[心得] 仙劍6 遊玩心得 (少少劇情雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (G了你跟你買東西一樣吧)時間4年前 (2022/01/09 23:04), 4年前編輯推噓26(26045)
留言71則, 23人參與, 最新討論串1/1
這已經老遊戲了,應該會玩的早玩了,雷不雷應該不重要了。 先感謝xgod的攻略 讓我可以輕輕鬆鬆過關 這款也是白金一輪就能拿到的作品 不過我打贏旭危的獎盃沒拿到很可惜 有要拿白金的玩家可能要先注意一下。 當時是因為想買軒轅劍6(筆誤應為7,目前7五折喔)結果買錯買成仙劍六。最近比較有 空就每天玩個一兩個小時慢慢 破了關。遊戲時間約50小時。 整體來說 用ps5玩起來還算可以 但ps4遊玩會卡上天,根本無法順利進行。 就是個糞game 配音我給高標,聲優都滿符合角色設定,不會很出戲,聲音也好聽。這是我最喜歡的部分 。 不過祝敔的台詞自稱吾,你用汝代稱,配上不是很文言的白話文整個就令人尷尬。 劇情給高標,至少有好好的完完整整的把故事說完。 如果說之前影集后翼棄兵是留白的劇情寫法 那仙六就是與之相反的,什麼都講得清清楚楚,上一幕有點懸念的畫面下一幕直接解答, 而且每個角色的心聲的想法都明明白白說給你聽,讓你不用去猜想。 只能說是打了一個安全牌不過就少了些腦補的空間。 畫面就人物還算美型,我都滿喜歡的。 角色設定不是城府很深就是傻瓜,所以角色有點面癱還算不會太出戲。 覺得衡道眾四兄妹的造型比較好看,他們根本可以直接出一個外傳。而且二姐葛清霏還會 「乳搖」,每次看劇情都很期待他出來搖,其他女角都不會,不知道怎麼會這樣設定XD也 不懂為什麼小妹要特地取一個日本名字。 不過ps版的畫面明顯就是特效沒法全開,畫面與Xgod大大拍的影片畫面不同。 雖然人物滿美的不過動作少,轉身不自然這些也是無奈的硬傷。 穿模破圖是日常,也發生戰鬥完勝利畫面只剩眉毛(重開才會正常)Npc共用模組,許多 模組講話不動口,正武盟的胖和尚模組不走路只會飄來飄去。 然後由於大部分的劇情都是即時運算,所以會頻繁的讀取,如果沒有ssd應該會讀到哭。 戰鬥系統上明顯參考ff13,地圖聊天系統同to系列。卡通版動畫應該也是to系列。 再來說遊玩體驗 玩過都說爛! bug超多! 想說那麼久的遊戲更新那麼多版應該該修的都修了。結果…….唉……. 首先不影響破關的 1.角色裝備顯示bug: 居十方的裝備會顯示上一個人的裝備,取消一次之後才會顯示自己的裝備(永久發生) 2.咒符盤bug: 咒符只能顯示第一頁 後面幾頁的只能看說明。(永久發生) 3.戰鬥不進行,進行戰鬥時雙方都不能攻擊只能按option退出戰鬥重來一次。 4.戰鬥手動放招,多人同時放大招式就爆lag了…都會超怕當機,只好放慢速度。 再來是已經影響遊玩必須重開遊戲 1.卡讀取畫面,發生在讀檔後,你只能無限的在讀取地獄。 2.卡視角,搭飛機,換場景時發生。 只有一隻角色移動會,攝影機會跟著移動,其他角色會人物在跑但鏡頭不動,可動的那隻 攝影機也會跟平常操作不同。 3.完全不能開選單,發生過一次。 1跟2在最後十小時不知道為什麼狂發生。 4.打祝敔時不能用合擊/斬,切過去就當機連續發生四次。(可回ps首頁) 5.打祝敔飛行遊戲時敵人會直接出現在完全打不到的地方,重新挑戰高機率還是在那邊, 建議直接關遊戲重開。 神秘bug?不知道確切發動條件。 在沙漠打蠍子王(閒卿明秀加入戰鬥)的時候因為打不贏只好重新挑戰,可以整理角色, 然後還是打不贏就讀檔,觸發一個bug 在地圖上只有越今朝能移動,其他角色移動不可。然後角色即時運算動畫全部都是武裝狀 態,最酷的是戰鬥中保底一隻越祈參戰。 所以明秀閒卿戰也有一隻越祈會幫忙打(沒有血量也看不到他,只有攻擊時會現身) 然後回到平常的戰鬥時會有兩隻越祈同時在打。 最後說一下 角色設定都還蠻討喜的,不論正反派。 所謂反派也只是立場不同的一方,應該寫的最差的是朔玄,沒什麼發揮整場就是呱呱叫。 由於不像老套rpg大家莫名奇妙就意見一致想討伐大魔王,而是各懷鬼胎的聚在一起最後 才漸漸有了感情,這種描寫真的有趣很多。 這代大概主題是成長吧,讓人想到ff9也是強調每個人的成長,而這次仙六就是每個人都 失去一樣對他而言最重視的東西,然後釋懷的過程。緬懷一下居十方。 順帶抱怨一下,一般rpg是前中期角色四散,末篇角色會全部集合起來,仙6因為劇情需要 最後反而都要把一些角色離隊。好啦單純抱怨玩不到洛昭言而已啦。 洛昭言是我最喜歡的角色,這很有趣,初期你會覺得他是一個純真的理想主義者,一般來 說會討厭這種人設,但越玩越會覺得他真的很吸引人,越玩越婆,超想娶回家,怪不得哥 哥和閒卿兩個老妖怪都超愛他。 第二喜歡的就是仙劍六第一乳搖的葛清霏,又美又聰明又溫柔又會乳搖根本就是完美女性 。 順帶一問因為只玩過仙劍一,仙劍宇宙這邊也開始加入機關術了嗎?以為機關術是軒轅劍 那邊的設定。 最後說說居十方吧,前面說到每個人都是失去後的成長,本來以為居十方第一次沒有犧牲 豆包熊救人,所以後面會給他機會犧牲熊來救人,想不到居然是直接犧牲自己的生命,雖 然那個橋段比較奇怪,感覺可以派多一點人找機會打傷朔璇而不用犧牲十方。不過也呼應 了他在稍早時說他會願意犧牲自己保全大家,還被明綉不屑的哼了一下。 更奇怪的是顧叔死的那邊,明明閒卿就能跳過去,根本不需要犧牲任何人…… 好吧總之劇情角色配音我覺得都很好 玩得過程會很想知道後面的發展 畫面由於不期不待,倒也合格 戰鬥就速戰速決刷起來不拖泥帶水我也喜歡 如果沒有那些令人煩躁的bug(常常發生) 我會當作在看一個影集 (也確實應該有三成的時間都在跑劇情動畫) 給他很高的評價。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.197.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1641740697.A.10F.html

01/09 23:05, 4年前 , 1F
補充一個 打飛龍會說按shift快速閃過攻擊…媽的ps哪有s
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01/09 23:05, 4年前 , 2F
hift鍵啦!!!
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01/09 23:15, 4年前 , 3F
這片我買了,結果遊玩畫面太卡玩不下去
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01/09 23:22, 4年前 , 4F
ps5上遊玩是還好不會很卡,可是走路真的很慢,明明有
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01/09 23:22, 4年前 , 5F
內建跑步卻不開放 大大扣分!!
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01/10 00:11, 4年前 , 6F
PS上的仙劍六是該作所有平台最佳化最爛、BUG最多的……
01/10 00:11, 6F
他媽真的超多 多到會氣到關機明天再來

01/10 00:12, 4年前 , 7F
如果跑Steam版的話有些缺點應該可以彌補不少~
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01/10 00:14, 4年前 , 8F
這款走路真的超級慢……還有就是戰鬥場面有點混亂
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對!還要補充一個 如果你讓電腦自己放招他會一個人一個人輪流放 如果你手動放招可以多角色同時放 所以後期的時候都是一直切換人物狂換人求最大輸出,然後就超級lag了…

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同期的穹之扉還能玩到通關 仙六優化真的差 人物講話慢 一直
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01/10 01:17, 4年前 , 10F
拖時間 走兩步路就觸發劇情 能玩完要很有耐心
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用電腦玩我也坐不住 我是躺在床上打一段就像看電視一樣看劇情 不然我也坐不住。 所以我一直在猶豫是一半時間都在看劇情還是只有三分之一

01/10 04:56, 4年前 , 11F
厲害,這樣還玩的下去
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推!我也是覺得昭言很有意思,原本以為會是樣板完美人設
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結果最後讓我很喜歡她,配音也是玩過遊戲中最強的中配,
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路人不太好,但主配角群真的非常強,全靠配音在撐出情緒
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招言超婆的啦!!配音超讚!

01/10 10:45, 4年前 , 15F
跟之前看到的心得差不多,劇情不錯但系統爛的不行
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01/10 10:53, 4年前 , 16F
我也是前兩個月才破關,bug多到火大,只靠著對仙劍的愛破關..
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01/10 10:53, 4年前 , 17F
...
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01/10 11:42, 4年前 , 18F
你不覺得雜兵都很像韓國瑜嗎?
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看美美的部分就好了啦 戰鬥其實根本也看不到怪物 都馬開場四個人全體招式全開清場!

01/10 11:45, 4年前 , 19F
對韓有愛的應該會加分到滿分吧
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01/10 11:45, 4年前 , 20F
我是從0分開始往下扣
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他的那些bug我評分-80分
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說音樂加分 真的那個樂團辛苦了
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01/10 11:46, 4年前 , 23F
為這個遊戲加回到-50分
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01/10 11:47, 4年前 , 24F
軒轅劍6沒有PS4版吧,只有穹之扉和柒代才有.
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抱歉 我是要說軒轅劍7,現在五折喔XD

01/10 11:50, 4年前 , 25F
軒轅劍7現在5折欸 感覺可以買
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軒轅劍柒的PS4版是唯一有日配的.PC版沒有.
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01/10 11:52, 4年前 , 27F
居然...不過日配 不會違和嗎
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01/10 12:25, 4年前 , 28F
柒是遊戲選項日中配都可選的.
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01/10 12:28, 4年前 , 29F
高興也可選純日版,標題會不一樣是軒轅剣 閻黒の業火
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01/10 14:02, 4年前 , 30F
日文配音哪有什麼好違和的
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01/10 14:07, 4年前 , 31F
當初買電腦版跑不動, 後來再買PS4版還是卡, 直接心死
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01/10 14:29, 4年前 , 32F
歷史背景是中國阿XD
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01/10 14:30, 4年前 , 33F
saberjohn是在說軒轅劍七 PS4跑不動!?
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01/10 14:43, 4年前 , 34F
不會跑不動,但會很卡
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01/10 14:45, 4年前 , 35F
日配違和?真三國系列表示:
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01/10 14:46, 4年前 , 36F
日配喔 難怪會覺得好聽
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我爬了一下文 剛發售好像真的很卡 不過好像有優化?
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優化過還會卡嗎?
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Ps5玩 我覺得不卡啦 就是偵數不高走路好慢 Rpg還算可以接受 特效也很低像海底珊瑚應該會發光,可是我的不會亮 戰鬥一半不卡。只有後期戰鬥狂放大招式會卡(會超怕當機不過沒因為這樣當掉過)

01/10 15:26, 4年前 , 39F
這心得也太有誠意,有上千字吧
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因為玩得滿開心的,戰鬥不難就當看劇情 劇情人物都還滿喜歡的,玩完的時候滿感傷的 會希望看到他們更多故事。 ※ 編輯: glenye123 (42.72.144.48 臺灣), 01/10/2022 15:50:58 ※ 編輯: glenye123 (42.72.144.48 臺灣), 01/10/2022 15:58:48

01/10 17:00, 4年前 , 40F
ps的仙六超卡
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01/10 17:34, 4年前 , 41F
總結,不值得買的爛遊戲
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我PS4版的卡到很難受,然後玩到某個初登場角色
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就要打BOSS戰的地方,重打幾次都打不過就放棄了
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那應該就是明綉跟閒卿加入的打蠍子王的那場,唯一重新
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挑戰的地方,真的不好打。打王可以把陣形換成防禦,然
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後手動發動技能,或是快速切換一輪陣形回到防禦後隊友
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會自己攻擊。關鍵就是保持在防禦陣形防禦差很多。但因
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為那時還不會運用陣形所以只能硬凹又觸發一個莫名其妙b
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ug隊裡多一個越祈會幫打,才打贏他。
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※ 編輯: glenye123 (59.102.197.117 臺灣), 01/10/2022 22:20:10

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當年就覺得得想辦法把洛昭言娶回家==
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記得這遊戲應該也有將近十年了吧,當時就聽說問題很多
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,但身為仙劍粉加上五前太神了,還是買下來,因為當時
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沒什麼看動畫,劇情方面是真的蠻吸引人的,因為當時很
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投入劇情也不覺得有什麼bug,只是戰鬥真的太白癡,不
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如繼續用標準回合制
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戰鬥就是太13的弱化版:破壞者破防後攻擊者大量輸出,
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結果不敢全抄,偷襲時太十三敵人會break99%,仙六是直
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接幫敵人減血。然後支援跟回復綁定少數角色使得指令沒
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啥用,就是選防禦陣形是會直接加防是最重要的。小兵就
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是秒秒秒,這樣也好畢竟只是想看劇情而已!
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但我個人不支持純回合制,玩過最後一款純回合是軒轅劍
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漢之雲,那個下指令還有視角切換浪費的時間真的太多了
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推心得 看起來Bug很多啊xd
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01/13 08:21, 4年前 , 65F
仙六有開發途中轉換遊戲引擎加程式出走的根本硬傷,除
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01/13 08:21, 4年前 , 66F
非從頭打造否則難救,ps4版移植還是外包給曾代工卡普空
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01/13 08:21, 4年前 , 67F
遊戲的台灣公司樂多做的
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01/19 17:16, , 68F
多災多難可惜了一個好故事
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04/14 09:39, , 69F
本來要買 還好看到這篇
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玩過軒7之後覺得劇情編排還是很重要,仙劍6的劇情實在
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09/04 13:58, , 71F
太神啦
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文章代碼(AID): #1XslcP4F (PlayStation)
文章代碼(AID): #1XslcP4F (PlayStation)