[閒聊] 韓文化是不是比中文化普級一點?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間4年前 (2021/06/18 12:43), 4年前編輯推噓23(25239)
留言66則, 33人參與, 4年前最新討論串1/1
PS商店的遊戲,有時候會看到有韓文而沒中文 可是我看PS在世界各國的遊戲銷量,香港>韓國>台灣 所以繁中市場應該比韓語市場還大才是 再看看任天堂平台,寶可夢也是早就有韓語版了,繁中是這幾年才有 為何遊戲文化中,韓語比繁中還要普級? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.66.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1623991397.A.3EE.html ※ 編輯: nnnn (223.140.66.152 臺灣), 06/18/2021 12:43:30

06/18 12:44, 4年前 , 1F
請問你第2行是指"主機"銷售量? 還是遊戲的?
06/18 12:44, 1F
是在本版推文看到的統計,找不到在哪裡了 記得是主機銷量

06/18 12:45, 4年前 , 2F
韓國任壓倒性的贏其他兩家
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※ 編輯: nnnn (223.140.66.152 臺灣), 06/18/2021 12:46:35

06/18 12:46, 4年前 , 3F
他們好歹是ps5發售的第一波 給點尊重
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06/18 12:47, 4年前 , 4F
歷年皇帝推行下的韓語潮流?
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06/18 12:49, 4年前 , 5F
這幾個地區算次級戰略市場,所以達標才會有在地語言化
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06/18 12:50, 4年前 , 6F
是指這篇嗎?文章代碼(AID): #1Wfpsl6r 2020年統計
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06/18 12:51, 4年前 , 7F
可是那一篇是單純統記2020年的資料,並不是累積值.
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可能不是,我記得有香港,而且是英文的統計表

06/18 12:51, 4年前 , 8F
政府帶頭做 要上一定要翻成韓文…(這樣嘛
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06/18 12:52, 4年前 , 9F
如果說是主機銷售量,以香港的人口(700萬)對比南韓(5000萬)
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※ 編輯: nnnn (223.140.66.152 臺灣), 06/18/2021 12:52:49

06/18 12:52, 4年前 , 10F
這母數相差倍數之大,除非南韓的PS賣得很差,
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06/18 12:53, 4年前 , 11F
否則正常來說,應該是南韓的累積主機銷售量超過香港.
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06/18 12:53, 4年前 , 12F
(但是,遊戲的銷售量就難說了.因為很多大陸玩家會從香港買)
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06/18 12:54, 4年前 , 13F
所以如果遊戲廠商的在地語言化翻譯,是以主機的累積銷量
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06/18 12:54, 4年前 , 14F
香港會贏 有一部份的原因應該是 中國玩家都買港版
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06/18 12:55, 4年前 , 15F
來作考量,那南韓優先於香港/台灣的繁體中文,也很合理.
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06/18 12:56, 4年前 , 16F
有阿,我上面提到了,遊戲軟體的情況就是如此(不只PS而已).
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06/18 12:59, 4年前 , 17F
話說,PS STORE有一家代理商,叫作H2 Interactive,
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06/18 13:00, 4年前 , 18F
它是來自南韓的公司.這家拿到很多中小型遊戲或獨立遊戲的
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06/18 13:00, 4年前 , 19F
有部分是法規問題
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06/18 13:00, 4年前 , 20F
亞洲區代理發行權.可是你可以注意看它代理遊戲的語言版本,
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06/18 13:01, 4年前 , 21F
經常是支援英文/韓文/簡體中文,然後呢?繁體中文?沒有.
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06/18 13:02, 4年前 , 22F
(Sega的格鬥三人組4代,亞洲區就是它代裡的.
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06/18 13:03, 4年前 , 23F
可是日本區上架了,南韓區也上架了,台灣就不肯給上架.
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06/18 13:03, 4年前 , 24F
歐洲美洲賣場是2020年4月1日就上架的遊戲,
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06/18 13:04, 4年前 , 25F
台灣到現在經過一年多了,還不肯給你上架.
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06/18 13:04, 4年前 , 26F
當時延期,還跟巴哈發新聞搞,牽拖是什麼疫情的問題.
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06/18 13:05, 4年前 , 27F
現在看來跟本是藉口,南韓跟日本疫情比台灣都嚴重都上架了)
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06/18 13:12, 4年前 , 28F
韓國比較願意翻譯吧,你說的這些還不是當地人負責翻譯
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06/18 13:16, 4年前 , 29F
普及啦幹
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06/18 13:17, 4年前 , 30F
雖然應該無關,論起翻譯難易度,日翻韓應該比日翻中簡單
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06/18 13:25, 4年前 , 31F
中文化一不小心就辱華 很麻煩
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06/18 13:29, 4年前 , 32F
中文圏就一堆盜版仔啊,十年前根本沒幾個人玩正版遊戲
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06/18 13:29, 4年前 , 33F
要嘛改機要嘛用模擬器玩,pc遊戲就各種燒錄下載
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06/18 13:36, 4年前 , 34F
你沒看SEGA都要臺灣用韓國規則
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06/18 13:39, 4年前 , 35F
香港應該是中國來買
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06/18 13:39, 4年前 , 36F
不用說這麼多按鍵都要吃歐美設定了
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06/18 13:46, 4年前 , 37F
因為韓國有規定 沒有韓文化不得上市
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06/18 13:47, 4年前 , 38F
印象中有看過有人說韓國一定要韓文化才能上市?
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06/18 14:01, 4年前 , 39F
韓文太獨特了
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06/18 14:14, 4年前 , 40F
你那來繁中市場比韓語大??簡中吧,繁中就咱小不拉島用
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06/18 14:42, 4年前 , 41F
韓國消費力道強大啊 收入跟人口都比台灣高一點
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06/18 14:51, 4年前 , 42F
臺灣應該也來個有中文沒出繁體不得上市
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06/18 14:52, 4年前 , 43F
因為人家有法規規定
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06/18 14:56, 4年前 , 44F
沒繁中不能上市XD,忘了之前play 市場的慘況了嗎,
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06/18 14:56, 4年前 , 45F
以為自己市場很大?
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06/18 15:18, 4年前 , 46F
就是比較高級 我們還要配合他們社會觀感玩遊戲
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06/18 16:15, 4年前 , 47F
沒繁中不能上市的話不就變成台版3DS了
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06/18 16:16, 4年前 , 48F
韓國已經沒有非韓文化不得販售的禁令了
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06/18 16:40, 4年前 , 49F
韓國市場一直都很大啊 而且他們似乎有法律規定 沒有韓文
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06/18 16:40, 4年前 , 50F
似乎不能在國內上市(?
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06/18 16:42, 4年前 , 51F
阿...看到樓上推文 原來已經沒有了喔XD
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06/18 17:57, 4年前 , 52F
韓國市場很大的
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06/18 18:24, 4年前 , 53F
竟釣出春日大 XD
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06/18 18:31, 4年前 , 54F
香港>韓國讓我震驚,是認真的嗎?
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06/18 19:24, 4年前 , 55F
記得之前看到的電玩市場銷售量 韓國是台灣2倍
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06/18 19:25, 4年前 , 56F
中國+香港的量也近似於台灣而已
06/18 19:25, 56F

06/18 20:41, 4年前 , 57F
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06/18 20:42, 4年前 , 58F
粗看大概是兩倍
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06/18 23:07, 4年前 , 59F
別說PS了 即便在Steam 有韓文遊戲就>>>>有中文的遊戲
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06/19 01:51, 4年前 , 60F
有嗎?我在steam搜尋中文遊戲數量(繁+簡)>>韓文
06/19 01:51, 60F

06/19 12:44, 4年前 , 61F
韓國是台灣兩倍,那中國+香港+台灣銷量應該也差不多了啊X
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06/19 12:44, 4年前 , 62F
D 中國有玩遊戲的應該加減都看得懂繁中吧,尤其又有點年
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06/19 12:44, 4年前 , 63F
紀的,早期台灣翻譯的pc game應該也讓他們學會不少繁體字
06/19 12:44, 63F

06/19 12:44, 4年前 , 64F
06/19 12:44, 64F

06/20 10:04, 4年前 , 65F
韓國比較普級 台灣比較限制級 聽起來滿好的
06/20 10:04, 65F

06/21 12:53, 4年前 , 66F
什麼幻覺讓你覺得繁中市場大?
06/21 12:53, 66F
文章代碼(AID): #1Wp2HbFk (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Wp2HbFk (PlayStation)