[心得] 伊蘇9 全通關心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者WakabaSubaru (若葉昴)時間6年前 (2020/05/16 12:21)推噓26(26推 0噓 13→)留言39則, 25人參與討論串1/1
防雷
伊蘇8的傑出,自然讓人期待伊蘇9的表現會是如何
不免會將兩者做個比較
9代的系統架構與遊戲玩法基本上還是承接8代,新增一些蒐集要素和換個名字的方式
格里姆華德之夜我覺得比迎擊戰好玩一些
8代迎擊戰我覺得又臭又長,每次劇情讓人急著想看接下來發展結果又要回村
而且到後面還有打8、9波的,地圖又大疲於奔命
格里姆華德之夜波數就沒那麼多,放在解鎖區域前也會讓人有想突破前進的感覺
只是色調不是很喜歡,背景場上裝置與怪物的色調太相近很容易搞混
怪一多的時候蝦七八打也不知道在打什麼,反正就蝦七八打也過了XD
我覺得整體難易度比上一代容易
手殘如我選normal難度一輪通關(收集全要素)大概花費40hr
等級不用刻意練,看到地圖怪物如果都有清光最後也有80級左右
二輪選nightmare解白金速刷大概10hr
這代白金還蠻容易拿的
比較麻煩的全技能max也因為有無限SP的蘋果派可以吃所以一直刷不用很久
音樂部分還是相當一貫的伊蘇風格(聽起來就很伊蘇的感覺?)
戰鬥音樂相當代感,尤其平時城鎮打妖靈的那首Welcome to Chaos我最喜歡
https://www.youtube.com/watch?v=OSWc-6i5WEQ
美術方面因為主角們都是怪人化的關係所以各個都相當有特色
像是亞特魯瀏海遮掩還留個小馬尾根本潮爆XD
最後來談劇情部分
9代的劇情實在引不起我太多興趣,太平舖直述了
前面也太愛賣關子,亞普莉莉絲每次都說時候到了再告訴你們
監獄裡的人也跟你說自己到裡面再親眼見證
你們是一定要神秘到這樣嗎???
賣關子到後來才說主角怪人們是複製人的爆點也稱不上新鮮
反而讓人一股惱火啊然後呢這樣?
可以把亞普莉莉絲這幾百年來和伙伴複製人一代一代奮戰的詛咒花多點篇幅描述
或許能帶給人更多感動
不然這個角色實在看不出太多人類有的情感表現(中二除外)
但也可能如劇情所說,困在巴爾鐸克奮戰這麼久情感也麻痺了吧
撇開平淡的劇情,總結來說伊蘇9我還是相當建議入手遊玩
平易近人的難易度和豐富探索帶來的樂趣讓人欲罷不能的想不斷冒險
希望下一代能維持相同的遊戲性但有更好的精彩劇情
最後附上Ending圖一枚
https://i.imgur.com/PiQQKdk.jpg

人偶的腿...真香
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而且異能是每個角色都通用所以不用切來切去非常方便
不會像8代爬樹要換手套過泥地要換鞋子那樣麻煩
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第一款讓我破完後仍魂牽夢縈惆悵許久的遊戲
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