[心得] PS5手把 DualSense 回饋與其他
看板PlayStation (Play Station - PS)作者leelee688 (雲寒陵)時間4年前 (2020/11/26 19:36)推噓54(55推 1噓 68→)留言124則, 59人參與討論串1/1
不是讀取速度,因為真的沒比PS4 Pro快多少
不是幀數60FPS,PS4 Pro 是穩45以上,部份也可以到60FPS。
所以我會聚焦講一下在手把的使用心得上。
不過也會提到幾個我印象很深的重點。
畢竟做為一台空氣清靜機,追求著良好的震動效果,也是很理所當然的事情!(被拖走)
一、PS4遊戲相容讀取速度
感謝 GalacticEcho 版友數據補充
PS5讀取優化針對PS5遊戲。
以雙版本為例:
蜘蛛人PS4版本+SSD是13秒
蜘蛛人PS5版本則是3秒
許多Youtuber有提到讀取速度變快不少,這只對了一半。
系統切換速度的確有明顯優化,畢竟都用了M.2 PCIe4.0 的SSD,如果速度沒有變快,那就
真的該死。
但是遊戲讀取速度上,還是要PS5專屬遊戲才能發揮效能。
讀PS4遊戲哪個比較快要看目前PS4遊戲優化。
下面的巴哈影片有針對PS4遊戲讀取的比較,
https://youtu.be/bxl1HDkQhOw?list=TLPQMjUxMTIwMjD448MJz-ONpQ&t=37
以對馬戰鬼在PS4 Pro和PS5的進入速度,
實際上差異的確在是一秒到兩秒間。
只論這款遊戲的話,
PS4 Pro HDD未改版和PS5 SSD的讀取效能上,差異只有一點點。
當然不同遊戲會有不同差別,
如果拿往日不在來測,讀秒上PS4Pro就慢非常多,而在PS5上則快很多,屬於有感差異。
但由於這些遊戲都沒有出PS5專屬版本。
所以遊戲的部分就看優化。
也有發生PS4遊戲在PS5上讀取比較慢的狀況。
比如傳說中的10/10大作……
所以,其實如果你不是讀PS5遊戲……
最有感差別只在頁面切換的讀取。
最有感差別只在頁面切換的讀取。
最有感差別只在頁面切換的讀取。
我個人推測會造成這樣的結果,是遊戲優化問題。
至於PS5遊戲讀取速度是否有提升,還是得買同遊戲不同版本來比。
二、幀數提升
在幀數上,看遊戲有沒有鎖30FPS是重點。
目前官方公布有支援的幾款,比如對馬戰鬼、往日不再、蜘蛛人都可以。
但血緣詛咒不行,巫師三也不行。
其實在不討論畫質的前提下,只要是PS4 pro上能跑到45-50FPS的,
大多在PS5上都可以到60FPS。
具體而言,哪一些可以,哪一些不行,以及能不能支援4K,就是看有沒有鎖。
許多文章都講了,剩下就是看官方公布。
以及一個遊戲一個遊戲土法煉鋼去實測了,
或是參考版友這篇實測文。
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605965682.A.375.html
這邊簡單就有沒有支援60FPS做一個小整理。
4K 60FPS
對馬戰鬼
往日不再
蜘蛛人
維京紀元
戰神(初版不更新可以,一般1080p 60FPS可以)
上面有缺的再補↑
60FPS實際跑起來體感真的爽。
三、DualSense震動:觸覺回饋和自適應板機
其實如果要說PS5哪邊讓我感覺到跨世代。
毫無疑問就是DualSense手把,SSD現在哪台新主機敢不用?
https://i.imgur.com/PKBhaZn.jpg
所以手把才是這一次最大的重點,那個觸覺回饋和自適應板機強大到如果有深度支援的遊戲
問世的話,完全不用吵平台問題。
PS5手把這麼猛嗎?
這隻DualSense手把直接虐爆號稱手把廠的微軟。
但是重點來了,如果沒有深度支援的遊戲。
那他就毫無反應,只是隻強化版本的PS4手把,功能直接廢掉超過一半。
以目前來說,除了《太空機器人遊戲間》(Astro's Playroom)並沒有一款遊戲可以算得上
真正深度支援。
(1)觸覺回饋
簡單來說,
不同的地面,會因為材質有不同的回饋感。
不同的環境,也有不同的感覺。
以《太空機器人遊戲間》為例的話,地面的部份特別明顯。
在沙地會有很細密的輕微點觸感。
在冰面上會有掌控不住的滑順感。
在泥地會加大觸覺的反應。
在草原則有踩過草地的感覺。
在水面則有踩水的那種輕微阻力回饋感。
https://i.imgur.com/eUyd0QX.jpg
也就是以前手把的震動是單段、多段,分重和淺去震動。
但是DualSense則是呈現出多點的細膩震動,也會因為不同材質有強弱差別。
從來沒有想過手把也可以擬真到這種地步。
光是這一點就直接完虐其他手把。
而在環境的部份,則是狂風和雨天兩個場景特別有感。
颳風的時候會有從手把上傳來強烈的震動,有一種阻抗的感覺。
下雨的時候也可從手把上感覺到一點一點的敲擊感。
沙暴的時候,除了阻抗感之外,還會有點狀快速的侵襲。
在震動的部份,不只是有沒有震動,震幾下的差別。
而是從
不同位置
不同輕重
不同速度
不同方向
四個向度給予擬真的回饋,
所以震動的感覺相當多元化,在體感上能夠完全區隔出啊這就是泥地,這就是草原,這就是
冰面的fu。
因此當我玩過《太空機器人遊戲間》再去玩其他遊戲的時候。
就會有一種很大的失落感。
比如跑對馬戰鬼的時候,就會想如跑過草地有這種震動感該有多好(爆)
如果斬擊下去,有那種砍到硬物的回饋感該有多好……
(2)自適應板機
https://i.imgur.com/ZPrvRVZ.jpg
在DualSense手把上除了觸覺不同外,有特別加入「阻力」的回饋。
表現在體感上就是更擬真了。
好吧,這樣講有一點籠統……
直接舉例比較快,下面的例子比較多都是《太空機器人遊戲間》的關卡。
少量是冷戰和惡魂。
比如說:
在按板機射擊時會感受到阻力和擊發後的後座力。
冷戰在這個部份發揮尤其完整,不同槍枝甚至有不同回饋。
https://www.youtube.com/watch?v=JwKLMMe5qGU&feature=emb_title
在拉繩子時,會有繩子拉緊的反彈力道。
在彈彈簧時,能感受到彈簧的張力感。
在彈珠台的關卡時,也可以感受到作為彈射台的輕微彈射回饋。
在操作攻擊的時候,也能感受撞到不同材質的阻力。
經典例子就是惡魂的物理攻擊和法術攻擊的反彈回饋。
兩大功能結合下來,一整個就是神到爆。
完全扛得起新世代主機的稱號。
但如果一款新遊戲要完全發揮手把的功能,
可以想像得到遊戲工程師要爆肝多久去修參數了……
真正能夠深度支援的遊戲,也許只能夠期待本家遊戲。
恐怕也不是一兩年內生的出來。
第三方跨平台遊戲願不願意多花時間去調整和深度追加功能,去做全面優化,真的就不好說
……
(3)手把容易髒污
儘管兩大功能很神,但是手把真的太容易髒了,發售到今天為止才七天。
平均一天使用大概3小時左右,結果我的手把已經變成這樣了↓
https://i.imgur.com/c9lQFY3.jpg
雖然那個花紋設計相當有巧思,但是手把也太容易卡污垢了吧!!!
而且這個都不知該怎麼清比較好,
如果每一天玩,但是平均一週要清一次手把,這也太令人感到煩躁。
(4)強化震動後可能的缺點
PS5手把的效能比起前代的DUALSHOCK 4,甚至是Xbox one手把或Switch Pro都要強大太多,
但使用這個功能的缺點也顯而易見。
——電力消耗比較快。
具體而言,以《太空機器人遊戲間》來測,
手把使用時間我自己是兩小時到三小時就會跳充電提醒。
之後就會接電源玩。
如果是PS4遊戲,或是沒有深度支援觸覺回饋和自適應板機的遊戲,續航力和DS4差不多。
因此目前是有打算買雙手把來因應燒電比較兇的狀況。
事實上,我非常懷疑機能這麼繁複的手把到底撐不撐得過半年。
比如提供了吹氣這個功能,如果吹氣距離太近,濕氣要乾到底要多久?
這一些問題都會讓我有一點擔心,
只能說幸好保固是一年,延長保固有九十天。
不負責任地說,有機率可以看到「手把是消耗品」這句話體現在DualSense上。
感覺消耗度超越Joy con是指日可待的事(爆)
總之,如果要故障希望是保內就發生。
我真的非常非常非常不希望發生手把要跑光華的事情發生啊!
四、遊戲手把支援度
以目前首發遊戲來說,有手把功能支援的分別列在下面給大家參考。
https://i.imgur.com/5PMzvGt.gif
所以其實如果考慮到遊戲的手把支援度,
可以買的中文遊戲大概是《決勝時刻黑色行動:冷戰》,至少冷戰中不同槍枝有不同的自適
應板機對應,算是優化不錯,至少劇情模式體感良好。
如果再加入PS5獨佔考量,我個人還是推《惡魔靈魂重製版》。
雖然手把上沒有什麼深度發揮,但惡魂本身體質好,喜歡魂系列買下去不會後悔。
如果你不是抖M體質,對魂系列一直沒辦法上手。
那首發遊戲陣容比起前代來說就真的只能說普普。
五、媒體遙控器和影音支援度
https://i.imgur.com/MXYc4yG.jpg
媒體遙控器並不是一個大多數人會優先入手的選項,
畢竟在PS4的時期搖桿就可以取代遙控器的需求。
一支價格也要980元,如果刷劇需求不大,可以跳過,但對於重度刷劇需求者,是值得考
慮的選項,只要按下按鍵,就會無縫切換,
比較方便的是遙控器上有NETFLIX、Youtube、Spotify三者快捷鍵無縫切換。
而且是在遊戲中,如果你想跳出去看。
直接一鍵切,這個就超方便。
長久下來還是會想買,遙控器功能單純,要壞不容易。
而在影音支援度的部分。
PS5的遊戲介面和媒體直接分開。
https://i.imgur.com/8B9bn8s.gif
這樣的做法除了是想把客群推到追劇玩家身上。
頁面也比較清晰
不過我個人影音內建比較常用的就Apple TV和NETFLIX,
https://i.imgur.com/uvUFl6h.jpg
應該不會有人為了聽Spotify而搶PS5,這個就只能當成附加功能。
不考慮介面的乾淨程度,
在影音支援度上,PS5上有的,PS4大概也會有。
日後我個人會期待Disney+進來台灣,
目前亞洲地區除了印度以外,其他地區都無法收看到Disney+。
但上面Marvel獨佔劇實在太多,真的太香,
我無法拒絕,要我買會員還是會買下去。
如果將來Hulu可以上PS5,那差不多串流平台就都完整了。
我都能夠想到之後供貨穩定後,
如果台索官方搞個全支援串流平台贈送免費試用一個月的話,一定有人會買爆。
但目前在影音支援度上,PS4和PS5仍有巨大的差異。
以前PS4可以用瀏覽器看Pornhub,並且支援VR。
但PS5瀏覽器被鎖起來的關係,暫時無法看Pornhub
至於小星星應該還是可以。
這裡對於有大量看片需求的玩家來說,就有巨大差異了。
在藍光光碟上,兩者差異不大。
但要注意的事情是數位版的PS5主機無法外接藍光光碟機,是連讀到都不行的那種。
估計將來即使要出光碟機,也是Sony獨佔。
外國有人詳細評測過了:
所以你想要當藍光撥放器來使用的話,
我還是唯一推薦光碟版。
PS5:
優勢→遙控器無縫切換、切換速度快
弱勢→不支援Pornhub
PS4 系列:
優勢→支援Pornhub
弱勢→切換速度慢
六、BUG整理
詳細應該可以看這一篇。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60645&sn=2973&subbsn=1&bPage=0
我個人比較常遇到的是遊戲跑到一半報錯閃退。
但重開機都可以修復,再次執行時不一定會遇到,希望之後系統更新後會穩定一點。
根據過去的歷史,首發BUG多難免。
主要的BUG可以歸納成下面四項:
(1) 死當
觸發原因不明,多半在執行遊戲和第一次開機不連接手把線會觸發到,或是不透過雲端傳輸
資料時觸發。
好一點重開機可以解決。
差一點重開機格式化可以解決。
更差一點送修,但不知道能不能解決。
(2)資料庫毀損
多半在第一次問要不要同步PS4資料後觸發,重開機或格式化不同步資料可解決。
如果循環出現就送修。
(3) 手把觸控亂飄
換螢幕,換接線,或換手把解決。
(4) 無法讀取光碟片
如果不是耍笨光碟放反,台北請跑光華送修,台中就去公益店吧。
另外一個雖然不是BUG,
但很多人會在意的O和X相反的問題。
這個我真的超不習慣,
我差點就因為沒改過習慣,
在這次黑五購物直接一路按X下去按到直接刷魔法小卡。
後來有發現,其實O和X可以透過「設定」去修改變更。
方法如下:
先進「設定」→「協助工具」
https://i.imgur.com/xmK9QcW.jpg
所以,說不能改的其實是沒去找設定XDDDDD
七、結論
雖然手把功能在我看來非常強大,
這一代最跨世代的就是手把帶來的沈浸式回饋。
BUT,目前最深度支援的也就一款《太空機器人遊戲間》,其他的都是小試身手而已,這有
一點殘念啊Orz
目前玩下來的感覺,
會有一種有很好的設備,但是沒有特別支援這設備遊戲的fu。
至於要不要搶首發,考量到不明的BUG,
再考量到不是和機器人競爭,就是圖利黃牛。
我個人認為是不用特別去搶首發,搶到了就是一時爽感,事實上雖有體感上的進步。
但短時間遊戲性和沈浸體驗不會有大躍進的發展。
八、懶人包
(1)讀取速度看遊戲優化程度,不一定比較快。
(2)沒鎖幀數的遊戲可以60FPS,部份可以4K 60FPS,看官方公告。
(3)手把的「觸覺回饋」很猛,有不同材質的回饋。
(4)手把的「自適應板機」很猛,有不同阻力的回饋。
(5)手把很容易髒,未來也可能容易壞,要有心理準備。
(6)手把深度支援的遊戲只有《太空機器人遊戲間》,推測下一款要很久很久很久以後。
(7)有重度影音需求的人推薦買「媒體遙控器」。
(8)PS5不能看Pornhub,但PS4可以唷!
(9)BUG目前多的有點莫名。
(10)O和X在「設定」中可以對調。
(11)深度支援遊戲極少,BUG也多,不用強求現在入手當付費公測人員(?)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.91.74 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1606390614.A.028.html
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是這樣沒錯。
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我補充一下,主要當然是拿能全跑觸覺回饋和自適應扳機的遊戲測,差不多兩個多小時。
其他遊戲不會用到的當然就是PS4時代的遊戲手把續航怎樣就怎樣。
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這說到重點了
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