[閒聊] 開放世界索尼克是否襯托了無路之旅

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (新八)時間3年前 (2022/06/08 12:16), 3年前編輯推噓5(5010)
留言15則, 10人參與, 3年前最新討論串1/1
https://youtu.be/MWkePxjaN-8
這是開放世界索尼克的實機影片,雖然離發售還一陣子,但很明顯可以看到畫面中不和諧的 地方,就是好山好水卻憑空配了一堆軌道跟彈簧。雖然理解要靠這些軌道跟彈簧,幫助索尼 克加速,讓過往的速度感得以展現出來,但在畫面的呈現上就是突兀兩個字。 看到這實機影片,馬上想到一款發售多時的遊戲,無路之旅,這遊戲不算大作,但在相對廣 闊的地圖上衝刺與奔跑,吃幣並解謎,同時欣賞地圖設計之美,這幾點跟索尼克想展現的很 類似。但重點是無路之旅的地圖上物件設計,沒有索尼克的突兀感,那些幫助你加速或跳更 高的設計,都不像軌道或彈簧一樣,跟美麗的風景產生衝突,也讓我在遊玩過程中,會有一 陣子完全不想設定目的地,單純的在地圖上亂跑,看自己能跑多快多遠多秀。 找幾段網路上的影片 跑圖: https://youtu.be/p8roBoKS98M
打王: https://youtu.be/OZclrNboWSM
開放世界索尼克的出現,是不是反而襯托了無路之旅設計的有多優秀? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1654661808.A.DBC.html ※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 06/08/2022 12:17:30

06/08 12:20, 3年前 , 1F
只覺得 SEGA 對開發糞作愈來愈得心應手了...
06/08 12:20, 1F
uei1201:轉錄至看板 C_Chat 06/08 12:22

06/08 12:25, 3年前 , 2F
做成死亡擱淺那樣可以自己放加速彈簧 送送貨 可能還比較
06/08 12:25, 2F

06/08 12:25, 3年前 , 3F
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06/08 12:29, 3年前 , 4F
憑良心講 SEGA要超越無路之旅 很難XXXXD
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06/08 13:17, 3年前 , 5F
看到飯塚這麼有自信的臉 絕對要炸了
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06/08 13:17, 3年前 , 6F

06/08 14:13, 3年前 , 7F
Sega 在DC的年代真的很棒!! 但現在就真的扶不起的
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06/08 14:13, 3年前 , 8F
阿斗...
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06/08 14:22, 3年前 , 9F
SEGA...樓上現在已經是被曹操關在牢的阿斗了吧= ="
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06/08 16:04, 3年前 , 10F
飛天軌道真的超突兀;在單線關卡倒是還好
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06/08 16:04, 3年前 , 11F
好歹也把那些軌道融入場景設計裡
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06/08 16:58, 3年前 , 12F
相信飯塚隆,相信Sonic Team,相信SEGA
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06/08 16:59, 3年前 , 13F
至少我是不信啦,期待Sonic Orgins
06/08 16:59, 13F

06/08 18:10, 3年前 , 14F
相信SEGA會倒
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06/08 19:09, 3年前 , 15F
知名IP快賣一賣吧sega!
06/08 19:09, 15F
文章代碼(AID): #1Ye2Amsy (PlayStation)
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