[閒聊] 各位覺得這次維京紀元的作業感重嗎?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (晚點再說)時間4年前 (2020/11/14 12:18), 編輯推噓49(611257)
留言130則, 82人參與, 4年前最新討論串1/1
個人是玩了15小時, 覺得目前沉浸感很不錯,主線推進都很自然, 沒啥太刻意的罐頭任務, 且風景是真的不錯, 不知道有玩到比較後面,或是破台的玩家, 後面的作業感重嗎?畢竟UBI以往最被詬病的就是這個點,不知道維京後期遊戲品質能維 持的跟前面差不多嗎? 還是說後面慢慢也會開始一堆作業任務呢? ---- Sent from BePTT on my Xiaomi Mi 9T Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.173.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605327503.A.239.html

11/14 12:27, 4年前 , 1F
你繼續玩下去不就知道了?
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11/14 12:29, 4年前 , 2F
你自己都玩了還要問別人
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11/14 12:31, 4年前 , 3F
玩的人沒很多,可能要自己體會(?
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大家覺得呢
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11/14 12:33, 4年前 , 5F
地圖上顯示比較明顯的財富和奧秘我覺得這次的設計都不錯
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奧秘也就是支線的劇情比前兩代用心 財富點的解謎有些需要
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觀察的滿細的 整體而言除了小的財富點外 作業感比前兩代好
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很多
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11/14 12:34, 4年前 , 9F
聽說打擊感變很差
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11/14 12:38, 4年前 , 10F
UBI哪款不作業的,連這都不知道?
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11/14 12:39, 4年前 , 11F
那次不作業 那次不會重
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11/14 12:43, 4年前 , 12F
作業全部做完才是好學生喔
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11/14 12:46, 4年前 , 13F
沒多少人在玩
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11/14 12:47, 4年前 , 14F
跟奧德塞那時候氣勢差很多
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不會 玩20小時 沒啥作業感 地圖上的點改成像碧血一樣的
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陌生人事件
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以前奧德賽完全不想採點 這次踩光兩個小地圖了
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11/14 12:51, 4年前 , 18F
沒玩的就不要出來誤導了
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11/14 12:58, 4年前 , 19F
作業感算是有一代一代降低 我認為啦
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11/14 13:03, 4年前 , 20F
小黃點都要弄得很麻煩 完全根除我的強迫症
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11/14 13:10, 4年前 , 21F
這次ubi一口氣丟了一堆遊戲結果都沒啥討論
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11/14 13:13, 4年前 , 22F
UBI遊戲就不用談農感了吧
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11/14 13:19, 4年前 , 23F
風景我覺得奧德賽好兩百萬倍
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11/14 13:21, 4年前 , 24F
荒郊野外感覺好膩
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11/14 13:34, 4年前 , 25F
台灣這邊沒討論而已吧 全球實況並不冷門
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台灣喔 自己玩得開心比較重要
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11/14 13:35, 4年前 , 27F
ubi 遊戲老傳統
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11/14 13:35, 4年前 , 28F
重啦,哪次不重
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11/14 13:40, 4年前 , 29F
重啦哪次不重
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11/14 13:41, 4年前 , 30F
沒什麼討論是...PTT看世界嗎
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11/14 13:43, 4年前 , 31F
我被和諧版勸退 只能等買到XSX再玩
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11/14 13:43, 4年前 , 32F
打擊感頗微妙
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11/14 13:44, 4年前 , 33F
應該這麼說,想走魂系路線又不夠...爽快?
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11/14 13:47, 4年前 , 34F
神話3代都有玩~這代的優點我超愛1.主角顏值爆表2.
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11/14 13:47, 4年前 , 35F
戰鬥不無腦 砍很爽3.支線很ㄎ一ㄤ很可愛 三代以來
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第一次想解支線 噴不噴血倒是其次
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11/14 13:54, 4年前 , 37F
我先噓,被奧德賽工讀生騙太爽,等長久評價
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11/14 13:59, 4年前 , 38F
這應該是最不作業感的一代吧
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11/14 14:02, 4年前 , 39F
如果說重你就要賣掉不玩了嗎?
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還有 51 則推文
11/14 20:44, 4年前 , 91F
不要買PS閹割版 此風不可長
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11/14 20:59, 4年前 , 92F
隔壁都牛價了
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卻很夯炸 +_+
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難買正常的 xbox版台灣不曉得有沒有500片
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11/14 21:25, 4年前 , 97F
MS也知道你們寧可買PC版
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11/14 21:26, 4年前 , 98F
我覺得比起源跟奧德賽好玩
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11/14 21:28, 4年前 , 99F
我比較討厭一直爬山 有點煩
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11/14 21:35, 4年前 , 100F
真的
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不過雪地慢走逛街還不錯
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11/14 21:47, 4年前 , 102F
AC哪次作業感不重...?
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11/14 22:17, 4年前 , 103F
黃點解謎成分變重,解多了有點累
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11/14 22:29, 4年前 , 104F
沒有重不重的問題 只有強迫症
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11/14 22:35, 4年前 , 105F
UBI的年貨每代不都差不多 等特價再買就好
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11/15 00:23, 4年前 , 106F
幹他媽ubi先把噴血改回來啦幹
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11/15 00:57, 4年前 , 107F
最整人的還是撿紙屑,都要retry四五次
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11/15 00:58, 4年前 , 108F
而且遊戲初期送的套裝和武器太強,到後期還是不想換
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11/15 05:47, 4年前 , 109F
刺客教條:閹割紀元
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11/15 06:45, 4年前 , 110F
UBI哪天沒作業感才是新聞好嗎
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11/15 09:21, 4年前 , 111F
目前玩了快40小時 感覺比奧德賽好很多吧
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11/15 11:31, 4年前 , 112F
閹割感倒是突破天際
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11/15 12:11, 4年前 , 113F
bug很多 但是作業感比奧德賽少很多 有些寶箱要找方法開…
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11/15 12:34, 4年前 , 114F
今年年度閹割獎已經確定了
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11/15 13:14, 4年前 , 115F
目前30幾個小時,系統跟戰鬥檔格上手後覺得蠻好玩的,支
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11/15 13:14, 4年前 , 116F
線跟尋寶不再是單純導航跑地圖
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11/15 14:03, 4年前 , 117F
我贊成,誰反對
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11/15 15:13, 4年前 , 118F
有玩過就知道作業感少超多了 看推文就知道誰有買誰沒買
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11/15 15:14, 4年前 , 119F
然後紙屑真的超哭 能不能飛慢一點
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11/15 16:19, 4年前 , 120F
紙屑好像也不必在中途追到,它會在終點等一下,所以寧慢
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11/15 16:23, 4年前 , 121F
勿摔跟著就行,這代是我有紙屑以來覺得最好拿的.
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11/15 16:28, 4年前 , 122F
部分奧秘跟資源箱是真的不用做那麼多,香菇跟詛咒牌都挺
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11/15 16:30, 4年前 , 123F
無趣獎勵也少.然後弄一件裝要開幾十個箱子太累了,不過
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11/15 16:31, 4年前 , 124F
等dlc出了+特價再來買就好了,根本不急
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11/15 16:31, 4年前 , 125F
可能他想讓玩家課金吧.
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11/15 17:23, 4年前 , 126F
紙屑的問題是辨識度很差
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11/15 18:36, 4年前 , 127F
目前感覺比奧德賽好
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11/15 20:51, 4年前 , 128F
我課了一套綠色毒裝跟武器盾牌 好用到不行 搭配一開始開箱
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11/15 20:51, 4年前 , 129F
的猛捅型匕首 已經很夠了
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11/16 18:55, 4年前 , 130F
玩過對馬後就回不去了
11/16 18:55, 130F
文章代碼(AID): #1VhrgF8v (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VhrgF8v (PlayStation)