Fw: [閒聊] 「萊莎的鍊金工房」系列累積銷售突破100萬部

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (憂う者)時間5年前 (2021/03/29 19:13), 5年前編輯推噓21(21038)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WOROBkp ] 作者: AlSaidak (憂う者) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 「萊莎的鍊金工房」系列累積銷售突破100萬部 時間: Mon Mar 29 19:12:04 2021 https://i.imgur.com/nVAhEmN.jpg
twitter https://twitter.com/GustAtelierPR/status/1376460419921940480 官網 https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/million.html 「萊莎」100萬部紀念直播 3月31日 20:30(台灣時間)實施決定! https://youtu.be/NZYL7Q9anOA
100萬部紀念DLC 100萬部紀念DLC,預定將於『萊莎的鍊金工房』、『萊莎的鍊金工房2』的PlayStation 4 版、Nintendo Switch版、Steam版發佈 『萊莎的鍊金工房』特典DLC再發佈 2021年3月31日預定 https://i.imgur.com/pTeWj4C.jpg
萊莎服裝『夏日冒險!』 NT$88元 (PlayStation 4版、Nintendo Switch版、Steam版) https://i.imgur.com/yHg7Gre.jpg
萊莎專用 先行發佈服裝「迪薇兒的擁抱」 免費 (PlayStation 4版、Nintendo Switch版、Steam版) https://i.imgur.com/p2w2yrx.jpg
https://i.imgur.com/ARetLyL.jpg
萊莎專用先行發布服裝『庫肯島的秘密』、『變裝藍噗尼』 免費 (PlayStation4版、Nintendo Switch版) https://i.imgur.com/J8PE4dW.jpg
萊莎專用服裝『Delicious suMMer』 NT$88元 (DMM GAMES版) 一代和二代平均各賣50萬部,上一代的限時特典服裝再發佈,還有新的紀念DLC。 -- 萊莎的鍊金工房2道具簡易評價: https://i.imgur.com/pmvm4mj.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.55.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617016331.A.BB3.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: AlSaidak (114.25.55.167 臺灣), 03/29/2021 19:13:32 ※ 編輯: AlSaidak (114.25.55.167 臺灣), 03/29/2021 19:14:58

03/29 19:23, 5年前 , 1F
老粉最討厭的系列作 結果是鍊金中賣最好的
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03/29 19:24, 5年前 , 2F
戰鬥蠻好玩的,只是調和讓我苦手
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03/29 19:24, 5年前 , 3F
XDD
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03/29 19:30, 5年前 , 4F
賣肉的勝利
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03/29 19:56, 5年前 , 5F
直接打歪老玩家的臉 露奶露腿才是重點 誰在調和
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03/29 20:07, 5年前 , 6F
老粉氣炸 只好轉黑了
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03/29 20:11, 5年前 , 7F
這代戰鬥真的不錯啊 有種女神戰記的感覺
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03/29 20:12, 5年前 , 8F
這玫瑰岩燒比核彈還可怕
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03/29 20:19, 5年前 , 9F
賣肉才是王道 夠香才能吸引新玩家
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03/29 20:29, 5年前 , 10F
這樣肯定有第三部了,會怎麼賣呢
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03/29 20:32, 5年前 , 11F
別在打了 老粉的臉連他媽都不認得了
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03/29 20:42, 5年前 , 12F
短時間出第三部我覺得不太好
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03/29 20:48, 5年前 , 13F
萊莎調和真的很簡單了 頂多就是進化要去查而已
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03/29 21:02, 5年前 , 14F
煉金本來就年貨了吧
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03/29 21:07, 5年前 , 15F
可以喔
03/29 21:07, 15F

03/29 21:11, 5年前 , 16F
A17入坑能算老粉ㄇ 二代萊莎好玩啊 讚
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03/29 21:14, 5年前 , 17F
二代戰鬥真的改善蠻多的
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03/29 21:25, 5年前 , 18F
我A12入坑的我都不敢稱自己老粉了...不過大腿真的香
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03/29 21:37, 5年前 , 19F
這次戰鬥 調和 探索 整體都很完整阿 比1好玩非常多
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03/29 21:37, 5年前 , 20F
唯一覺得設計最爛的就是跑圖設計成每張圖你一定要來回走
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03/29 21:38, 5年前 , 21F
3次 這設計真的很爛 想這點子的企劃應該抓去槍斃惡意拖時
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03/29 21:38, 5年前 , 22F
數 尤其是地形設計 很多都要你刻意繞遠路走3次 超煩躁
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03/29 22:11, 5年前 , 23F
戰鬥和調和是真的有進步 但是劇本和相關企劃還是跟屎一樣
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03/29 22:12, 5年前 , 24F
地圖設計關卡某些層度上甚至比一代還要差 坐騎意義也很微妙
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03/29 22:13, 5年前 , 25F
一二代遊戲性主要都是在戰鬥和調和 其他什麼真香都不存在的
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03/29 22:16, 5年前 , 26F
還有一件事情 人家別的遊戲緩慢過牆、蹲下鑽洞前進之類的目
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03/29 22:17, 5年前 , 27F
的是為了遊戲預讀 這遊戲卻只是為了單純拿來當PV噱頭 笑死
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03/29 22:18, 5年前 , 28F

03/29 22:20, 5年前 , 29F
另外二代全破以後給的要素比一代還差 整體有些地方看得出
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03/29 22:21, 5年前 , 30F
來趕工 或者說一代出後應該就馬上有二代企劃在跑了
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03/29 22:52, 5年前 , 31F
早點放棄一年一款的做法吧, 精緻化一點
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03/29 22:52, 5年前 , 32F
賣肉不是壞事,但是挖東牆補西牆也不好
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03/29 22:57, 5年前 , 33F
其實我不懂為啥要一年一款 煉金系列應該不用擔心知名度吧?
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03/29 22:58, 5年前 , 34F
煉金系列應該沒到沒一年一款就會被遺忘的程度
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03/29 22:59, 5年前 , 35F
如果是資金問題...這我不清楚門道 不好多說
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03/29 23:00, 5年前 , 36F
想問現在萊莎這銷售數字帶來的資金真的撐不到兩年推一款嗎?
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03/29 23:09, 5年前 , 37F
KT都買下來了我也不知道在急什麼,還同步做其它遊戲
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03/29 23:10, 5年前 , 38F
以前比較重劇本的時代至少還可以當個電子小說看
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03/29 23:10, 5年前 , 39F
先不管劇本寫的好不好, 從菲莉斯開始想做大就開始到處
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03/29 23:10, 5年前 , 40F
漏風各種不用心 一路下滑才認真賣肉 = =
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03/29 23:29, 5年前 , 41F
可見賣肉是顯學
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03/30 00:32, 5年前 , 42F
結果銷量證明人設跟賣肉才是最賺的..其他還真的不太重要
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03/30 00:46, 5年前 , 43F
等DX再說~嘿嘿
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03/30 01:16, 5年前 , 44F
還有一件事忘了說 2代萊莎的右腿外觀設計讓我覺得像義肢
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03/30 02:26, 5年前 , 45F
等dx
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03/30 02:36, 5年前 , 46F
加上奈爾克的話 萊莎一代那年好像是一年兩款
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03/30 09:25, 5年前 , 47F
真香
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03/30 10:29, 5年前 , 48F
光榮常說的"特典版衣服可能日後販售",居然在萊莎成真了
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03/30 10:52, 5年前 , 49F
煉金術士系列之所以能歷久不衰.jpg
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03/30 11:36, 5年前 , 50F
可能日後發售這個每家都會講啊 可能都馬可能 要不要做
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03/30 11:36, 5年前 , 51F
而已 然後這次做了www
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03/30 11:37, 5年前 , 52F
有掛別人版權的服裝比較少見 都自家版權的content很常
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03/30 11:37, 5年前 , 53F
上架的啦
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03/30 12:19, 5年前 , 54F
豬肉攤大勝利
03/30 12:19, 54F

03/31 09:05, 5年前 , 55F
奈爾克 露露亞 萊莎 那個週期塞了三款
03/31 09:05, 55F

03/31 09:05, 5年前 , 56F
真的不知道在急啥
03/31 09:05, 56F

04/01 05:55, 5年前 , 57F
"系列累積銷售"100萬...我才想說奇怪 明明之前我看才22萬
04/01 05:55, 57F

04/01 05:55, 5年前 , 58F

04/28 19:41, , 59F
結果銷量證明人設跟賣肉才是最賺的XD
04/28 19:41, 59F
文章代碼(AID): #1WORPTUD (PlayStation)
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