Re: [情報] FFXVI 「支配」預告片

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (三上智也)時間3年前 (2022/06/03 23:58), 編輯推噓73(796168)
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看完預告後 說真的 是有點失望 應該說 FF系列 最大的賣點 其實就是畫面 可是 預告看起來 沒什麼讓人很振奮的感覺 然後 不知道為什麼 這預告讓FF16看起來 很有FF12的感覺 也說不清楚為什麼 但是預告看完的感想 就很有FF12的那種風格嗎? FF12 當初 也是被罵到臭頭 雖然後面評價有翻轉 不過FF12 以當代PS2的畫面來說 其實是不錯的 被罵的原因 應該是主角吧 畢竟前一代(是10代 11代是網路版) 主角風格其實很強烈 16代 給的感覺 莫名其妙很像12....... 不過可能是我想太多吧 -- El Psy kongroo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.57.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1654271923.A.211.html

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風格跟12可差多了
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ff12的玩法跟這個差很大吧,不過相信吉田,目前也只能這
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樣了
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用近幾年作品的話 就是11+12+14的風格
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創意總監 前廣 和豊 他的代表作就是FF12 FF14 最後的遺跡
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人家都說畫面風格…沒說玩法像呀
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藝術總監 皆川 裕史 代表作也是 FF12 FF14 還有FFT
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是想說劍與魔法 衣裝設定嘛的感覺嘛?
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FF12和FFT和FF14之間連動很多, 走的是比較傳統的FF風格
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感覺滿神的,應該會是神作
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應該是他的 UI 看起來很向 PS2 時代的遊戲
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現在出來評價真的太早 而且很容易看穿有沒有玩過FF14
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不過FF16終究是野村滾蛋 吉田上台的第一作 就慢慢看吧
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野村流問題也不是畫面 而是套路都在"歷史命運說"
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UI希望能改動 太廉價感了
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FF7RE FF15搞到大爆炸 某種程度野村真的該負責
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HQ Hiroshi還有負責命運之輪的UI FF14的XHB也是他設計的
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召喚獸戰鬥場面本來應該是史詩般壯闊,結過上面紅色血條
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整個破壞畫面,變得很像搞笑電影會用的梗
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遊戲血條是還好吧
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中間可以放個秒數
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講到破壞畫面 當初MHW的傷害數字一開始也是一堆人罵XD
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MHW有理由的 因為一直在用肉質來判斷 那是機制
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這個格鬥遊戲的血條是sense問題
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UI不光是這裡在說 你到推特找就知道了
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FF7RE沒爆炸吧
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FF7RE評價平均很高阿
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有些人自己不喜歡就是爆炸
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現在也不是格鬥遊戲弄個血條在那邊做啥,前面幾代只有數
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字也不明顯還沒話說,血條超明顯的紅色在那邊,想不看都
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很難,有夠出戲
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大概是想表達那段不是過場吧 但表現真的有很多方式
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反正還有1年可以慢慢調整
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吉田這次SOP說了16開始進入媒體宣傳期 之後資訊慢慢公
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布 大家對遊戲的框架會越來越完整
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這一支預告跟上一支的內容差不多的關係吧,都是主角戰鬥
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框架了解*
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方式的展示以及那場戰爭,沒有在更多具體的內容
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照吉田和其團隊對ff14的經營 16應該也會像14一樣定期公
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還有 174 則推文
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野村我也不喜歡 但SE目前就他的最成功
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一個大公司來說 你要證明誰會更成功是很難的
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要有例子有分析有證明還要有機會 不是我們推文就能改的
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或者是SE的野村人設真的賣不動了 那才會背水一戰
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問號?
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反正我玩過FF14 ,我對吉田有信心
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野村人設明明就不錯,只是看膩了,但市場不就吃這味
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FF7RE很讚啦
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差太多了吧 你有玩過FF12嗎==
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水管有FF12預告片,看完可以跟我說到底哪邊像嗎
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7R哪裡爆炸 15初版評價不好 後來救了回來 好歹也賣了千萬
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野村一開始的FF15 就是希望能用精緻建模去構築整個世界 問
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題野心很大 資金卻有限 田畑接手了大砍 女主砍 劇情改 帝
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都砍 水都也只用一小部分 後來的劇情跟13V根本不一樣了
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7RE問題是野村又她媽想搞事吧
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7R爆炸? 搞笑吧.. 搞事部份就看後續囉
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06/05 11:16, 3年前 , 230F
7RE評價很穩定吧,樓樓上說說野村搞啥事?
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06/05 12:28, 3年前 , 231F
7re是在某幾個帳號心中爆炸,大家不要質疑他們了
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7re很棒啊 16年之後不知道能不能收完全版
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part1花了5年,明年春沒有突襲的話,part2已經3年up
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06/05 21:11, 3年前 , 234F
人設有什麼重要的?境井仁的人設怎樣?對馬的風評怎樣?
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遊戲本身好不好玩才是重點 人設頂多是錦上添花而已 在那
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邊一直扯人設 只看到pv可以幻想這麼多 你只看龍詩戰爭的
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好基友長相 你會覺得人設棒棒?但絕龍詩有多少人看到好基
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友現身而感動不已 1隻pv而已可以扯一堆
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如果像 FF12 我超開心的
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看預告片寫心得 重點是差那麼多的美術都能扯一起
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吉田是控制專案時間 實際風格要看導演...
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實際上還是吉田掌控吧,只是他還有FF14,所以要找人分攤
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吉田不可能不管風格怎樣,東西做出來再看
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野村人設某部分是真的有些膩,而且有退步的感覺,從KH看2
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代索拉服裝人設都很讚,直到3代整個走味退回去,再看看4
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代整個...沒錯就是牛郎化,那服裝跟髮型到底是怎麼回事?
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加上橋本退休,KH4真的有點危險
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06/06 19:02, 3年前 , 248F
就我看ff15是爆炸啦 所以我FF7RE就沒玩了
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06/06 19:03, 3年前 , 249F
被FF13一路傷心到FF15 這系列已經放棄了
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2022年了還是傑尼斯頭看得非常膩
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06/10 04:43, , 251F
你終究會玩吉田作品的,衝不衝首發不重要,但希望不要
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06/10 04:43, , 252F
後悔沒買典藏
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06/11 20:36, , 253F
目前兩個預告都是初看還好,多看幾次非常帶感,期待
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文章代碼(AID): #1YcY-p8H (PlayStation)
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