Fw: [情報] 2019年台韓主機遊戲銷售概況

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kkk)時間5年前 (2020/08/28 22:13), 編輯推噓39(39040)
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1VIH2z4g ] 作者: sininsin (kkk) 看板: NSwitch 標題: [情報] 2019年台韓主機遊戲銷售概況 時間: Fri Aug 28 22:12:10 2020 資料來源 https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-33-2020-aug-10-aug-16.271488/page-11#post-43637261 https://NMSL.tw/49a369 South Korea 2019 Hardware Sales* Switch - 354.961 (63,77%) Switch Lite - 31.290 (5,62%) PS4 Pro - 118.374 (21,27%) PS4 - 31.380 (5,64%) New 2DS - 20.645 (3,71%) TOTAL - 556.650 (100%) South Korea 2019 Software Sales* Switch - 1.564.125 (63,42%) PS4 - 844.641 (34,25%) 3DS - 57.676 (2,34%) TOTAL - 2.466.442 (100%) Taiwan 2019 Hardware Sales Switch - 183.726 (66,10%) Switch Lite - 12.844 (4,62%) PS4 Pro - 62.706 (22,56%) PS4 - 18.013 (6,48%) XB One X - 502 (0,18%) Vita - 170 (0,06%) TOTAL - 277.961 (100%) Taiwan 2019 Software Sales Switch - 1.136.238 (51,33%) PS4 - 1.060.802 (47,93%) XB1 - 9.840 (0,44%) 3DS - 4.267 (0,19%) Vita - 2.271 (0,10%) TOTAL - 2.213.418 (100%) ___ *No data for Microsoft in Korea - 雖然發文者沒有直接說明原始來源 不過從前面討論可以知道他有買MC 2020 年鑑 看起來是MC從今年開始年鑑裡會有台灣和韓國的粗略數字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.59.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1598623933.A.12A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: sininsin (111.241.59.170 臺灣), 08/28/2020 22:13:02

08/28 22:14, 5年前 , 1F
南韓居然沒有XBOX
08/28 22:14, 1F

08/28 22:22, 5年前 , 2F
one X是只賣502台?
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08/28 22:27, 5年前 , 3F
Xbox的靈壓...
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08/28 22:32, 5年前 , 4F
Switch紅成這樣 去年第一年只在臺灣賣20萬台?市場有這
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08/28 22:32, 5年前 , 5F
麼小嗎?
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08/28 22:35, 5年前 , 6F
switch是動森起來後才缺貨吧?
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08/28 22:36, 5年前 , 7F
是疫情來才全世界缺貨的
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08/28 22:36, 5年前 , 8F
鍋請給武漢背
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08/28 22:41, 5年前 , 9F
所以最底下的是總數嗎? 所以台灣PS4有賣到100w台嗎
08/28 22:41, 9F

08/28 22:43, 5年前 , 10F
少看了 原來底下是軟體數
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08/28 22:53, 5年前 , 11F
看過一個說法是台灣市場200萬台頂天(=PS2銷量)
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08/28 22:54, 5年前 , 12F
考量到缺貨之類的狀況,20萬差不多
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08/28 22:56, 5年前 , 13F
所以台灣軟體銷量比韓國多也沒人在管我們的觀感
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08/28 22:57, 5年前 , 14F
真的不能怪小賣店不賣Xbox,靠他還不餓死= =
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08/28 22:59, 5年前 , 15F
所以要到電器行才能找到x盒(黃色〇屋裡
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08/28 23:04, 5年前 , 16F
我個人就貢獻了兩台PS4(一厚一PRO),三台XBOX(厚 S X,
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08/28 23:04, 5年前 , 17F
不過前兩台賣了)跟兩台NS(一初版一動森),都是公司貨XD
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08/28 23:05, 5年前 , 18F
台灣還有個特色是沒中文也能賣,但別人有的我們也要
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08/28 23:05, 5年前 , 19F
(這是PS3以前的狀況,現在中文化普及了應該有差)
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08/28 23:06, 5年前 , 20F
而韓國是遊戲沒有韓文就不能賣,所以才有這現象
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08/28 23:26, 5年前 , 21F
台灣人早期也都是玩日文遊戲 其實也都習慣了
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08/28 23:33, 5年前 , 22F
主機銷售是兩倍 遊戲居然差不多 還不多出點正體中文
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08/28 23:50, 5年前 , 23F
義大利市場大概是日本三分之一 台灣是25分之一 太慘烈
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08/28 23:50, 5年前 , 24F
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08/28 23:53, 5年前 , 25F
只能靠中國人拉抬一下市場了
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08/28 23:59, 5年前 , 26F
為什麼還有vita.XD
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08/29 00:02, 5年前 , 27F
市場要看人口基數,日本頂天是2000萬,大概1/5人口
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08/29 00:03, 5年前 , 28F
台灣市場用200萬算大約1/10人口,畢竟台灣PC盛行
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08/29 00:15, 5年前 , 29F
台灣的PRO/SLIM比例真的很特別
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08/29 00:16, 5年前 , 30F
喔原來韓國也同類的
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08/29 00:48, 5年前 , 31F
PS4系列跟NS系列主機兩邊銷量都差快3倍,不過台灣在
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08/29 00:48, 5年前 , 32F
體銷售居然差不多,顯示加入PS4的新玩家雖然大幅消
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退,但擁有PS4的玩家購買力依然夠強
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08/29 01:45, 5年前 , 34F
應該是說,有可能買NS 的人,有很多一片玩家,就為了某遊
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08/29 01:45, 5年前 , 35F
戲買主機,然後也只有玩那個遊戲,想寶可夢,動森,健身環
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08/29 01:45, 5年前 , 36F
這種遊戲有很多一片玩家
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08/29 02:37, 5年前 , 37F
你沒累積數據就能推測出一片玩家 也真是天才
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08/29 02:42, 5年前 , 38F
數據拿出來很清楚了,還敢說slim賣贏PRO啊,根本屌打
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08/29 05:08, 5年前 , 39F
軟體銷量比例要看硬體總持有數吧
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08/29 06:26, 5年前 , 40F
台韓都是Pro賣得比一般版好,只有日本相反
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08/29 06:57, 5年前 , 41F
X盒子在亞洲真的完全被碾壓...
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08/29 07:45, 5年前 , 42F
小數點和逗點顛倒這是有埋什麼梗?
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08/29 07:47, 5年前 , 43F
XBOX版這麼兇 我還以為台灣賣超好
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08/29 07:48, 5年前 , 44F
說到遊戲銷量 台灣為啥要被支那跟韓國綁住 幹
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08/29 08:05, 5年前 , 45F
小數點和逗點在一些國家是和我們顛倒的 例如西班牙
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08/29 08:15, 5年前 , 46F
台灣綁中韓就是因為市場太小,所以通通算成亞洲區
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08/29 08:45, 5年前 , 47F
1人買5片就會獨立算台區了
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08/29 08:53, 5年前 , 48F
以台灣pro的價格,買slim本來就很怪
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08/29 09:52, 5年前 , 49F
應該也是有不少家長買給小孩時會選便宜的吧
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08/29 10:08, 5年前 , 50F
就大多非核心玩家買PS4可能只玩1,2片打個NBA的
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08/29 10:09, 5年前 , 51F
多花一點錢也沒有和錢成正比的享受,選便宜的才自然
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08/29 10:29, 5年前 , 52F
隔壁盒粉壓抑太久了,罵一下遊戲整個玻璃心大反應,呵
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08/29 10:31, 5年前 , 53F
不是官方數據,隨便看看就好
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08/29 11:57, 5年前 , 54F
什麼只有日本相反XD 美國也是Pro賣量輸啊
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08/29 12:17, 5年前 , 55F
台灣你去小賣店都快找不到xbox區了
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08/29 12:18, 5年前 , 56F
原作者小數點(.)和數字分節(,)用反,讀數字好辛苦
08/29 12:18, 56F

08/29 12:42, 5年前 , 57F
不是原作者用反,是歐洲部分國家跟亞洲不同
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08/29 12:45, 5年前 , 58F
原來如此,感謝釋疑
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08/29 12:58, 5年前 , 59F
美國日本收入較高反而偏好便宜的slim…為什麼
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08/29 13:08, 5年前 , 60F
日本本身對硬體就不太重視,PC佔有率也不高敏感度低
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08/29 13:09, 5年前 , 61F
重點是遊戲不是主機吧,不然switch怎麼會賣成那樣
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08/29 13:09, 5年前 , 62F
其它國家可能就slim真的太便宜了
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08/29 13:10, 5年前 , 63F
台灣比較喜歡預算捏一下,往上衝一階
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08/29 13:12, 5年前 , 64F
看外榜滿滿的NBA或FIFA, 台灣也缺少這種國民遊戲
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08/29 13:12, 5年前 , 65F
只為了玩1,2款來買主機的話主機價格就很重要
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08/29 13:13, 5年前 , 66F
最近fallguys也有個統計是整台主機只裝fallguys的比例
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08/29 13:49, 5年前 , 67F
slim便宜的時候連兩片遊戲才五千多,對休閒玩家很夠了
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08/29 13:58, 5年前 , 68F
前年黑五那時候,朋友在美國買全新slim才5000台幣左右
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08/29 14:00, 5年前 , 69F
這個價格才入手的,不買slim也不一定會去買pro,有錢歸有錢
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08/29 14:00, 5年前 , 70F
不一定會花在遊戲上
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08/29 14:16, 5年前 , 71F
軟體銷量要看裝機量,拿來比該年硬體銷售是三小==
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08/29 14:55, 5年前 , 72F
這樣看來台灣市場明明不小
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08/29 18:00, 5年前 , 73F
多少有重覆購買的吧?slim換pro或者收藏限定主機的
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08/29 21:22, 5年前 , 74F
請問文中提到MC年鑑 在這裡MC是指什麼?Microsoft嗎?
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08/29 21:40, 5年前 , 75F
xbox超弱 XDD
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08/29 23:21, 5年前 , 76F
不知道台灣有沒有破200萬? 以前Yahoo統計記得約100~120
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08/29 23:22, 5年前 , 77F
大概2017年的時候
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08/29 23:23, 5年前 , 78F
記錯了 不是Yahoo統計的,是韓國新聞訪談
08/29 23:23, 78F

08/30 13:17, 5年前 , 79F
台灣的標準版和加強版價差太小,導致寧願捏一下上去
08/30 13:17, 79F
文章代碼(AID): #1VIH3lDq (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VIH3lDq (PlayStation)