[閒聊] 法米通日本銷售 5月11日~5月17日

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (kirigaya)時間6年前 (2020/05/22 11:34), 編輯推噓31(31072)
留言103則, 26人參與, 6年前最新討論串1/1
順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量 1 - Switch 集合啦!動物森友會 129,659 4,480,117 2 - Switch 健身環大冒險 21,963 905,295 3 - PS4 Final Fantasy VII 重製版 11,229 908,337 4 - Switch  瑪利歐賽車 8 豪華版 10,286 2,946,455 5 Switch Splatoon 2 8,079 3,417,239 6 Switch  任天堂明星大亂鬥 特別版 7,216 3,697,918 7 Switch 川島隆太教授監修 大人的 NS 腦力鍛鍊 6,588 229,057 8 Switch Minecraft 6,063 1,387,002 9 NEW Switch 勇者鬥惡龍 10 合輯 version 1-5 5,657 5,657 10 PS4 聖劍傳說3 TRIALS of MANA 5,467 122,753 11 Switch 超級瑪利歐派對 5,424 1,446,263 12 - Switch 聖劍傳說3 TRIALS of MANA 4,951 90,068 13 Switch 寶可夢 劍 / 盾 4,047 3,597,755 14 NEW PS4 勇者鬥惡龍 10 合輯 version 1-5 3,867 3,867 15 Switch 健身拳擊 Fit Boxing 3,502 106,936 16 Switch 薩爾達傳說 曠野之息 3,327 1,584,418 17 Switch New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版 3,174 841,588 18 Switch 超級瑪利歐創作家 2 3,155 913,083 19 RE PS4 俠盜獵車手 V (再廉價版) 2,963 51,185 20 RE PS4 魔物獵人 世界:Iceborne 2,596 469,929 硬體銷售 Switch 27,897 Switch Lite 10,483 PS4 Pro 4,235 PS4 2,006 New 2DS/3DS 1,028 XBOX ONE S/X32 來源:https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ https://www.famitsu.com/news/202005/21198813.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.98.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1590118489.A.BDE.htmlkirigaya:轉錄至看板 NSwitch 05/22 11:35

05/22 11:39, 6年前 , 1F
好奇 日本會把XB當4k藍光播放器嗎?
05/22 11:39, 1F
kirigaya:轉錄至看板 C_Chat 05/22 11:40

05/22 11:40, 6年前 , 2F
會啊,日本把XB1放在多媒體播放機那一區
05/22 11:40, 2F

05/22 11:41, 6年前 , 3F
置板凳
05/22 11:41, 3F

05/22 11:41, 6年前 , 4F
各位觀眾 GTAV
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05/22 11:42, 6年前 , 5F
GTAV太神啦
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05/22 11:46, 6年前 , 6F
最近GTA很便宜嗎?
05/22 11:46, 6F

05/22 11:49, 6年前 , 7F
2加到10是多少
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05/22 11:49, 6年前 , 8F
2加到20啦淦
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05/22 11:53, 6年前 , 9F
五月一到 銷售馬上熄火
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05/22 11:53, 6年前 , 10F
(2+20)*19/2=209
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05/22 12:05, 6年前 , 11F
GTA特價一直都很便宜 隔壁還直接免費送
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05/22 12:16, 6年前 , 12F
你們484忘記在日本也是住很多歪果仁
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05/22 12:16, 6年前 , 13F
大概是其中幾個人去買der
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05/22 12:20, 6年前 , 14F
GTV 真的不簡單
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05/22 12:34, 6年前 , 15F
ff7. 日本沒百萬 跟國民DQ11差好多
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05/22 12:48, 6年前 , 16F
就美軍啊
05/22 12:48, 16F

05/22 12:53, 6年前 , 17F
加上數位版早破了,記得SE發過消息,這只是Fami通自己統
05/22 12:53, 17F

05/22 12:54, 6年前 , 18F
計的實體版銷量,真正的出貨量要看官方的發布才知道
05/22 12:54, 18F

05/22 13:14, 6年前 , 19F
FF7RE 全球銷量怎都不更新
05/22 13:14, 19F

05/22 13:23, 6年前 , 20F
因為數位版只有SE知道阿,更新也沒雕用
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05/22 13:24, 6年前 , 21F
這年頭都是自己公佈的,包含任社的
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05/22 13:26, 6年前 , 22F
上一個350萬就含數位的,後面就沒更新了,打算等PC銷量嗎
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05/22 13:27, 6年前 , 23F
GTAV在PC上都免費送了 到底誰還沒買啊
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05/22 13:28, 6年前 , 24F
日本的PC佔有率比較低,想買console的大有人在
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05/22 13:30, 6年前 , 25F
繼續看我大FF7把健身環按在地上摩擦摩擦
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05/22 13:47, 6年前 , 26F
2邊都有這種推文,1邊馬車打ff7,1邊是ff7打健身環
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05/22 13:54, 6年前 , 27F
那健身環打想減肥者 (?
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05/22 14:31, 6年前 , 28F
等pc銷量幹嘛 根本沒啥影響的東西
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05/22 14:44, 6年前 , 29F
哪裡沒影響,PC 版創意多,GTAV 才可以一直紅到現在
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05/22 14:46, 6年前 , 30F
同一個例子不能套在另一個例子吧
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05/22 14:47, 6年前 , 31F
FF7R應該是要找FF15的例子
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05/22 14:47, 6年前 , 32F
FF15確實PC只是錦上添花而已
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05/22 14:47, 6年前 , 33F
重玩度不高的線性RPG,和電影一樣就一波熱度過去
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05/22 14:48, 6年前 , 34F
和GTAV那種很自由多變可以長賣的類型是不同的
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05/22 14:48, 6年前 , 35F
你每一款都GTA巫師嗎? 而且還是在日本 你說影響很
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大?
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05/22 14:57, 6年前 , 37F
但那些頻道拍的搞笑影片幾乎都是 PC 版做的啊,很多人是看
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05/22 14:57, 6年前 , 38F
了 影片之後才回來買的,要說 PC 版不重要也說不過去吧
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還有 25 則推文
05/23 04:52, 6年前 , 64F
那些影片或Mod影響有那麼大今天PC銷售肯定不只這樣
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05/23 04:52, 6年前 , 65F
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05/23 10:37, 6年前 , 66F
我沒有要把 GTA 跟 FF7 比阿,但有人一直嘴 PC 版不重要
05/23 10:37, 66F

05/23 10:37, 6年前 , 67F
我看了就感覺很好笑,沒 PC 版網紅根本沒興趣推
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05/23 10:38, 6年前 , 68F
而現在的遊戲就是需要網紅帶風向才有人買不是嗎?
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05/23 10:38, 6年前 , 69F
然後你自己看有多少人拿 PS4 版來拍影片推廣的,少之又少
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05/23 10:39, 6年前 , 70F
然後你把 PC 版玩家推廣的銷量成績算家機頭上,呵 XDD
05/23 10:39, 70F

05/23 10:42, 6年前 , 71F
對啦跨平台就是這樣,到最後大家都會看家機的銷量,結果
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05/23 10:42, 6年前 , 72F
網路上爆紅的的免費宣傳影片都是 PC 玩家製作的
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05/23 10:43, 6年前 , 73F
結果你們卻反過來說 PC 市場不重要?
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05/23 10:53, 6年前 , 74F
這遊戲可以紅那麼久,還不就是靠那些你覺得很少數的 PC 版
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05/23 10:53, 6年前 , 75F
玩家做影片捧起來的,否則 PS4 版的影片 4 年前就已經少的
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05/23 10:53, 6年前 , 76F
可憐了,除了比比畫質之外還有人在看?
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05/23 11:54, 6年前 , 77F
你一直在二分法打轉
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05/23 11:55, 6年前 , 78F
不重要=\=不需要
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05/23 11:55, 6年前 , 79F
重要度是一個比較級的東西,PS版給SONY簽1年獨佔
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05/23 11:56, 6年前 , 80F
想必對SE來說他們連XB版都切了,PS平台對他們是最重要
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05/23 11:56, 6年前 , 81F
PC版就是相對的不重要,但你一直解釋成不需要
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05/23 11:56, 6年前 , 82F
商業來說沒有不能出的平台,賺一點也是錢
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05/23 11:58, 6年前 , 83F
還拿了一個和FF7R相差甚遠完全張飛打岳飛的GTAV例子
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05/23 12:00, 6年前 , 84F
對 R 星而言他們又不在意最終賣出哪個版本,而且家機版還
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05/23 12:01, 6年前 , 85F
比較盤子,人家 PC 版都打到骨折或者直接送的
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05/23 12:03, 6年前 , 86F
家機和 PC 是兩個行銷策略,像 GTA 這種類型的遊戲,有人
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05/23 12:03, 6年前 , 87F
不用再跳針了啦 麥塊影片一堆人看,真的玩的是有那
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05/23 12:03, 6年前 , 88F
麼多膩
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05/23 12:03, 6年前 , 89F
願意連線玩 RP 當然可以讓遊戲壽命更久、或者一直做影片給
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05/23 12:04, 6年前 , 90F
大家看,那他當然要丟一個 PC 版才可以讓遊戲活得更久
05/23 12:04, 90F

05/23 12:05, 6年前 , 91F
巫師三也長賣啊 是靠搞笑影片還是mod?
05/23 12:05, 91F

05/23 12:06, 6年前 , 92F
麥塊也是銷量破億的遊戲啊,但 PS4 就不流行你又能如何?
05/23 12:06, 92F

05/23 12:41, 6年前 , 93F
你講的論點必須要在有一個長期的多人核心玩家社群
05/23 12:41, 93F

05/23 12:42, 6年前 , 94F
才比較容易成立。GTA5跟麥塊都是符合的,但巫師3?
05/23 12:42, 94F

05/23 12:43, 6年前 , 95F
PC市場是重要沒錯呀,但巫師3是能複製GTA5的模式嗎?
05/23 12:43, 95F

05/23 12:43, 6年前 , 96F
答案是不能的話,不就證明這兩類遊戲是無從相比的嗎?
05/23 12:43, 96F

05/23 12:47, 6年前 , 97F
再來就是搞笑影片,如果把巫師3在19年的熱賣定義為
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05/23 12:47, 6年前 , 98F
有搞笑影片才熱賣那才是錯誤,真正熱賣的原因是要靠
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05/23 12:48, 6年前 , 99F
獵魔士影集拉高了討論,才會有再利用獵魔士的二創
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05/23 12:49, 6年前 , 100F
跟一些人跑去玩巫師三。沒有影集的宣傳就17,18年銷量
05/23 12:49, 100F

05/23 12:49, 6年前 , 101F
CD的財報自己就有歷年銷售長條圖了,效果就是沒那麼好
05/23 12:49, 101F

05/23 12:50, 6年前 , 102F
如果去除掉影集的搞笑影片,單純巫師3有啥搞笑影片?
05/23 12:50, 102F

05/23 12:51, 6年前 , 103F
結果你還是會回歸到單機跟多人遊戲社群的差異問題
05/23 12:51, 103F
文章代碼(AID): #1UnqXPlU (PlayStation)
文章代碼(AID): #1UnqXPlU (PlayStation)