[情報] 2020年第二季SONY遊戲部門財報
看板PlayStation (Play Station - PS)作者YoshiTilde (一頁本是難成書)時間4年前 (2020/10/29 20:19)推噓9(9推 0噓 0→)留言9則, 9人參與討論串1/1
統計期間:2020年7月1日至2020年9月30日。
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SONY遊戲部門營收比例(單位:十億美元)
Niko Partners分析師Daniel Ahmad繪製
遊戲部門本季表現佳主要歸功於本家遊戲
《對馬戰鬼》的熱賣與PS Plus訂閱會員數之增加。stay-at-home的效應不僅反映在營收上
,PS玩家在9月的遊玩時數,也比去年同期成長約30%。
PS4主機出貨150萬台,較去年同期的280萬台少,這是消費者預期PS5即將發售所致,而PS4
主機生涯銷售已來到1.138億台,距PS家族最暢銷的PS2主機生涯銷售1.55億台紀錄,還差41
20萬台。
PS4遊戲賣出8090萬套(本家遊戲銷量佔了1240萬套),較去年同期的7060萬套多。而數位版
遊戲比例佔了其中59%,雖較去年同期的45%多,但比起上一季的74%,明顯有所下滑。
PS Plus訂閱會員數來到4590萬(去年同期為3690萬),較上一季成長90萬。
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歷年PS Plus訂閱會員數起伏
Niko Partners分析師Daniel Ahmad繪製
PSN每月活躍玩家數為1.07億,較上一季的1.14億減少。
2020年會計年度的PS5銷售目標是超過760萬台(PS4發售首年會計年度之紀錄)。
https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q2_sonyspeech.pdf
https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q2_supplement.pdf
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PS2、PS3、PS4降價史
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Niko Partners分析師Daniel Ahmad繪製
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