[閒聊] 為什麼有些遊戲會越做越爛已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (樹瀨先生)時間4年前 (2021/12/19 19:52), 編輯推噓6(9310)
留言22則, 16人參與, 4年前最新討論串1/1
現在主機的效能比10幾年前好太多了,做遊戲的技術也遠大於從前 可是有些遊戲確越做越倒退,以三國無雙來說,無雙迷普遍認為2到4最好,很少人認為7最好,更不用說8了 機器人大戰vxt 30玩的感覺,跟用心程度比,ps2系列還差,光是機體跟故事就差很多 ----- Sent from JPTT on my Vivo V1930. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.136.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1639914730.A.39C.html

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因為玩家要求越來越高,劇本寫不好大噴,不喜歡BLM也噴,
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畫質差也噴,人真的是越長大越愛嫌,懂了嗎?
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系統過氣,想創新又搞不好
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然後遊戲比以前還難做
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沒有比較沒有傷害
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做遊戲技術遠大於從前 預算也遠遠遠遠遠大於從前
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然後售價還是卡在那邊,提高一點就幹幹叫
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問就是縱容
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開發成本.難度都增加 只有售價沒什麼增加
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遊戲不能超過60鎂 看到DLC跟看到仇人一樣
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因為錢
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因為捨得花多一點錢買來玩的人不夠多
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這什麼問題?難道電影特效技術越來越好就代表導演、劇
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本、攝影的技術也會一起變好嗎?不管是電影或遊戲,經
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典創作都是來自一流人才而不是決定於硬體技術
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玩家越來越刁 什麼都要3A 製作難度增加 但遊戲價格不變
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售價根本沒什麼漲 我還以為是台鐵勒
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技術跟畫面就是其次啊 看老任的遊戲就知道
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你這問題不就跟拿星戰7-9去比1-3一樣嗎
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作得再好,銷量還是沒有很大的提升空間。任天堂的情況
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又不太一樣,你丟個神奇寶貝、瑪莉歐之類的,大概就賣
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暴了-.-
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文章代碼(AID): #1XlnpgES (PlayStation)
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