Fw: [閒聊] 聖騎士之戰 奮戰 的S1 DLC 5隻拆檔

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (阿仁)時間4年前 (2021/06/18 01:07), 編輯推噓5(5012)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Woqico3 ] 作者: randyhgmac (阿仁) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 聖騎士之戰 奮戰 的S1 DLC 5隻拆檔 時間: Thu Jun 17 21:16:20 2021 https://www.youtube.com/watch?v=aoAGITOir_4
被演算法推到才知道原來有拆檔了, 不太確定這段影片是不是就是原始出處, 總之關鍵就是下面的角色資料夾 https://i.imgur.com/Jyso6y0.jpg
(另一個網頁的圖,最下面還有SOL跟ZAT被咖了) 總共22個,扣掉應該是系統相關而非角色名的 CMN跟DMY,剛好就是原始15隻+S1預定的5隻, 扣除既有角色之後,剩下的五個資料夾是 ASK,COS,GLD,JAM跟JKO 所以沒意外的話,S1的5隻DLC應該就是 ASK:飛鳥,那個男人 COS:HAPPY CHAOS GLD:goldlewis dickinson,總統旁的大叔 JAM:紗夢 JKO:JACK-O,應該是目前的樣子參戰吧 先說個人還沒入,所以劇情也還沒看, 推文就還請別捏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.91.41 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623935782.A.C83.html

06/17 21:58, 4年前 , 1F
整個改動太大了...說真的打擊感越來越差...
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普摔就摔掉一大條血是要玩啥...更別提幾乎全部腳色的原
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本連段都廢了一大半...看我本來在玩的I-no完全看不懂在
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玩啥了...
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GGX把RC簡單化,GGST把全部都簡單化...
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這遊戲哪一代不是把連段掀過一次的啊,不過比以前簡化
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很多是真的
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這一款我只在乎人設
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: randyhgmac (101.12.91.41 臺灣), 06/18/2021 01:07:40

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說簡化其實是因為爆血連段輸入簡單,然後強調基本的打摔二
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擇。但這代RC變化應該是以往最大,玩法天花板可能沒有想像
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中的低
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一樓,解摔啊
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我是覺得一切才剛開始 SFV開始也是爛的有剩 現在也是
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能接受了
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RC多了很多可玩性 過一個月看開發再說吧
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這代很好上手啊
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隨便賽到都五割的遊戲 摔還不高傷幹嘛摔
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06/18 10:28, 4年前 , 18F
以前摔完要接一套才有傷害 現在摔完挖地瓜就有
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06/18 11:25, 4年前 , 19F
這一代的好處是不用練一整個月的combo才能上線對打
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感覺更強調現場的判斷跟應對,加上爆血環境其實還挺刺激
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GGXRD做得跟以前一樣複雜就失敗啦,新手都跑光,這代當
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06/18 12:47, 4年前 , 22F
然要改簡單一點
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06/18 19:14, 4年前 , 23F
S1這五位除了COS不熟以外 另外四位都很棒啊!!!
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天花板看來就那樣了,RC強制浮空方便新手連段
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07/28 14:27, , 25F
但也代表後續....只會有固定套路了
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文章代碼(AID): #1Wou5TnN (PlayStation)
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