[心得] 伊蘇-怪人之夜
看板PlayStation (Play Station - PS)作者hasoul (金卡好人)時間6年前 (2020/05/09 16:09)推噓33(33推 0噓 30→)留言63則, 36人參與討論串1/1
多虧小孩慢慢長大,我才有時間可以玩
那麼就開始來聊聊這款遊戲~先上圖
https://i.imgur.com/3xbxiTc.jpg

我是從伊蘇八先入坑,後面才入坑怪人之夜
先附上一張丹娜~懷念一下
https://i.imgur.com/SOoJdcK.jpg

如果玩過八代的話,我就蠻建議可以入手九代
整個系統來說非常非常像
從戰鬥、武器、夥伴(漂流村的夥伴)等等
所以遊玩體驗上來說大概就是無痛上手
先從戰鬥系統聊聊
基本上的戰鬥系統跟前作大致都是一樣的
加上保留前作我很愛的一個戰鬥系統(高速閃避、高速防禦)
尤其是高速防禦很像隔擋的概念~我很愛
尤其在Boss戰當中更常用
還有各種特技可以使用~有些適合清小怪
有些適合來對戰Boss~實際就還是依照每個人的戰鬥方式
這次同樣是三人一組,每個人有各自的攻擊屬性
對應到不同的怪物上,可以Break或是增加傷害
一共可以戰鬥人物有六位,每種屬性各兩位
建議每種屬性都可以熟練一位的戰鬥方式
當然小小劇透一下,後期某個Boss戰後可以取的同時具備三種屬性的裝備
得到這個之後,就可以無視屬性了,直接愛用誰就用誰
附上我的最愛用角
https://i.imgur.com/UebN02V.jpg

除了本身我很愛貓之外~另外一個就是白貓的技能
白貓有個很有趣的技能~已很低的SP消耗及輸出,但是可以增加Boss的暈眩值
通常我都是弄到Boss暈眩後~使用無限SP道具~然後拼命三頭獸
普通難度之後可能一次就可以搞定Boss
戰鬥節奏快,打擊感我覺得也很棒
劇情方面
還是不要據透太多,但整體來說前面章節像是介紹每個怪人的故事
中間穿插紅髮色魔的劇情~
前面很容易看的一頭霧水,老實說前面劇情張力不大,甚至有點老梗
不過這些梗就是要鋪很長,後面才能理解這些梗到底要述說什麼
所以我建議還是先享受戰鬥~
劇情部份就慢慢的了解就好
如果簡單評比遊戲性與劇情
以滿分五分來看
遊戲性:✩✩✩✩
劇情:✩✩✩
對於喜歡戰鬥快捷奏、打擊感我覺得適合入手
如果是以劇情為主的話,那我就不太建議了
下款遊戲就玩聖劍傳說
希望也是這種快捷奏~打擊感好的遊戲
畢竟每次我都只能再半夜十一點多等小孩都睡著開始玩
沒有快捷奏~我大概都先睡著了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.22.204 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1589011755.A.6A7.html
※ 編輯: hasoul (60.249.22.204 臺灣), 05/09/2020 16:11:13
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探索真的是種樂趣
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監獄探索我也覺得沒必要~可以用劇情帶過就好
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糟糕了!已經入手聖劍了~希望不會玩到想睡覺
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趕快敗
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我也這樣覺得~感覺應該是小惡魔!沒想到最後是清純臨家小妹妹
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很香~真的
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剛剛小玩一下聖劍~發現是真的伊蘇>>>聖劍
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老實說~我也是
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真的~爬牆跟飛天有讓人覺得玩開放式世界的Fu
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真的香
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我心中的女主是白貓
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反派的塑造真的薄弱,登場時間又短
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前面一頭霧水~反而後面劇情節奏太快!讓人覺得「蛤~就這樣結束了」
大概94這樣的感覺吧
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探索城鎮對蒐集控的我來說很適合XD
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用監獄都市這個詞的確容易誤會!大多數時間還是在主題還是城鎮!
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收尾有點太平淡~其實有點無感!但是白貓真的好想一起帶走
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