[情報]《艾爾登法環遊戲情報誌》宮崎英高訪問重點整理
看板PlayStation (Play Station - PS)作者hackcat (駭客貓)時間4年前 (2022/01/27 23:32)推噓35(35推 0噓 17→)留言52則, 42人參與討論串1/1
本情報資訊來自從遊戲發布後,便每日不間斷更新的Elden Ring News頻道(英文)
https://youtu.be/qH6juMVs7_I
針對今日剛上市、角川出版的《The Overture of ELDEN RING艾爾登法環遊戲情報誌》
https://www.books.com.tw/products/M010140662
厚達128頁的遊戲MOOK,其中宮崎英高的訪談篇裡,所提到的新資訊重點翻譯
剛剛看到覺得滿有料的,想順手用中文分享給大家,有興趣的也可直接觀看影片
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◎ 系統:
-有洗點系統,但有一些限制(可能像黑魂3有次數上限,或需要特定道具?)
-不會有誓約系統,不用再刷脊椎骨或耳朵了,為了讓連線遊玩更簡單直接
-可以隨時改變外貌
◎ 探索&遊戲流程:
-可召喚的靈體超過50種!
-正式遊戲的地圖將是網路測試版的10倍大
-相較過去作品,縮短了遊戲主線通關的必要流程(BOSS),
意即有更大部分都是可選擇探索的支線內容。(呼應北尾泰大提到的主線通關約30hr)
-宮崎英高開玩笑道,這次因為給了玩家很大的自由度,
所以他們更有藉口能設計各種ruthless encounters(堆怪、陷阱...aka英高的善意)
-寶物、道具和素材會比以往作品更加明顯好找
-這次新增的素材製作系統,目的在於鼓勵玩家安心地向外探索、減少玩家的壓力
不必一直回到hub area(圓桌、傳火祭祀場等安全區域)去拿或是買素材
靈馬的高機動性、在高難度區域設置瑪莉卡楔石等要素,都算是為了服務此目的
◎ 劇情:
(可能有些人不想先知道太多,涉及人物的我就省略,只挑雷點較小的翻譯)
-宮崎英高提到「月亮」將在艾爾登法環的世界觀中扮演吃重角色,
並說道「如果玩過我們家之前的遊戲,你會相當喜歡本作中月亮的設定」(血源廚狂喜)
◎ 其他:
-法術的設計都和其所屬的流派有關,大家可以仔細觀察施法時產生的顏色和圖騰
-許多關鍵的BOSS角色會比以前作品中更愛講話、更多台詞(惡兆和葛瑞克就是現成範本)
-宮崎英高說他喜歡夾帶一些日本元素,
所以在前天的台北電玩展素材中,我們可以看到武士套裝(希望初始職業有這個選項)
-先前官方推特圖片中出現過的連枷,確定會是可用武器
-新區域的美術設定圖,請自行觀看影片5:44秒處
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明天還有Game Informer的18頁「艾爾登法環」封面故事專題報導
希望能揭露更多令人興奮的要素
上市倒數29天!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.65.23 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1643297579.A.CEE.html
※ 編輯: hackcat (36.226.65.23 臺灣), 01/27/2022 23:35:47
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