[心得] Uncharted 1~4心得(雷
看板PlayStation (Play Station - PS)作者kiwistar (暴風雪之喀秋莎)時間6年前 (2020/05/07 01:25)推噓16(16推 0噓 26→)留言42則, 23人參與討論串1/1
一開始玩就是4,到閣樓那裡發現有前三作的彩蛋,才發現PS4有1~3的重製版
直接說說各代的感覺吧!
1代:玩完4以後直接玩,就是一直槍戰,有點厭煩,不過也沒有真的玩不下去。可能想到是系列首作,而且是13年前的作品,標準自動降低。本作該有的要素,第一代差不多都有了。除了序章那個船爆破的動畫看起來比較陽春以外,其實畫面也不算差。
2代:很多人推二代,但二代反而是個人玩到最厭煩的一代---槍戰超多,"體感"比一代還多。劇情倒是我最喜愛這代的部分,除了看到不禁莞爾的對白(艾蓮娜:妳好,我是第一代的女主角),兩位女角的個性刻劃令人印象深刻。(克洛伊:你會想念我的屁股的。)
場景的恢弘浩大也是大大突破前作,但也同樣讓人爬到厭煩。最後和反派瘋子軍頭對決,我玩到想摔手把,後來關聲音玩,試圖減少心智被他影響XD
我每一代都選擇普通難度開始玩,這代的尾關無疑是最難的。
3代:由製作人員名單看來,這代開始大量外包業務給中國公司/團隊。
這代在肉搏戰的動作特寫下了不少功夫:打倒敵人後慢動作接敵人槍、跟敵人糾纏,閃避攻擊、打倒敵人後拉掉手榴彈插銷塞回敵人身上,甚至撿起敵人丟過來的手榴彈丟回去...這些動作都是系列中的特色。
另外像沙漠這章,從頭到尾幾乎只要一直推方向鈕走路,重點完全是劇情,還有郵輪那章,要在90度傾斜的船艙前進,也是這代的創舉。
小小的抱怨是這些場景設計為了創造出電影和電玩合一的感覺,會鎖運鏡,而且有時候動線指示並不明確,反而讓應該要很順暢的過場一直重來(死掉),變得有點滑稽。例如逃離郵輪,最後跳出船艙前那段奔跑,可是路上障礙不少而且運鏡是倒過來的,導致這一段我死了十次才過關。原本很驚險萬分、千鈞一髮的逃脫玩到我都想笑。
另外這代沒有大魔王可言,我看到完成遊戲的獎盃跳出來,第一反應是"wtf結束了?"可惜了美術組做出這麼氣勢磅礡的千柱之城。
4代:畫質再精進的收尾之作。第一次玩到奈森試圖說服山姆放下執著那段沒什麼感覺,回去玩前作才發現,蘇利和艾蓮娜過去一直試著說服奈森放下執念,而現在竟然換奈森這麼要求他的哥哥,玩過前作的粉絲看到這裡應該感觸良多。受惠於主機進步,繪圖解析度提升,這代的艾蓮娜是最漂亮的無誤。雖然整體遊戲性沒有特別突出,就是維持過去該有的東西而已,甚至連三代的動作特寫都拿掉了,但劇情真的是滿滿的感動。終章,奈森夫婦和女兒的鬥嘴讓人會心一笑
(凱西:Bullshit!
奈森,艾蓮娜:Language!
凱西:Crap.
奈森:That's better.)
主角Nathan Drake的故事,至此圓滿結束。
另外,既然最近政治正確的議題燒到未上市的最後生還者2,乃至Neil Drukmann身上...
其實秘境1、2都還滿政治正確的:
第一集黑納粹
第二集黑蘇聯(反派從名字、臉到腔調都完全是個俄國人、敵人開到西藏的戰車是蘇聯的T-55、敵人直升機上面有象徵共產黨的紅色星星。劇情也有納粹黨衛軍為了奪取寶物,全部葬身雪窟的情節。
反而是第三部換了Neil Drukmann編劇後,沒有太明顯的政治立場。不過納粹和蘇聯在流行文化早就被用到爛了就是,相對沒那麼令人反感。
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雙主角克洛伊和娜汀,之前玩完4代不太喜歡娜汀這個人設,不過二代玩過後,滿喜歡克洛伊的,有時間再買外傳玩。
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