[情報] 失落之魂 IGN實機畫面

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (jeffrey)時間5年前 (2021/04/27 10:53), 編輯推噓63(64144)
留言109則, 60人參與, 最新討論串1/1
中國3A大作(?) 有望成為原神以外的國行PS5首發大作 https://www.youtube.com/watch?v=g7e3xMR671E
雖然看起來很像諾克提斯繼承斯巴達家族的力量 但是絕對跟那兩部作品沒有關係唷 就是頂著一張白人臉說中文有點尷尬 不知道日本人怎麼習慣什麼人種都說日語的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.45.185 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1619492028.A.985.html

04/27 10:57, 5年前 , 1F
戰鬥節奏再快一點就DMC了 XD
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04/27 10:58, 5年前 , 2F
我是不會浪費錢買這片ㄉ 不要想騙我
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04/27 10:58, 5年前 , 3F
就更你說了 中國ACG超絕起飛 你還不跪買PS5
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04/27 11:02, 5年前 , 4F
惡魔獵人混搭FFXV
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04/27 11:05, 5年前 , 5F
作者是很大方啦,直接說有參考
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靜觀其變
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劍仙 dmc ffxv 反正就參再一起
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04/27 11:08, 5年前 , 8F
大雜燴組合包 這遊戲好像做了5~6年的樣子?
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04/27 11:11, 5年前 , 9F
致敬大作,樓下先玩
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不期不待啦
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王子你又去打工了啊XD
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04/27 11:24, 5年前 , 12F
原來這片還有在弄呀 隔好久
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04/27 11:25, 5年前 , 13F
光害嚴重@@
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04/27 11:30, 5年前 , 14F
感覺還行 不過戰鬥音效不太行 比較適合JRPG的電子音 這種
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渲染跟遊戲方式 還是真實點的打擊音效比較對
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就特效太多、動態模糊
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04/27 11:33, 5年前 , 17F
為啥是和原神比
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04/27 11:36, 5年前 , 18F
這特效玩完遊戲可能會少十年能玩遊戲的時間
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04/27 11:45, 5年前 , 19F
這片是很久之前發表 最初只有一個人獨立開發的那個嗎?
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04/27 11:49, 5年前 , 20F
很頻繁的動態模糊看了很想吐
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04/27 11:51, 5年前 , 21F
好帥
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04/27 11:55, 5年前 , 22F
台灣廠商在哪 快來看看啊
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04/27 11:55, 5年前 , 23F
17分鐘影片塞滿劇情過場和BOSS戰,展示意味濃厚,不知
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04/27 11:55, 5年前 , 24F
道一般玩起來是什麼樣子
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04/27 11:58, 5年前 , 25F
三年前巴哈去CJ試玩
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04/27 12:07, 5年前 , 26F
看起來不錯 但特效過多 眼睛累..
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04/27 12:14, 5年前 , 27F
嗯 就以前單人開發那片
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04/27 12:18, 5年前 , 28F
特效多到靠背
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04/27 12:23, 5年前 , 29F
實在有夠炫砲 王子輸了...
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04/27 12:23, 5年前 , 30F
滿煞氣的 文戲過場別悲劇應該不錯
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04/27 12:24, 5年前 , 31F
也太炫炮了吧...
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04/27 12:26, 5年前 , 32F
反派金光閃山閃 預算噴好噴好 真香 w
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04/27 12:30, 5年前 , 33F
廉價感十足
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04/27 12:33, 5年前 , 34F
我OK 你先玩
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04/27 12:36, 5年前 , 35F
我也覺得差在音效
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04/27 12:45, 5年前 , 36F
真的是ff15混dmc欸
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04/27 12:48, 5年前 , 37F
神作預感
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04/27 12:53, 5年前 , 38F
特效太多太刻意了
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04/27 13:07, 5年前 , 39F
這款自從加入Sony China Hero計畫後,開發人員的人數
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還有 30 則推文
04/27 17:51, 5年前 , 70F
舊版本還比較像DMC,新版本的節奏感和特效呈現
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04/27 17:52, 5年前 , 71F
感覺還可以調整一下
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04/27 18:09, 5年前 , 72F
這過場好有NT那部的dmc 的運鏡感
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04/27 18:14, 5年前 , 73F
這樣看其實感覺蠻恐怖的
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04/27 18:14, 5年前 , 74F
中國一點一滴的在進步中
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就算現在只是照抄 也是蠻可怕的
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04/27 18:24, 5年前 , 76F
這滿厲害的啊
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04/27 18:27, 5年前 , 77F
這感覺已不是一點一滴的程度了 w
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04/27 18:28, 5年前 , 78F
跟上面三年前的對比這進步有點扯...
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04/27 18:34, 5年前 , 79F
恩?我的防守範圍很寬,這部覺得有點期待
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04/27 18:44, 5年前 , 80F
有pc板版的話 能看這反派用mod改個成布袋戲角色 隨手發
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04/27 18:44, 5年前 , 81F
萬道劍氣呀 w
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04/27 19:47, 5年前 , 82F
不是有人分析過日本人的二次元角色五官都比較接近西方人
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04/27 19:48, 5年前 , 83F
嗎XD 他們早就看著西方臉講日文看了幾十年了
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話說回來其實美國人也是很習慣一堆東方臉講英文,這樣看
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04/27 19:49, 5年前 , 85F
來,會看到臉就覺得講哪種語言自然哪種語言怪的或許才是
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04/27 19:49, 5年前 , 86F
小眾?
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04/27 20:04, 5年前 , 87F
中國和韓國的遊戲領域早就把台灣遠遠拋在後頭了
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04/27 20:05, 5年前 , 88F
別說單機、家機,連手游都屌打
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04/27 20:22, 5年前 , 89F
如果他們當局未來沒亂搞的話 覺得再沒多久也會超車日本
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04/27 20:22, 5年前 , 90F
三廠了(手遊已超車?) 以往需要靠日本補足玩歐美遊戲
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04/27 20:22, 5年前 , 91F
缺少的萌/動漫要素 現在也不用非得看日本了 哈
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04/27 21:21, 5年前 , 92F
眼睛超累、音樂超爛,除此之外都不錯
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04/27 21:23, 5年前 , 93F
看起來不錯啊,想玩看看
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04/27 22:08, 5年前 , 94F
最大阻力就是抄襲本性跟中央枷鎖啊 能有這番進步實在很
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04/27 22:08, 5年前 , 95F
強了 哈哈
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04/27 22:10, 5年前 , 96F
是說把台灣拋在腦後根本不值一提吧 台灣也沒個像樣的稍
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04/27 22:10, 5年前 , 97F
微有規模的開發商 有錢的只會免洗代理賺快錢
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04/28 00:00, 5年前 , 98F
動作有種跟地面無關的不踏實感
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04/28 04:46, 5年前 , 99F
獨立工作室不少R
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04/28 09:08, 5年前 , 100F
台灣賺錢的遊戲開發商 博奕類吧...星城啥的
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04/28 09:09, 5年前 , 101F
話說台灣老牌的智冠自己不行還去壓獨立出去的工作室也是
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04/28 09:10, 5年前 , 102F
很哭..自己把自己IP玩死也看不得別人好....
04/28 09:10, 102F

04/28 09:11, 5年前 , 103F
大陸那邊也是一些老牌遊戲公司在扯別人後腿...又開發不出
04/28 09:11, 103F

04/28 09:12, 5年前 , 104F
個五四三...華人真的是....
04/28 09:12, 104F

04/28 13:10, 5年前 , 105F
在索尼資助的項目下面嘴日本被取代 可以 這很狼性
04/28 13:10, 105F

04/30 05:54, 5年前 , 106F
不用看字幕就是爽快
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05/03 02:37, , 107F
技術沒話說 但美術的品味跟音效真的硬傷 關聲音其實打
05/03 02:37, 107F

05/03 02:37, , 108F
擊沒那麼糟,過油的浮誇特效導致大招打一滴血的違和感
05/03 02:37, 108F

05/03 02:37, , 109F
太強
05/03 02:37, 109F
文章代碼(AID): #1WXtoyc5 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1WXtoyc5 (PlayStation)