[心得] P5S微雷心得 一款P5粉會玩得開心的遊戲

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (アキラ)時間5年前 (2020/08/23 00:27), 5年前編輯推噓18(18014)
留言32則, 21人參與, 5年前最新討論串1/1
P5S為一款接續P5劇情的正式續作 劇情部分要先知道P5本傳劇情 才會比較好了解 <<劇情部分>> 經歷過P5那帶了點淡淡惆悵的結局後 在P5S再次見到那熟悉的咖啡廳、熟悉的人事物 開頭就給人一種老朋友久未相見的感動 劇情整體算類似P5那一套 個人覺得沒有到很特別 表現上的中二感與鳥肌程度比不上P5 但在佑介、小春和大叔三人相關的劇情 是比較不錯的 尤其大叔的部分個人認為最感人 另一方面,怪盜團的大家能夠一起享受暑假 多了很多日常的劇情,這部分也是讓人頗為滿足 各種耍白癡的對話選項,也常常造成不錯的笑點 <<畫面部分>> 跟P5差不多,潮到翻,不解釋 <<音樂部分>> 仍是遊戲的一大亮點 更有無雙風格的Remix版P5 BGM Last Surprise Blooming Villain (覺得這首改得最好) River In the Desert (很可惜沒有Remix版的Will Power) 全新的主題曲和BGM You Are Stronger Daredevil What You Wish For 好幾首都百聽不厭 <<操作部分>> -動作部分- 角色大多都有做出操作上的獨特性 像是JOKER可以操作多種面具 龍司技能可蓄力,且有著意外的破壞力 小春可延長技能施放時間等 另外大家都有提到的一個問題 就是敵人的攻擊欲望實在太高 普通難度大概每2秒一動 Risky難度的話會更快 想放C4 C5根本是等著被打 所有的敵人都會一直朝你衝過來 所以P5S不會是個無雙割草遊戲 然後Show Time只放那一下老實說有點單調 像無雙一樣前面一段會一直放招 最後再放個結束動畫來一發會可能比較好 -策略部分- 弱點攻擊仍是要點 各種Buff/Debuff/消除魔法仍有使用的必要 可以讓高消耗但高傷害的技能、Show Time 發揮最大的傷害效益 -視角部分- P5恐怖的視角變動也完美繼承到了P5S 快速、突然的視角自動變動 常常讓人有不適感 奇怪的是,代工的團隊不是常做動作遊戲嗎? 怎麼會沒處理好視角的問題 <<獎盃部分>> 這裡我就偷懶只提唯一遇到的最大難題 就是那個超難練的團隊等級 練到讓人懷疑是否是設計錯誤 個人是有進Risky難度練 打完沖繩後開始刷那邊的剛魔 沖繩的剛魔就在存檔點旁 要重複刷比較快 團隊等級80左右大概一隻可以升1級 弱點我個人是挑火/風來打 角色主要用杏和摩那 因為杏帶有2種火焰強化,還有燃燒機率UP 除了傷害較大外,還容易造成敵人燃燒 燃燒可讓摩那的疾風技能發動TECHNICAL 摩那的2種疾風強化、超絕技巧 可讓傷害衝得更高 強化屬性攻擊的飾品帶上後 開場先用大叔幫杏與摩那加攻擊 然後開怪放女巫詛咒 換杏炸到敵人燃燒後 再換摩那狂放疾風技能 JOKER就當預備角色 包含進出監獄,大概5-10分鐘1隻 <<整體心得>> 整體來說,P5S有著 還算可以的劇情 超潮的美術風格 完美的音樂 帶有策略性且多變化的動作操作 嚇死人的敵方攻擊慾望 恐怖的視角變化 仍有許多改進的空間 對於玩過P5且對P5不反感的玩家 個人是極度推薦續玩P5S 對於沒玩過的玩家 至少也要先雲完P5劇情 對其背景有相關認知後 才能了解一些名詞 以及感受到角色之間的情誼 <<個人私心評分>> 對P5粉推薦程度 9/10分 對一般玩家推薦程度 6~7/10分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.41.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1598113660.A.23F.html

08/23 00:32, 5年前 , 1F
看成PS5
08/23 00:32, 1F

08/23 01:15, 5年前 , 2F
看成PS5
08/23 01:15, 2F

08/23 01:21, 5年前 , 3F
這個PS5的梗....還可以玩多久
08/23 01:21, 3F

08/23 01:28, 5年前 , 4F
可以把新島 真當蒂法玩
08/23 01:28, 4F

08/23 01:29, 5年前 , 5F
連怕的東西都一樣
08/23 01:29, 5F

08/23 01:53, 5年前 , 6F
BGM真的很棒
08/23 01:53, 6F

08/23 04:02, 5年前 , 7F
P5S感覺是P5粉做出來的致敬作的程度 各種地方都差P5
08/23 04:02, 7F

08/23 04:02, 5年前 , 8F
一點 個人覺得嘴到shadow改心這設定極不合理
08/23 04:02, 8F

08/23 04:21, 5年前 , 9F
P5做網站的那個同學也是用嘴解決的吧
08/23 04:21, 9F

08/23 07:50, 5年前 , 10F
daredevil真的超high
08/23 07:50, 10F

08/23 08:27, 5年前 , 11F
鳥肌是什麼
08/23 08:27, 11F
感動到起雞皮疙瘩

08/23 10:21, 5年前 , 12F
從有人格面具開始就不合理了好嗎 嘴到改心有啥奇怪
08/23 10:21, 12F

08/23 10:23, 5年前 , 13F
自己腦袋想不想去圓那個設定而已
08/23 10:23, 13F

08/23 10:28, 5年前 , 14F
不懂嘴到改心不合理的點在哪
08/23 10:28, 14F

08/23 11:57, 5年前 , 15F
不用說服的改心又會有黑粉硬說怪盜團是洗腦吧..
08/23 11:57, 15F

08/23 12:19, 5年前 , 16F
我完全不會推薦沒玩過p5的人去玩這款 但有玩過p5的話
08/23 12:19, 16F

08/23 12:19, 5年前 , 17F
就很推薦玩
08/23 12:19, 17F

08/23 12:48, 5年前 , 18F
要講不合理 跟你講啦 嘴陰影變自己人格面具更不合理
08/23 12:48, 18F
其實嘴到改心不是不行 只是個人覺得這部分有些劇情說服力不太夠 反派很輕易就被說動了 除了佑介、小春、大叔的部分比較有說服力 這也是個人比較喜歡這三人劇情的原因 ※ 編輯: akira0956 (1.163.41.170 臺灣), 08/23/2020 13:57:50

08/23 14:22, 5年前 , 19F
問題可能是在於這三個人在劇情敘述上鋪陳長度比較足夠
08/23 14:22, 19F

08/23 14:24, 5年前 , 20F
音樂的部分老實說個人還是認為P5R比較優秀 P5S幾乎無感
08/23 14:24, 20F

08/23 14:27, 5年前 , 21F
沖繩刷剛魔你該用JOKER別用隊友的 全屬99還是打比較痛
08/23 14:27, 21F
全屬99面具應該要搞很久 所以最後還是拿現成的來用 不然就要破100小時了... 頂多是把杏和摩那的魔用香加到99

08/23 15:24, 5年前 , 22F
P5S新的都不差吧 AI and Heart 這看劇情一定會聽到的
08/23 15:24, 22F

08/23 16:39, 5年前 , 23F
就本傳來說我也覺得不合理,但相對下P5S的王他們不是
08/23 16:39, 23F

08/23 16:42, 5年前 , 24F
真的壞咖 我覺得還算能理解
08/23 16:42, 24F

08/23 16:45, 5年前 , 25F
畢竟非本傳,但音樂份量我覺得很夠了 倒是很喜歡
08/23 16:45, 25F

08/23 16:46, 5年前 , 26F
counterstrike 這首,跟Akira打的時候超熱血
08/23 16:46, 26F

08/23 17:58, 5年前 , 27F
P5衝首發全破 因為P5S上禮拜又刷了P5R再玩一次XD
08/23 17:58, 27F

08/24 16:02, 5年前 , 28F
可能是電波不合,這款我玩到快睡著...
08/24 16:02, 28F
劇情長的時候我也常常按到睡著XD 之前玩P5的時候也會 ※ 編輯: akira0956 (1.162.214.92 臺灣), 08/24/2020 20:43:04 ※ 編輯: akira0956 (1.162.214.92 臺灣), 08/24/2020 20:47:18

08/25 00:20, 5年前 , 29F
玩過P5 P5R ,覺得P5S玩起來沒想像中的好,劇情也普
08/25 00:20, 29F

08/25 00:20, 5年前 , 30F
08/25 00:20, 30F

08/26 00:57, 5年前 , 31F
我倒是覺得P5S劇情遠比P5R三學期接續好
08/26 00:57, 31F

08/26 11:30, 5年前 , 32F
都玩過,P5S比想像中的好
08/26 11:30, 32F
表現上沒P5那麼潮,劇情起伏也沒那麼大 但P5S把P5結局大家別離的惆悵反轉了 感動的再會,加上創造了更多與夥伴們的回憶 玩家對於他們的後續劇情已沒有遺憾 ※ 編輯: akira0956 (1.163.41.17 臺灣), 08/30/2020 13:32:06 ※ 編輯: akira0956 (1.163.41.17 臺灣), 08/30/2020 13:32:39
文章代碼(AID): #1VGKTy8_ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1VGKTy8_ (PlayStation)