拉 應該充其量只是比較重要的角色,但是應該還是會有精彩的戰事場景吧?我自己是這麼期 待的。 中期襲擊鬥技場那一段還算合格,雖然規模略小,不過有把雷加拉偷襲的緊湊感抓好。相 對的最終決戰卻超級虛。在雙子星煉鑄廠之後,我本來以為能夠看到亞蘿伊跟夥伴一起騎 著日翼者去阻止雷加拉的大軍,但最終只有亞蘿伊隻身前往就算了,實際上就只是丟一枚 炸彈,然後跟雷加拉單挑,就結束了? 即便外頭的叛軍機械獸已經被癱瘓了,但帶頭闖到裡頭的雷加拉明明還是佔有人數優勢, 我完全無法理解她為何要答應單挑。明明承著雙子星煉鑄場的高潮,我很期待這個大戰收 尾會怎麼收,結果玩家空有情緒,劇情卻草草收尾。 有一種「後面有更重要的主線要跑,妳這場小打鬧趕緊結束吧」的感覺。 而且不光是雷加拉的叛軍終戰,遠峰人的終戰也結束得很隨便。說真的遠峰人側的人物描 寫都超級草率,除了媞爾達有其人物定位,所以花了比較多的篇幅描寫之外,遠峰人只有 兩個有頭有臉,其餘全是免洗雜魚,才出現一下就通通一次領便當。而這兩個有戲份的, 也只是玩家單方面被告知他們自私殘暴,一點都沒有想要深入描述的感覺。看到最後也確 實啦,連最終BOSS也當不上的傢伙,的確就是雜魚。就連昆恩族的希伊歐都比他們兩位還 要立體豐富。 反派角色寫得很糟糕,連帶讓最終戰的氣氛也很不到位。說是全員出動,但也只是亞蘿伊 跟艾倫德兩個一直跑,收拾幾個零星鬼魅,最終集合,動畫,然後又分道揚鑣,單挑一個 雜魚BOSS,然後又是自己跑到最後單挑最終BOSS。 說真的,這樣滿浪費整部作品花了這麼多的篇幅在鋪陳亞蘿伊和夥伴們的情誼。一代最後 亞蘿伊想要單幹,反而還有華爾、艾倫德等人一起陪打。二代集結眾人之力一起反攻,結 果最後收束在媞爾達與「伊莉莎白」的私情,以至形成單挑,真的會讓人覺得前面到底在 幹嘛的感覺。 主線寫得最好的地方,大概就是雙子星煉鑄場那段,從出發到失敗,整個任務一氣呵成, 將遊戲的氣氛推到最高潮,也是一個很棒的轉折。可惜的是後續的任務沒有好好承接住, 並將其延續下去。 相對於主線劇情的疲軟,地平線2這次的支線任務以及角色描寫倒是挺出色的。主線上在 重要配角上的描寫就已經滿深入的了,各大支線又各自設計了一些角色相關任務,透過這 些任務,讓玩家對這些角色產生更深的同伴情誼。也因為這樣,雙子星煉鑄場的任務開頭 真的讓人很感動。 一直以來只能自己單打獨鬥的亞蘿伊,在漫長的旅程中,終於獲得幾位真正懂得她在做什 麼的夥伴。經歷過整個一代,以及二代開頭的煩躁感,這是這款遊戲中第一次亞蘿伊獲得 了並肩作戰的戰友。 而且加入了「基地」的形式,讓「蒐集到」的夥伴們有一個聚集處,更有一個團隊的氣氛 。每當劇情往前推進,基地內的夥伴們就會增加各式各樣的對話,不只讓角色們各自的形 象更立體,在對話中,也會得知夥伴們之間是怎麼相處的,會讓人不禁想像在亞蘿伊離開 基地奮鬥時,各個夥伴也真實地生活在基地之中。這樣一來,玩家就會更頻繁地回到基地 跟夥伴們聊天,而不是單純把基地當作接任務、交任務的地點而已。 此外,我個人很喜歡二代加入了「貝塔」這個角色。雖然又出現一個複製人感覺很老梗, 但是視用法不同,還是能有不同的感受。 一開始亞蘿伊被製造出來,是要代替原基因主人伊莉莎白完成拯救世界的任務,所以亞蘿 伊可能或多或少都會把自己跟伊莉莎白重疊在一起。但是當貝塔出現在自己眼前,而且雖 然擁有一模一樣的基因,與自己的性格卻南轅北轍,多少刺激到了亞蘿伊本身。對於亞蘿 伊而言,貝塔讓她不用再把伊莉莎白整個人物形象一肩扛起。她雖然擁有伊莉莎白的基因 ,但她不是伊莉莎白,而是亞蘿伊。所以最後安排亞蘿伊對決媞爾達,就是為了切斷亞蘿 伊與伊莉莎白人物形象的重疊(但我個人還是覺得最終決戰打媞爾達真的有點虛)。 總之劇情面有優有劣,但整體維持在佳作之上,有玩過一代,而且覺得還不錯玩的玩家, 推薦還是可以嘗試二代。 不過讓我比較傻眼的是,故事到底什麼時候才要結束啊?不會三代以為打倒涅墨西斯就 HAPPY ENDING,結果最終戰之後又說還有更大的威脅吧?到了收尾時才知道還沒結束,真 的有點小悶。 -- 塵世書家的漫/遊空間 https://www.facebook.com/boosernocomicandgame/ 小說、漫畫、遊戲的雜談與勘誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.124.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1655017122.A.AD2.html

06/12 15:03, 3年前 , 1F
這代蠻多支線劇情也挺有趣的
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06/12 15:07, 3年前 , 2F
佳作
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06/12 15:09, 3年前 , 3F
就算亞羅依故是收尾 也能換新主角 這世界觀不延續可惜
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06/12 15:19, 3年前 , 4F
法環發售前一個禮拜上市的遊戲
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06/12 15:21, 3年前 , 5F
消逝的光芒2 ~ 地平線
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06/12 15:27, 3年前 , 6F
2樓對佳作兩個字有什麼高見嗎
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06/12 15:38, 3年前 , 7F
話說地平線1遇到薩爾達曠野之息 真的很會撞大作
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06/12 15:42, 3年前 , 8F
地平線:沒有遇到大作我不要發喔
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06/12 15:47, 3年前 , 9F
至少它活了七天
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06/12 15:48, 3年前 , 10F
其實這七天也沒有大紅大紫就是 比較像流水線
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06/12 15:49, 3年前 , 11F
佳作 在國小國中的評分來說算是普通的作品
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06/12 15:55, 3年前 , 12F
就大家被開放世界各種轟炸已經疲勞了吧,如果劇情沒有亮眼
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06/12 15:55, 3年前 , 13F
或是戰鬥迴圈好玩的話,很容易審美疲勞,無法脫穎而出
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06/12 16:00, 3年前 , 14F
就一代加強版吧 法環雖然本質像魂4 但整體上還是新ip 討
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06/12 16:00, 3年前 , 15F
論高也很正常
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主線配合支線,才能真的展現出地平線的世界塑造
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06/12 16:02, 3年前 , 17F
只是雷加拉戰還有遠峰最終決戰確實太急躁了
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地平線3什麼時候要出? 每次出都會有另一款現象級神作
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06/12 16:09, 3年前 , 19F
誕生
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而且我覺得機械獸覆蓋也還有很多的發揮空間,例如可
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以設計騎乘機械獸有一定的儲藏空間,讓玩家多放一些
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彈藥資源,才不用每次都要打完要飛回庇護所倉庫拿
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06/12 16:13, 3年前 , 23F
攻擊型則可以設計多一點攻擊型態,花樣還很多
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06/12 16:18, 3年前 , 24F
好遊戲,用心的佳作
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06/12 16:24, 3年前 , 25F
1代撞曠野之息 2代撞法環 QQ
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06/12 16:25, 3年前 , 26F
等進ps+在玩
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06/12 16:26, 3年前 , 27F
覺得這代真的是直接在一代上加上去設定,難免會有審美
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疲勞
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06/12 16:27, 3年前 , 29F
三代可能要想一下怎麼在系統上做調整了
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好期待地平線三代出來會有什麼神作誕生
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06/12 16:31, 3年前 , 31F
這代捕魚有夠整人 完完全全的扣分要素
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06/12 16:47, 3年前 , 32F
一般競賽而言 佳作就是僅次金銀銅/一二三名吧
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06/12 17:04, 3年前 , 33F
我認知的佳作也是樓上說的
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06/12 17:06, 3年前 , 34F
是優秀作品是無庸置疑的
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這代不錯,但全破一代後再來玩二代新鮮感很低
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叛軍終戰可以做成一代終戰就好了,很有特色的雷加拉
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憾牙獸只出現一次真的可惜QQ
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遠鋒人的劇情感覺完全就是為了三代鋪路而硬加上去的
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06/12 17:19, 3年前 , 39F
提那科部族的故事反而才是本體
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還有 67 則推文
06/12 22:27, 3年前 , 107F
沒想到快得手時亞蘿伊從天而降...雷加拉大概原本很看
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06/12 22:27, 3年前 , 108F
不起亞蘿伊,加上如果能打贏從天而降的10號肯定讓對
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06/12 22:28, 3年前 , 109F
手沒有話說...沒想到因為主角威能就輸惹
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06/12 22:45, 3年前 , 110F
就是因為單挑輸掉沒被殺又被賽倫斯慫恿才搞叛軍啊ww
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06/12 23:47, 3年前 , 111F
就算是遊戲內也是肥臉啦,跟貝塔對比就很明顯。
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06/13 00:14, 3年前 , 112F
所以到底有沒有肥臉啊?有的說改掉,有的說肥臉
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06/13 00:14, 3年前 , 113F
光芒會被掩蓋就是因為不夠好 很簡單道理
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06/13 00:17, 3年前 , 114F
和貝塔比?我印象中國外網友截圖分析後的結果是一樣大 所以才
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06/13 00:18, 3年前 , 115F
有個髮型造和光影就一切的說法
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改一下原句 跳字了 "髮型和光影造就一切"
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06/13 00:19, 3年前 , 118F
網路美照很多 之前有不少人分享過了
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06/13 00:43, 3年前 , 119F
又有仇女雲玩家在崩潰 真可憐
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06/13 01:40, 3年前 , 120F
我1﹑2代都有買 但女主角真的太醜每次都玩30分就關了
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06/13 01:41, 3年前 , 121F
雖然風景跟遊戲性都很對我的味
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06/13 01:49, 3年前 , 122F
肥臉正式版前段劇情都還有,到中後期才神奇瘦臉
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06/13 01:55, 3年前 , 123F
這代戰鬥系統有點失望,比起一代無趣很多。
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06/13 02:51, 3年前 , 124F
這代戰鬥系統就是一代系統再多加東西進去而已 是怎麼
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06/13 02:51, 3年前 , 125F
能比一代無聊
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06/13 06:34, 3年前 , 126F
臉從一代就沒瘦過,是說幾乎都看背影居多
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06/13 08:53, 3年前 , 127F
這是PS4惟一破關就白金的遊戲
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06/13 09:25, 3年前 , 128F
佳作合理,因為破關後覺得真的就是個一代大型 DLC
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06/13 10:02, 3年前 , 129F
以3A作品來說,算是前幾名了,體驗算很流暢的
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06/13 10:04, 3年前 , 130F
然後老話一句,現在臉醜=SJW?
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06/13 10:05, 3年前 , 131F
肥臉還在,序章摘星之志整段任務臉都跟以前影片看到的
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06/13 10:07, 3年前 , 132F
一樣肥,到大使會議完進入西部看起來臉型才有明顯改變
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06/13 10:11, 3年前 , 133F
且就算中期以後,有些劇情跑的時候還是會看到肥臉
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06/13 11:38, 3年前 , 134F
就不錯 衰在撞到法環這鬼神遊戲
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06/13 12:00, 3年前 , 135F
敬請見證
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06/13 13:54, 3年前 , 136F
一代的臉型是比較方正 二代是圓潤 老實說並不覺得醜
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06/13 14:38, 3年前 , 137F
這代劇情太鳥
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06/13 15:12, 3年前 , 138F
畫質絕對很頂,但是劇情後半部就真的在壓縮,本來以
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06/13 15:12, 3年前 , 139F
為跟遠峰人會有什麼史詩級大戰,結果只是爬上去跟那
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06/13 15:12, 3年前 , 140F
隻終極鬼魅打…
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06/13 16:42, 3年前 , 141F
可能原本的製作人死了還是影響很大
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06/13 19:31, 3年前 , 142F
臉模超正 遊戲醜化 大禮包綁片現在都還懶得拆
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06/14 08:13, 3年前 , 143F
我通關其實很少用到標槍耶!還是習慣一代打法 撕裂 獵人箭
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06/15 16:31, 3年前 , 144F
一代我很愛 二代反而覺得玩得很累玩不下去 大概真的是審
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06/15 16:31, 3年前 , 145F
美疲勞 只能放著看看那天突然想玩了
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07/12 09:46, , 146F
批踢踢最不缺的就是仇女雲玩家了XD
07/12 09:46, 146F
文章代碼(AID): #1YfOwYhI (PlayStation)
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