[閒聊] 法米通日本銷售 6月21日~6月27日

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kirigaya)時間4年前 (2021/07/02 12:18), 編輯推噓42(464100)
留言150則, 40人參與, 4年前最新討論串1/1
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 NEW Switch 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 80,430 80,430 2 NEW PS4 戰國無雙 5 55,675 55,675 3 NEW Switch 戰國無雙 5 38,691 38,691 4 Switch 附帶導航!一做就上手 第一次遊戲程式設計 23,280 126,008 5 NEW PS4 緋紅結繫 20,160 20,160 6 Switch 健身環大冒險 13,756 2,654,669 7 Switch Minecraft 11,888 2,019,432 8 NEW PS4 那由多之軌跡:改 11,230 11,230 9 NEW PS5 緋紅結繫 11,008 11,008 10 NEW Switch 卡里古拉 2 10,243 10,243 11 Switch 迷托邦 10,054 169,640 12 Switch 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款! 8,540 2,242,440 13 NEW PS4 卡里古拉 2 8,454 8,454 14 Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 8,277 3,888,483 15 Switch 魔物獵人 崛起 7,522 2,272,644 16 Switch 超級瑪利歐 3D 世界 + 狂怒世界 6,430 790,477 17 Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 6,062 4,318,560 18 Switch 集合啦!動物森友會 5,593 6,807,289 19 NEW Switch 邪惡國王與出色勇者 5,433 5,433 20 Switch New 寶可夢隨樂拍 5,384 248,991 // 23 NEW Switch 劍為君舞 for S 3,981 3,981 24 NEW PS4 Rust 3,671 3,671 29 NEW PS4 邪惡國王與出色勇者 2,533 2,533 硬體銷售 Switch/Lite 72,951 PS5/Digital 23,438 XBOX Series X|S 4,113 PS4/Pro2,548 New 2DS/3DS519 首周銷售 (2014) 瑪利歐高爾夫 世界巡迴賽 - 58,743 (3DS) (2021) 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 - 80,430 (NS) (2014) 戰國無雙4 - 160,049 (PS3+PSV) (2018) 真三國無雙8 - 117,459 (PS4) (2021) 戰國無雙5 - 94,366 (PS4+NS) (2016) 卡里古拉 - 31,243 (PSV) (2021) 卡里古拉2 - 18,697 (NS+PS4) 來源:https://www.famitsu.com/news/202107/01225658.html https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.147.204.26 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1625199515.A.099.htmlkirigaya:轉錄至看板 NSwitch 07/02 12:18

07/02 12:24, 4年前 , 1F
哈 無雙剩9萬 我就說啦割草到底哪裡好玩了
07/02 12:24, 1F

07/02 12:35, 4年前 , 2F
光榮真的自己把一手好牌漸漸打壞
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07/02 12:37, 4年前 , 3F
戰5的過場動畫事不是半成品阿,演出沒啥情緒,斷點也怪
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07/02 12:41, 4年前 , 4F
戰無應比真田丸 三無8差的有點多
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07/02 12:41, 4年前 , 5F
緋紅加起來只有3萬, 只能靠賣老外了
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07/02 12:42, 4年前 , 6F
緋紅新title這樣夠好了
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07/02 12:42, 4年前 , 7F
連大腿都賣不贏的TOV小組日式RPG新IP
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07/02 12:43, 4年前 , 8F
ps5為啥只有數位版啊
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07/02 12:44, 4年前 , 9F
劃斜線是2種吧
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07/02 12:45, 4年前 , 10F
戰無5這次劇情就好到桶狹間 後面就跳樓了==
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07/02 12:45, 4年前 , 11F
原來如此
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07/02 12:47, 4年前 , 12F
結果戰無5還是PS版>NS版 這樣為了NS版把畫面做爛值嗎
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07/02 12:49, 4年前 , 13F
日本一……
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07/02 12:59, 4年前 , 14F
叉霸要重返農藥了 SIE瑟瑟發抖
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07/02 13:12, 4年前 , 15F
也可以列出戰4 戰4-2 真田丸 參考比較準
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07/02 13:12, 4年前 , 16F
無雙真的自己作死 沒看過這種操作
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07/02 13:13, 4年前 , 17F
好奇緋紅XBOX銷量 日本電視廣告打這麼兇
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07/02 13:13, 4年前 , 18F
KT廣告那麼大賣這樣 日本一相比雖然也是賣不好但感覺沒
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07/02 13:13, 4年前 , 19F
那麼慘其實 日本一算是前作過短被害
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07/02 13:14, 4年前 , 20F
不過全年齡向還真的NS賣比較好
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07/02 13:14, 4年前 , 21F
反正無雙系列靠代工就賺飽飽了 幹嘛要在本傳認真
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07/02 13:16, 4年前 , 22F
如果搞高畫質然後不上NS 也沒辦法搞到跟災厄還有P5S一
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07/02 13:16, 4年前 , 23F
樣爽賣吧
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07/02 13:17, 4年前 , 24F
貢獻了8跟29 但沒想到8會賣比19+29好…出乎意料
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07/02 13:18, 4年前 , 25F
可能8真的太便宜又有送full OST 先買起來再說像我一樣
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07/02 13:19, 4年前 , 26F
對公司來說當然值啊 遷就ns性能可是ns 版賣三萬多片 把畫
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07/02 13:19, 4年前 , 27F
質提升可是不出ns版只靠ps4版要多賣三萬片辦得到嗎?
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07/02 13:19, 4年前 , 28F
日本一真的要想一下老是出indie game但又賣全價格問題
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07/02 13:19, 4年前 , 29F
戰無不是幾片的問題,而是又打擊了一次玩家信心
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07/02 13:20, 4年前 , 30F
今天這關過了下一關只會更低
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07/02 13:20, 4年前 , 31F
內容縮水就算了,畫面還被扯到誰想再花大錢去挺KT
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07/02 13:23, 4年前 , 32F
反正我等帝王傳 94隻武將全到齊 還有ps5版
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07/02 13:25, 4年前 , 33F
不對吧,內容縮水比畫面嚴重吧
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07/02 13:26, 4年前 , 34F
我覺得這成績不差也
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07/02 13:26, 4年前 , 35F
我是寫糟上加糟
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07/02 13:27, 4年前 , 36F
兩個版本這樣不算差 不過應該會後繼無力
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07/02 13:28, 4年前 , 37F
日本一鄉下小資企業而已 不必過分預期
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07/02 13:29, 4年前 , 38F
畫面拉上去,不上NS大概也不會多賣多少,但成本可能墊高
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07/02 13:30, 4年前 , 39F
戰無5不是墊上去 而是向下滑就是了
07/02 13:30, 39F
還有 71 則推文
07/02 22:32, 4年前 , 111F
我不太懂可以寫成A+B>A這種事 事情有那麼簡單
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07/02 22:32, 4年前 , 112F
那幹嘛不跨個7,8個平台 安卓IOS也跨阿
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07/02 22:33, 4年前 , 113F
看一下最近有一個例子叫2077
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07/02 22:34, 4年前 , 114F
好笑嗎, 不好笑
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07/02 22:34, 4年前 , 115F
啊版面有限我就這樣打 就針對PS比NS多 值不值跨做回應
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07/02 22:34, 4年前 , 116F
PS>NS 跟他這樣做值不值 根本沒有直接關係
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07/02 22:38, 4年前 , 117F
我說的只是只要可能是兩個加起來比一個多 PS>NS就沒差
07/02 22:38, 117F

07/02 22:39, 4年前 , 118F
至於他有沒有真的發生我不知道 別拿算式鑽牛角尖
07/02 22:39, 118F

07/02 22:40, 4年前 , 119F
戰5就NS取代PSV而已,真三8僅PS4也是大幅下滑,就無雙趨勢
07/02 22:40, 119F

07/02 22:52, 4年前 , 120F
戰國5要比也是戰國4、戰國4-2、真田丸、比真三八是哪招?
07/02 22:52, 120F

07/02 22:55, 4年前 , 121F
真三7的20萬是2013,戰無4的16萬是2014,兩作下滑幅度雷同
07/02 22:55, 121F

07/02 22:58, 4年前 , 122F
真三8是PS3=>PS4,戰5是PS3+PSV=>PS4+NS,戰4原本就跨平台
07/02 22:58, 122F

07/02 23:00, 4年前 , 123F
以低階為基準、影響商譽,這些複雜的事,也能PSV=>NS參考
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07/02 23:23, 4年前 , 124F
我想無雙系列不能在這麼無腦了 剩下疲勞感毫無刺激感
07/02 23:23, 124F

07/02 23:29, 4年前 , 125F
補充資料,2015的戰4-II是PS3+PS4+PSV,首週合計約9萬
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07/02 23:29, 4年前 , 126F
2016的真田丸也PS3+PS4+PSV,首週合計約5萬,跌到谷底了
07/02 23:29, 126F

07/02 23:34, 4年前 , 127F
海賊無雙也是每代銷量都往下,沒新鮮感、新玩法,跌很正常
07/02 23:34, 127F

07/02 23:36, 4年前 , 128F
這次戰無5真的不單純是新鮮感和玩法問題了,本身的品質.
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07/02 23:36, 4年前 , 129F
讓鐵粉都開始縮手了
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07/03 03:18, 4年前 , 130F
玩法可能真的只能改了 但老實說身為老粉絲會想回味以前那
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07/03 03:18, 4年前 , 131F
種難度(真三2最強 戰無1地獄 )不跟友軍一起前進就會被
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07/03 03:18, 4年前 , 132F
圍毆死比較有戰場的感覺 現在人物多了招式多了一招一式幹
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07/03 03:18, 4年前 , 133F
翻全場 難度低太多 毫無成就感
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07/03 03:22, 4年前 , 134F
*招式多了卻只需要一招一式就能幹翻全場
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07/03 10:25, 4年前 , 135F
災厄都賣三百萬了,DLC還賣爆,所以不是無雙類型或平
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07/03 10:25, 4年前 , 136F
台問題,而是題材。日本對戰國週而復始的輪迴劇應該
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07/03 10:25, 4年前 , 137F
很膩了。
07/03 10:25, 137F

07/03 13:11, 4年前 , 138F
樓上怎麼不舉其他無雙來講,災厄有吃到曠野之息紅利不適
07/03 13:11, 138F

07/03 13:11, 4年前 , 139F
合當標準
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07/03 13:15, 4年前 , 140F
主要是玩法沒長進,加上切割商法,帝王傳就是愛分開出
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07/03 13:15, 4年前 , 141F
合成一款遊戲的不同模式好像很捨不得一樣
07/03 13:15, 141F

07/03 13:21, 4年前 , 142F
同樣光榮出的仁王也是戰國題材,1代跟2代都破200萬
07/03 13:21, 142F

07/03 13:22, 4年前 , 143F
我是覺得還是玩法問題,玩家對無雙玩法已經疲憊了
07/03 13:22, 143F

07/03 14:36, 4年前 , 144F
就算不疲憊 你做的變爛也沒理由要人支持啊www
07/03 14:36, 144F

07/03 14:37, 4年前 , 145F
比起說玩法膩了要改之前 更基本的也沒做到
07/03 14:37, 145F

07/03 14:41, 4年前 , 146F
最少也要比上一作來的有誠意,在什麼膩不膩之前的前提
07/03 14:41, 146F

07/03 14:47, 4年前 , 147F
馬力歐全系列都超無聊
07/03 14:47, 147F

07/03 18:27, 4年前 , 148F
是啊 連炮膩不膩的程度都還不到www
07/03 18:27, 148F

07/04 09:50, 4年前 , 149F
光榮還是乖乖幫別人代工吧 自家IP一個比一個慘
07/04 09:50, 149F

07/04 09:50, 4年前 , 150F
趕快生出一個FE新作比較實在齁
07/04 09:50, 150F
文章代碼(AID): #1WtfER2P (PlayStation)
文章代碼(AID): #1WtfER2P (PlayStation)