[情報] 微軟XSX/S量產晚於SONY PS5已刪文
看板PlayStation (Play Station - PS)作者jason748 (賽迪克.進萊)時間4年前 (2020/11/26 00:28)推噓1(1推 0噓 5→)留言6則, 4人參與討論串1/1
https://playgame.wiki/news/76a137bbe9
微軟在今年夏末時透露他們開始生產新主機Xbox Series S/X,比原計劃的稍微晚一點,
也比競爭對手索尼晚一些。在接受The Verge採訪時,Xbox老大Spencer解釋了為什麽他們
要冒這個風險。
根據Spencer,微軟想要芯片的某個特別的AMD技術,這也是微軟決定往後稍微推遲新主機
生產的原因。
“我們在夏季晚些時候開始生產,我們比對手有點晚了,因為我們正在等待使用在我們芯
片某個特別的AMD技術。在量產上我們有點落後索尼。當你這麽做了,然後你必須將所有
合適的零售商和分銷商供貨。這裡就有一個時間延遲(時間差),即使是當你開始生產,
即使它們從裝配線上下來,直到它們在零售商上架。”
微軟並沒有特別說明是什麽技術讓他們決定推遲,但臨近新主機Xbox Series X/S發售前
,微軟曾說過他們的新主機是唯一能充分利用AMD RDNA2架構的主機,這是索尼在PS5上從
來沒有表態的東西。
對於XSX和XSS產量誰多,Spencer表示目前XSX是領先,但長期的話可能XSS更多。
“我們認為我們的第一個假期,也有可能是第二個假期,你會看到更多的高端SKU。相比
Series S,我們生產了更多的Series X。我覺得當我們到春季和夏季時,我們有可能調整
一些。長期來說,大部分情況下,價格會勝出。”
= =
先一步規劃次世代主機、搶先對手吃下GG產能,結果你跟我說量產晚於PS5?
是哪個RDNA2的獨門技術讓微軟延後量產,真是好奇
今天索軟雙方好像約好似的,都在講幹話
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