[情報] GBO2:量產型丘貝雷

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Mobetaq)時間2年前 (2021/05/13 14:41), 編輯推噓24(24029)
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https://bo2.ggame.jp/tw/items/ 二星支援機,量產型丘貝雷 LV1 Cost 650,地上 / 宇宙兩用(宇宙適性)。 射擊主武器為量產型丘貝雷用光束槍。 近戰主武裝為量產型丘貝雷用光束軍刀。 副武裝為感應砲 (夾擊) x 8、感應砲 (跟隨) x 8、活動式加農砲 x 2。 https://imgur.com/5S8iGm2.jpg
https://imgur.com/2quxOVV.jpg
基本性能還不錯,沒有被惡搞,武裝的傷害也都不錯,在火力輸出上很優秀 技能以650來說有點窮酸,加上沒有即回,被原地罰站到死很正常 刀的威力有2600,下格模組是黑丘三叉下格的突刺,移動距離和前方判定都不錯,但是沒有平衡器也沒有連擊 武裝威力高的代價是過熱率高+過熱後的CD時間久,交戰距離也不是很長 算是要隨泛用推進的中近距離支援機,在混戰中的表現又不是很亮眼 速度以650支援來說相當不錯,射擊耐性沒有蓋馬克這麼好,耐格也是標準支援機的幾乎沒有 整體來說是比較吃隊友的支援機吧(換色騙人不適用本機) 強化第一條就給格子數量,有抽到又有多的銀卷可以先去強化出來 本周有半價STEP可以先試手氣,二星機體真的不好抽 另外,德瓦基改下放回收卷,這台上修後也是不錯的450泛用,很硬又有強硬直炮 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.232.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1620888062.A.056.html

05/13 14:50, 2年前 , 1F
高階尼莫三,可以主射>肩炮>主射三連停,不同的是過熱後
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05/13 14:50, 2年前 , 2F
還有很優秀的浮游砲可以用
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05/13 14:52, 2年前 , 3F
宇宙應該比較適合...?
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05/13 15:21, 2年前 , 4F
感應炮距離只有250是要到前面罰站嗎?
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沒高平就是被惡搞啊 這台砍武裝砍技能 防禦面基乎=0 還
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05/13 15:21, 2年前 , 6F
不給高平。 雖然中距離火力很強啦。
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05/13 15:23, 2年前 , 7F
現在支援都被逼到要近距離打 然後還不給緊急迴避?
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05/13 15:24, 2年前 , 8F
不給急回我能理解 不給高平到底==
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我抽到啦
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05/13 15:47, 2年前 , 10F
太丘了吧
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有強噴我覺得夠了,強噴最適合丘貝雷。邊射邊喬位置
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05/13 16:26, 2年前 , 12F
防禦面真的頗慘,緩衝材只有腳和肩膀有1,耐性以這
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體型來說也不出色,又必須上前線
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要平衡器還是那句老話,上宇宙
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05/13 16:55, 2年前 , 15F
650我的基準是正面防守破theO的戰術裝甲,這隻有兩個打停
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05/13 16:55, 2年前 , 16F
格鬥手感又接近其他丘貝雷,theO交出緊急閃避還可以兇它
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05/13 17:20, 2年前 , 17F
講真的要射,我開白丘就常常射到全隊傷害第一,還更靈活
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05/13 17:24, 2年前 , 18F
有人說像上位版的疾風,白丘只有單即停,量丘抱著過
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熱決心可以做到3連停以上,同時補上一個下格
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05/13 18:18, 2年前 , 20F
上位版的疾風聽起來感覺貶大於褒阿
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05/13 18:32, 2年前 , 21F
疾風有很慘嗎
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05/13 18:41, 2年前 , 22F
疾風上修後也是不差,輸出面很出色、自保和防禦面
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05/13 18:41, 2年前 , 23F
不怎麼樣,筒和肩炮可以形成連段很重要
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05/13 18:49, 2年前 , 24F
樓下抽爆?
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05/13 18:55, 2年前 , 25F
抽完沒中,心態爆了 抽爆
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05/13 19:42, 2年前 , 26F
抽到了 火力好強 不過真的好胖
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05/13 20:05, 2年前 , 27F
還有個好處啦,混在一堆丘裡面會讓強襲無所適從
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05/13 20:31, 2年前 , 28F
火力真的優秀,跟百改各有千秋,C1的飛天和強跪還是無可
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05/13 20:31, 2年前 , 29F
取代,不過C1下限最低,量丘下限最高,操作簡單的意思。
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05/13 20:37, 2年前 , 30F
傾家蕩產才抽到QQ 希望不要太讓人失望
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05/13 21:04, 2年前 , 31F
白丘夾擊式鎖到人,鎖定期間用主武器,感應砲可以兩倍傷害
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05/13 21:04, 2年前 , 32F
白黑丘可以鎖定人就離開,給隊友追打傷害也有兩倍。這隻目
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前好像沒這功能,不過感應砲威力比較強,注意過熱即可
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05/13 21:10, 2年前 , 34F
我還真沒注意過原來有這種小訣竅XD
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05/13 21:31, 2年前 , 35F
有兩倍喔?從來沒注意到
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05/13 21:43, 2年前 , 36F
討論都沒有說到這個,官方也沒有明講,姑且叫集火效應。
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05/13 21:43, 2年前 , 37F
連續傷害有時候會爆擊,用零式光槍一直射就蠻明顯的。
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05/13 21:43, 2年前 , 38F
TheO的副武器連射也會有,死騎光槍接盾牌光砲也有
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05/13 21:44, 2年前 , 39F
通常要配合隊友一起圍毆啦
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05/13 22:33, 2年前 , 40F
半價抽入手新機,這隻射程太短,被強襲盯上很難存活
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05/13 23:01, 2年前 , 41F
感應炮射出後打停,感應炮傷害會加倍<沒聽說這個機制,
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05/13 23:01, 2年前 , 42F
我在想是不是因為你打停了,感應炮命中比較多發而已,有
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05/13 23:01, 2年前 , 43F
影片嗎?例如演習場錄影。
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05/13 23:04, 2年前 , 44F
例如theo副武連射四發你打停比較容易全中,死騎盾炮也是
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一射三發,你中一發跟三發傷害本來就不一樣,老實說對於
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有什麼「爆擊」這種設定讓我十分懷疑。
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05/13 23:05, 2年前 , 47F
這麼說也有點道理,畢竟漏斗的射擊有點散彈的感覺
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05/14 00:56, 2年前 , 48F
哈哈剛回家試過單人好像不行,不好意思囉
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多人也不行啊 單純是複數判定傷害疊加顯示吧
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05/14 22:23, 2年前 , 50F
玩這遊戲這麼久還不知道有爆擊 你真厲害
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05/14 22:55, 2年前 , 51F
今天在step2入手,但搶不過別人沒卡成支援位,所以還沒實
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05/14 22:55, 2年前 , 52F
戰只去訓練場射個幾發而已
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05/14 22:56, 2年前 , 53F
傷害真的很夠,不過大概真的是宇宙表現會比較出色吧
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文章代碼(AID): #1WdCd-1M (PlayStation)
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