[閒聊] Siren和重力異想世界製作人離開SIE獨立

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ty)時間3年前 (2020/12/03 10:46), 3年前編輯推噓55(583143)
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https://www.famitsu.com/news/202012/03210318.html 今天fami通出訪談 新公司名稱Bokeh Game Studio(ボーカ ゲームスタジオ) SIREN和重力異想世界, 我想版上的人應該都算蠻熟的 製作人外山圭一郎今年9月的時候他們就已經離開SONY 我個人的懶人包如下 1.在SIE內發展到最後逐漸變成大規模公司, 發現自己不能改變公司的開發策略 加上今年疫情影響, 所以決定趁這時候閃人, 重新開一個能照自己想法做遊戲的公司 閃人的時候大家也沒有什麼太大反應 2.新公司會以開發商的角度製作遊戲 第一款遊戲開發的規模太大, 沒辦法獨立發行 3.新遊戲 而這款目前是動作冒險類遊戲(AAVG) 預定開發要2~3年 4.SIREN和重力異想世界的IP是SONY的,所以他們不能去創作 除非SONY願意和他們合作 5.製作人覺得自己現在感覺自己很自由 6.新遊戲打算跨多平台,不打算作獨佔 我看完的感覺, 他似乎有點不滿現在SIE目前體制 但不知道是不是他個人的問題就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.26.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606963587.A.98E.html ※ 編輯: safy (59.125.26.31 臺灣), 12/03/2020 10:47:44

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遊戲算有趣但也賣的不是很好,被冷落也沒辦法
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第一點明明是說一直都想獨立出去,在退休後還能一直開發
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遊戲。自己擅長的不是萬人喜歡的作品,而是特定領域少數
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粉絲的類型,在主流遊戲大型化的現在,他的開發風格和要
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為了組織而作大型開發的方針不太合。對SIE的組織跟環境沒
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什麼負面意見
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重力好玩
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SONY獨佔又-1 可憐那
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重力異想世界好玩,就後來劇情感覺被腰斬,有點可惜
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重力受限畫風和架構,怪都黑黑的很難發揮,小島的DS
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BT也有一樣的情況,不過DS高畫質還可以多著墨一些細
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日索已死,謝謝
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可憐哪索尼 獨佔的遊戲不一定有續作... 一堆人持續跳船
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中 能充分的使用ip果然還是老任
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沒有說獨佔-1吧, IP還是在SONY身上
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psv掛掉後日索遊戲大量減少
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日索PSV失敗後就慢慢被冷凍 P4在歐美火熱就慢慢轉美索了
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只能說他想要自由而已,日本製作人脫離自己公司轉開發的也
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不少
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日本開發者自己也看的出來被差別對待吧只能開發psv這種
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主機的遊戲歐美的就能做大項目日本開發者應該都心死了
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日本製作人多數有專案管理能力不佳的問題,專案管理能力
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好的製作者極為少數
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這倒不是只有日本, 歐美那邊人才也都是來來去去的
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而他也不是像小島一樣個人知名度紅到可以當品牌的製作人
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國外比較少單一製作人的崇拜主義吧
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對siej的期望只剩下倒之前復刻一下抓猴東京叢林和俠盜
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銀河
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崇拜主義沒少過,但相對罵製作人的也沒少過
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像我們對國外都是說什麼什麼工作室,只有尼爾那種特例
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而日本大概就是宮本小島阿IGA阿小野阿野村阿
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我不是說沒有,而是說比較少
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哭了 很喜歡他們作品QQ 但也沒辦法 現在掌權的是美國
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那邊 祝福他們
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WOW當年也有鬼蟹阿XDD
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實際上就算是日本人核心成員也是一堆人,但不知為什麼
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老是提P或D
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還有 125 則推文
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就算是老任零系列在switch也沒新作
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重力的故事寫的 不是很好
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說真的有錢辦事 人家開發成本還比你低都不搞了
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當然女角是很不錯 拉文 凱特 各有特色
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零蠻微妙的 至少可以先考慮讓濕身的巫女先移植上NS
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就算是神奇101,老任不想賣, 最後還是白金工作室自己出資
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12/03 15:01, 3年前 , 171F
查一下WIIU那片MC只有拿到67分, 還真的是蠻慘的...
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這應該證實了啥沈默之丘新作都是胡扯了
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12/03 15:09, 3年前 , 173F
SH賣的可比SIREN好多了
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可是我還是比較喜歡SH1234...之後的都沒太大興趣
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FF15也賣的不錯啊,要你滾還不是乖乖聽話
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米德加之龍7我只看到賣了400萬然後就沒有然後了,野村
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鳥山一樣風生水起啊
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米德加之龍各種省也許還是賺吧,而且同樣素才可以出N部
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12/03 15:22, 3年前 , 179F
SH後面都跑出精神繼承的作品了
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明年1要出The Medium ,這款就是XBOX和 PC雙平台發售
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現在一堆日本遊戲都是NS賣比較好了
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垃圾翻譯
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但其實看遊戲銷售量來說,會把市場轉向西方為主很正常拉...
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12/03 15:41, 3年前 , 184F
死魂曲評價我看歐美還算蠻OK的, 但是就是孵不出續作-.-
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死魂曲從一開始的設計到遊玩方式其實都很日式,歐美
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12/03 15:58, 3年前 , 186F
核心玩家或許會買單,但在現在的體系中應該拿不到資
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12/03 17:17, 3年前 , 188F
真的有人玩PSV的重力才評論? 在PS4上反而是缺點好嗎
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重力配合PSV的功能是真的很有特色 但玩起來也是真的
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累 加上索尼自己也放生PSV 所以就...
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12/04 06:09, 3年前 , 191F
我覺得重力的操作算是有特色的,我玩過少數活用觸控
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12/04 06:09, 3年前 , 192F
板的遊戲
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12/04 06:36, 3年前 , 193F
PSV一代玩重力,誰料續作會移去PS4,PSV就此被放生,
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12/04 06:36, 3年前 , 194F
哭哭,對得起買PSV的死粉嗎?
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12/04 06:37, 3年前 , 195F
初時我為一兩款遊戲買PSV初版時身邊朋友都笑我是傻子
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12/04 06:37, 3年前 , 196F
,我不信,最後證明是北七
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12/04 08:37, 3年前 , 197F
還好啦 為幾款遊戲買主機 玩完後收櫃子的案例又沒少過
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12/04 08:37, 3年前 , 198F
你有爽過就算值了 雖然PSV就那樣被放生真的靠北
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你還有ガレリア魔女的旅團VITA版可以買阿(棒讀
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12/04 09:29, 3年前 , 200F
熱騰騰剛出一個星期而已呢
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12/04 10:12, 3年前 , 201F
有玩到幾款OK了,我買了PSVTV一款遊戲都沒玩到,然後
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12/04 10:12, 3年前 , 202F
我還有PSV遊戲片
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12/04 14:32, 3年前 , 203F
雖然早知道sie不會再出什麼日式大作 看這消息更確定這個認知
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12/04 16:51, 3年前 , 204F
重力很好玩的說
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文章代碼(AID): #1Vo563cE (PlayStation)
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