[心得] 某些JRPG 敵人總數過少顯得單調無趣已刪文
我自己硬著頭皮玩也撐不下去
例如 P5S 女神異聞錄皇家版
時空幻境宵星傳奇
在迷宮裡頭遭遇的怪通常就那幾隻
要是做出大量不同敵人
應該會有賣點吧
也許只是不肯下成本
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