[閒聊] 《電馭叛客2077》結局,關於靈魂的討論

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (NT10)時間5年前 (2021/01/19 14:40), 編輯推噓14(14025)
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文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/121001/5174245 【劇情逐漸哲學 《電馭叛客2077》之「我是誰?我在哪?我還活著嗎?」】 (本文當然有雷) 雖然CDPR的品管和公關危機尚未解決,2077 的故事情節還是很引人入勝的。 我在本文試著就遊戲中幾個結局,討論2077針對肉體和人格匹配上的設計。 一如文中所提到,像《攻殼機動隊》系列,印象中沒有肉身跟人格的排斥問題, 但2077則似乎將人格、意識視為某種物理存在現象, 才會有相容性不符、心靈與軀殼相衝突的情形產生。 不曉得以前有沒有其他科幻作品有過類似設定? 而像左左右右拳擊手那樣,說雙胞胎是同一個靈魂還沒什麼, 但讓同一個意識同步驅動兩具身體也太靠北 XD (喂你這是犯規吧!) 艾特最後將御輿既存的意識帶離黑牆之外,讓人想起電影《雲端情人》的結局。 不同之處在於《雲端情人》的Samantha本來就是AI, 艾特的狀況要類比的話,能想到的大概就是盧貝松《露西》這種比較不好的例子…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.120.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1611038446.A.90D.html

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其實現實就是這樣了 你相信你體內早就有兩個意識存在嗎?
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有興趣可以去查查看分離腦
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引申來看 以前卡通愛用的腦內天使惡魔對戰的表現
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也許就是你的右腦左腦在對抗的過程
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若是這個現象 跟腦隨裡電流能夠完美轉成數位輸入/出的話
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攻殼的世界就到來了 不過自己能不能保有自我 又或是只是
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資訊斷片 在有人實驗成功前應該得不到答案XD
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以左右腦來看的話 是因為物理性(單一軀殼)被統整起來 所
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以才成為一個意識 切開的話是兩個意識 所以若沒有外殼包
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覆住的話 很可能化成鬆散的資訊斷片不成意識也不一定
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從這點來看 就打破以往心靈本體(我思故我在)的假說 而是
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因為有這個身體 才有了我 變成完全的物質本位 但是對人類
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生死而言應該是大家最不樂見的 因為身體死亡代表消失XD
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攻殼有一部分在講靈魂是什麼?存在哪裡
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靈魂 意志 理性 思想 人格 記憶 … 哲學永遠討論不完
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光要定義這些 把這些分開來 就有得聊了(遠望
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剛破完的時候, 兩個晚上都在回味結局與靈魂的定義
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我也非常喜歡他們想探討的東西,每個人終將面對,但可
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能從來沒思考過
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其實這遊戲沒有基哥 說不定能更完美
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科學就擋在那邊 討論下去也只是被虛無主義打成狗就是
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達賴喇嘛轉世的概念
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有沒有可能把V的記憶痕跡抽取後,再傳回V的肉體,這樣
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說不定就能活下去?
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去網飛找碳變來看 XD
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V的肉體就已經變成基哥的形狀了,放回去剩半年
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我是在想說聖物奈米機器那麼強 不知道能不能覆蓋上去
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然後再走一次覆蓋路徑 只是這次主客互換
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或是V已經變成一份檔案,那其實可以走碳變路線,之後培
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養身體塞進去R
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還是說水晶宮DLC就是這樣的發展呢XD
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經典作品就是攻殼囉 然後2077某個劇情根本跟碳變動畫
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01/20 09:51, 5年前 , 34F
版一樣 所以碳變動畫也可以看看
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01/20 22:42, 5年前 , 35F
Cyberpunk起源於仿生人會夢見電子羊嗎一書,本來就是探討
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存在、靈魂的哲學,這也是作品都有濃厚哲學味道的原因~
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01/21 15:04, 5年前 , 37F
西方極樂園有相容性的問題 但是大概要到第二季才會看到
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01/21 15:07, 5年前 , 38F
soma也有點相容性的問題 也是很經典 --
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01/21 18:47, 5年前 , 39F
桶中腦哲學是真的永遠不乏討論性
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文章代碼(AID): #1W1dxkaD (PlayStation)
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