[閒聊] CAPCOM系列作累積銷售

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一頁本是難成書)時間6年前 (2020/05/14 09:44), 編輯推噓58(58052)
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CAPCOM公布截至2020年3月止,旗下人氣系列作累積銷售如下: 惡靈古堡系列:9800萬套 魔物獵人系列:6300萬套 快打旋風系列:4400萬套 洛克人系列:3600萬套 惡魔獵人系列:2200萬套 死亡復甦系列:1300萬套 http://www.capcom.co.jp/ir/data/html/explanation/2020/full/21.html 單一作品百萬銷售榜連結如下(2019年12月更新): http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589420641.A.CBA.html

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沒想到我家機,只買過死亡復甦系列
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第4名的洛克人系列卻不怎麼想傳香火
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剛查惡靈古堡wiki 11+6+12=29 共29作 沒拆平台算
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沒想到DMC才出五代也累積到這個銷量……每一代的平均
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銷量不輸討論度較高的Bio
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DMC也是各種版本就是了
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死亡復甦比想像中還賣,只玩過一代360版
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DMC才出五代? 果然有一片是黑歷史
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DmC賣的還不錯吧, 以做的爛來說黑歷史是2代
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沒想到bio7賣的還不錯
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bio7只是亞洲圈在排斥第1人稱而已
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洛克人是上古世代的遊戲類別了 製作門檻低 首先要跟indie
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競爭 價格也不能高 商業遊戲來講製作成本也被壓很低
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要做得這麼彆扭不然放給indie去做 就跟卷軸射擊一樣
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要做頂多就是遊戲內附屬小遊戲的程度 不然就是要大破大立
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大改造變身後的精神續作 不過要背砸鍋風險 不如搞新IP XD
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死亡復甦是不是要涼了
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洛克人EXE做成手遊啊
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洛克人...連出在手機我都不太想玩 = =
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洛克人我覺得只是想不想認真搞而已
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但賣最好的DMC V只有排名19
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他們可再做ZX那種有探索要素的,搞成像銀河惡魔城也OK
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有那麼多可以用的元素讓它昇華成至少像知名indiegame
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始終殺不出同溫層
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的水準,反正Dot正夯畫面不用做到3A等級
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05/14 10:29, 6年前 , 26F
黑歷史我個人永遠是dmc2
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05/14 10:31, 6年前 , 27F
2代真的爛到有剩,真難想像1代成功後的第1個續作走鐘
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05/14 10:38, 6年前 , 28F
惡靈古堡為什麼那麼多啊,恐怖遊戲不是反而小眾嗎
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洛克人 我承認X系列
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從3代就不是恐怖遊戲了吧, 所以7代才回歸
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7代我個人認為多歸了實況的風氣變成長賣型的
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05/14 10:44, 6年前 , 32F
BIO7真的好玩,因為主角換人跟FPS不玩很可惜
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惡靈不算單純的恐怖遊戲,至少4.5.6都不是
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7強在於真的恐怖還能賣
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這樣看起來惡靈7明明賣得很好啊,怎一堆人說fps爆死
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05/14 10:51, 6年前 , 36F
7我用VR玩10小時後就ㄅ行惹 都要包尿布QQ
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05/14 11:02, 6年前 , 37F
BASARA這系列已死了嗎
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真田幸村傳就把自己搞爛了
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魔物上榜的居然不是2G
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還有 31 則推文
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高清獵人,而且沒多久就上市了
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開發費也一定比大坂燒獵人高阿
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而且老外蠻要求畫面的,下一代又要做更好
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DmC不是DMC當然不在系列裡啊…黑歷史是2
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戰BA真田配合當年炒一個但是賣很爛就差不多GG惹
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DmC還是賣第3好的
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很多人說什麼屁孩毀掉系列作的
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戰BA最後那一片根本騙錢 買了玩一下就不爽玩了
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實際上沒先入為主來看還可以
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05/14 14:32, 6年前 , 80F
戰B不是什麼大眾作品 加上前幾代都沒中文 很吃電波吧
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05/14 15:43, 6年前 , 81F
dmc如果不是叫dmc其實蠻好玩的
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05/14 16:10, 6年前 , 82F
惡靈古堡有夠猛的....
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05/14 16:17, 6年前 , 83F
惡靈古堡系列出超多的,全部加起來這樣的成績不為過吧
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05/14 17:04, 6年前 , 84F
魔物比惡靈猛多了
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05/14 17:22, 6年前 , 85F
bio7至今還是最棒的vr遊戲啊
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大神絕景版只有110萬套,真的可惜了這部神作
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要是大神現在才出不知道銷售量會不會好點,我想玩2代
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洛克人EXE就是大立大破的結果...可惜完結了
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DmC彈刀挑屬性就真的很煩人啊
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故事我倒是沒什麼意見
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EXE應該能在手遊上有成就的
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BIO7的VR真的猛,我怕褲子濕玩到一半就賣了
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05/14 19:32, 6年前 , 93F
大神現在出也只會被當作是獨立遊戲等級了吧
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05/14 22:53, 6年前 , 94F
前天才剛好把PS4大神白金 大神的程度沒有不堪到indie吧
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以前PS2破過一次 現在又破一次 感覺還是很豐富
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唯一的缺點就是以現在的角度來看 遊戲比較缺乏挑戰性
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05/14 23:33, 6年前 , 97F
如果獨立遊戲平均水平都跟大神一樣 那還不爽翻天.....
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05/14 23:48, 6年前 , 98F
獨立遊戲的價格 大神的水準 阿斯~
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洛克人真希望在有生之年出X9
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05/15 08:58, 6年前 , 100F
大神就叫好不好作,單純畫面變好應該銷量不會變太多
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05/15 08:59, 6年前 , 101F
,但大神無論美術、音樂、劇情都是目前我心中前幾的
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05/15 09:00, 6年前 , 102F
作品,就算是INDIE也不會有任何影響,但我覺得INDIE
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05/15 09:00, 6年前 , 103F
應該無法作到那麼全面
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05/15 10:13, 6年前 , 104F
戰BA是賺周邊的 遊戲不重要其實 底子已經打好一直賺
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05/15 13:06, 6年前 , 105F
戰B 舞台劇 廣播劇就賺不少了吧
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05/15 15:02, 6年前 , 106F
惡靈古堡超強XD
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05/16 15:22, 6年前 , 107F
好像沒幾款獨立遊戲有到大神的水準吧...
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05/16 20:51, 6年前 , 108F
第二名的銷量是第一名mhw的一半...
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05/16 20:52, 6年前 , 109F
MHW應該是第一款打到歐美的遊戲
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05/17 08:47, 6年前 , 110F
死亡復甦很ㄎㄧㄤ
05/17 08:47, 110F
文章代碼(AID): #1UlA9Xow (PlayStation)
文章代碼(AID): #1UlA9Xow (PlayStation)