[攻略] FF7 Remake ATB上升方式彙集

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (艾皮羅格X)時間6年前 (2020/05/01 11:49), 6年前編輯推噓45(45036)
留言81則, 35人參與, 6年前最新討論串1/1
資料來源 : 昨天入手的 Final Fantasy VII Remake ULTIMANIA 有錯請指正。 [前言] ATB數值總共有2000,滿一格ATB代表得到1000ATB值, 但發動幻象後每一格ATB值分別為700,650,650,總量依然為2000 所以滿一格ATB所需的時間會減少。 敏捷只跟ATB值上升有關,敏捷為10要30.2秒全滿, 敏捷為93則26.5秒全滿。 大部分的會消耗ATB的招式,魔法都不會增加ATB,少數例外下面會提到 [狀態跟ATB上升關係] 急速狀態 1.4 倍 緩慢狀態 0.6 倍 防禦狀態 0.1 倍 迴避動作 不會上升 受傷硬直時 不會上升 非操作角色 0.35倍 (非操作角色防禦時依然為0.35倍) [魔晶石跟ATB上升關係] 先發制人 : 戰鬥開始時自動增加的ATB值 一星 750 - 1000 裝備疾風領巾 1000 二星 1000 - 1250 1250 三星 1250 - 2000 1750 - 2000 ATB連結 : 連續使用2次ATB指令後,增加同伴的ATB 一星400 , 二星500 , 三星600 提升ATB : 使敵人力竭時增加ATB 一星400 , 二星650 , 三星900 招式高手 : 使用3種指令後,增加ATB 一星400 , 二星650 , 三星900 ATB增幅 : 發動時所累積ATB變為兩倍 強化防禦 : 下面詳述 [防禦與ATB關係] 防禦成功有三種動作,[不會後退],[稍微後退]以及[大幅後退], 防禦成功不但會減傷,而且會增加ATB值。裝備強化防禦魔晶石後,效果會更加提升。 傷害 ATB增加量 不會後退 未裝備強化防禦 0.4 20 一星 0.25 倍 一星 30 二星 0.2 倍 二星 35 三星 0.15 倍 三星 40 稍微後退 未裝備強化防禦 0.5 倍 100 一星 0.35 倍 一星 125 二星 0.3 倍 二星 150 三星 0.25 倍 三星 200 大幅後退 未裝備強化防禦 0.6 倍 200 一星 0.45 倍 一星 225 二星 0.4 倍 二星 250 三星 0.35 倍 三星 300 強化防禦魔晶石非常重要,防禦成功可以額外減傷一半, 而且會額外上升50~100%的ATB值,除非打無傷否則強烈建議裝備。 [固有能力跟ATB關係] 克勞德的無序猛擊擊中敵人後會回復ATB值, 在進攻模式使用擊中會增加500ATB, 在勇猛模式中使用擊中會增加200ATB。 蒂法的空翻踢擊中敵人後會回復700 ATB值 以上在急速狀態下會增加1.2倍,緩慢狀態下會變成0.8倍 [戰鬥跟ATB上升關係] 所有攻擊動作只要擊中敵人都會上升ATB值,單下的上升值大多介於50~200之間 另外所有角色用固有能力攻擊力竭的敵人都會有額外上升。 有興趣的以下是部分資料(只看攻擊地面敵人的情況) 克勞德進攻模式下攻擊ATB值上升 : 80 + 80 + 120 + 152 + 190 (502)    勇猛模式下攻擊ATB值上升 : 100 + 80 + 80 + 100 + 63 + 135 (558)    勇猛模式下攻擊力竭的敵人 : 150 + 100 + 250 + 300  (800) 勇猛模式長按防禦反擊 : 700 巴雷特長按□整套攻擊22發, ATB上升 : 200 + 355 (555) 固有能力ATB值上升 : 猛烈射擊 : 100 X 4 + 250 (650)              衝撞 : 20 X 5 + 245 (345) 固有能力攻擊力竭敵人: 猛烈射擊 : 200 X 4 + 420 (1220)               衝撞 : 50 X 5 + 400 (650) 蒂法的攻擊動作未使用秘技解放 : 50 + 50 + 57 + 100 + 100 + 100 (557) 一階段秘技解放 : 額外增加兩招 434 + 250 二階段秘技解放 : 額外增加兩招 160 + 400 所以在二階段秘技解放下敵人如果全中招式,蒂法ATB值會上升1801  固有能力ATB值上升 : 強打 : 400 , 爆裂拳 : 50 , 掌摑快攻 : 110 固有能力攻擊力竭敵人: 強打 : 500 , 爆裂拳 : 100 , 掌摑快攻 : 250 艾莉絲五下攻擊ATB值上升: 120 + 140 + 180 + 200 + 250 (890) 固有能力ATB值上升 : 點一下 : 30X3 (90) 集氣後 : 160 X 5 (800) 固有能力攻擊力竭敵人: 點一下 : 60 X 3 (180) 集氣後 : 200 X 5 (1000) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.248.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1588304994.A.8B1.html

05/01 12:06, 6年前 , 1F
推整理!
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05/01 12:14, 6年前 , 2F
推整理
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結論:不要砍了又滾砍了又滾,不知道做啥就乖乖防
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實用
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推,不過巴雷特固有能力應該是猛烈射擊?
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感謝已更正

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不過"提升ATB"這顆加那麼少喔...我怎麼有錯覺一破防就補
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滿兩格
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數字看錯,感謝已更正

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05/01 13:17, 6年前 , 10F
推攻略 強化防禦真的HARD好朋友
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※ 編輯: epiloguex (223.139.248.187 臺灣), 05/01/2020 13:20:53

05/01 13:24, 6年前 , 11F
強防珠真的好用
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05/01 13:31, 6年前 , 12F
強化防禦這麼猛喔 來裝看看
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推這篇
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感謝整理
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神文
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05/01 14:46, 6年前 , 17F
大推 強化防禦給隊友真d方便
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另外從來沒用過無序猛擊 好用嗎
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好用,如果給克勞德裝諸神的話,開場無序>按住方塊進狂暴>
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05/01 14:57, 6年前 , 20F
極限技,這樣一套整個很流暢XD
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05/01 15:23, 6年前 , 21F
漲知識了 因為我沒用過諸神都是三連斬開場XD
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05/01 15:27, 6年前 , 22F
強化防禦給隊友有用嗎?怎麼感覺他們還是被打假的...
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05/01 15:29, 6年前 , 23F
推!
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05/01 15:35, 6年前 , 24F
強化防禦給隊友有用啊,ATB有集比較快
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05/01 15:37, 6年前 , 25F
這款的AI 算很會防跟躲了,隔壁棚的聖劍智障到翻,一天到
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晚躺
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05/01 15:38, 6年前 , 27F
老實說AI TIFA鐵壁用得比我好...XD 超級會滑 大暴雪都能閃
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05/01 15:47, 6年前 , 28F
AI防禦用的超準 技能下來前切人物AI會馬上防禦
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05/01 15:49, 6年前 , 29F
單講閃避防禦,FF7R的AI比大多數玩家還強吧
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05/01 15:50, 6年前 , 30F
常常放技後切人,然後就看到AI神閃避XD
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05/01 15:56, 6年前 , 31F
AI在保命上算作得很好
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推實用
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實用推
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原來強化防禦要這樣用(筆記)
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感謝推
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05/01 17:20, 6年前 , 36F
推個~我測試出來的結果還蠻接近的,不過勇猛模式感覺加
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05/01 17:20, 6年前 , 37F
的比進攻模式多不只10%,這部份覺得怪怪的…
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05/01 17:23, 6年前 , 38F
可以分享一下怒氣傳導器跟魔法齒輪對極限量表的增加量嗎?
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05/01 17:24, 6年前 , 39F
幻象的功能比想像中還棒…不過說實用又好像沒這麼實用 XD
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05/01 17:25, 6年前 , 40F
無序猛擊會讓戰鬥看起來比較流暢,但我覺得還是不值那ATB
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Limit 技量 Level 1 要1000 , Level 2 要1350 Easy/Classic模式損失 1% 血量 + 17.5 Normal 模式損失 1% 血量 + 4.5 Hard 模式損失 1% 血量 + 3.21 (LV1要損滿約300%HP , LV2要損滿約420%HP) 將敵人打至力竭 : + 350 裝備諸神黃昏 : 每秒 + 10 (Level 1 100秒 ,Level 2 : 135秒) 裝備怒氣傳導器 : 每格ATB + 20 (Level 1 50格 , Level 2 : 67格 ) 裝備魔法齒輪 : 每1MP + 2 (Level 1 500MP ,Level 2 : 675MP) 仙人掌的必殺技 針萬本 : 全員增加 12 x 16 (+192) 使用幻象魔晶石 : 消費全部Limit技量後會再回補500,所以嚴格來說只用掉約一半

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花0.5格我會想用,1格還是算了
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建議可以補個角色放完招需要的時間 XD
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05/01 17:35, 6年前 , 43F
幻象還好,畢竟是極限技的一種,若是裝上去直接變三格就神
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幻象的觸發必須要先集極限量表,但當你集滿量表時
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你大多又會希望直接放大絕,結果是讓幻象定位有點雞肋
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※ 編輯: epiloguex (163.29.109.200 臺灣), 05/01/2020 18:03:08

05/01 17:49, 6年前 , 47F
不覺得ai有多會閃耶,主要是怪都只追操作的角色打的關係吧
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打BOSS開場直接放幻象算是比較好的選擇了,但就算是Hard
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也很少有場合適合這樣玩,留著Limit打最後一階段比較實在
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05/01 17:50, 6年前 , 50F
看看hard的兇惡巨獸一堆範圍攻擊,ai被打成白痴就覺得沒很
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會閃了
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兇惡巨獸跟一些機器人 AI特別不會閃
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05/01 18:00, 6年前 , 53F
感覺應該是看敵人類型跟角色 我的蒂法就很會閃冬貝利
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※ 編輯: epiloguex (163.29.109.200 臺灣), 05/01/2020 18:05:27

05/01 18:06, 6年前 , 54F
感謝補充極限技量表資料 0w0
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※ 編輯: epiloguex (163.29.109.200 臺灣), 05/01/2020 18:24:07

05/01 18:58, 6年前 , 55F
請問有鐵壁二星的增加效果嗎?說是會加Atb但看起來不明
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05/01 19:00, 6年前 , 57F
還有想問一下憤怒戒指的效果。說是讓腳色進入狂爆狀態,
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但我卻還可以控制角色?以前進入狂暴就無法控制了。
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05/01 19:04, 6年前 , 59F
狂暴狀態是打人痛被打也痛 不是不能控制
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05/01 19:28, 6年前 , 60F
狂暴: 給予敵人1.3倍傷害,受到傷害也是1.3倍
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05/01 19:31, 6年前 , 61F
了解了。 多謝
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05/01 19:56, 6年前 , 62F
鐵壁二星ATB增加:克勞德40 巴雷特100 艾莉絲50 蒂法40
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05/01 20:54, 6年前 , 63F
專業推
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※ 編輯: epiloguex (163.29.109.200 臺灣), 05/01/2020 21:09:26

05/01 21:23, 6年前 , 64F
蒂法的加快攻擊在滿等秘法情況下踢一腳就直接快一格Atb.
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05/01 21:23, 6年前 , 65F
基本可做到無限連段
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05/01 23:04, 6年前 , 66F
感謝分享!
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05/02 02:09, 6年前 , 67F
除了防禦強化 我也推薦招式高手(等於每放3格送1格)還有
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05/02 02:10, 6年前 , 68F
ATB連結(滿ATB下連用2格其他隊友可補1格)
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05/02 02:12, 6年前 , 69F
這兩個必帶的吧
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05/02 02:15, 6年前 , 70F
對阿 有這兩個我玩的超客家的 我過困難沒有一場戰鬥的
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05/02 02:16, 6年前 , 71F
MP低於80過 幾乎都靠祈禱補
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05/02 02:17, 6年前 , 72F
幽靈王(靈體用魔法打)跟戰車(rush戰連放大閃電)用到8X
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05/02 02:17, 6年前 , 73F
其他場包含巴哈姆特 過的時候我MP都還100多
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05/02 14:13, 6年前 , 74F
我通常是B裝連攜 先制 T裝高手 先制 T先放全體加速 B兩
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05/02 14:13, 6年前 , 75F
坦技 T解放提速
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05/02 14:27, 6年前 , 76F
我是只要能不帶巴就不帶XD CTA三人暴力配置打天下
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05/02 14:42, 6年前 , 77F
你是不是瞧不起大肌肌 人家滿腔怒火也是很威的
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05/02 14:42, 6年前 , 78F
話說巴雷特的招式我都會想歪XD
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05/02 15:49, 6年前 , 79F
第一輪巴雷特在的話幾乎都是玩巴雷特,控血太猛
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05/02 15:50, 6年前 , 80F
不過Hard就沒他的戲份…硬歸硬但不夠暴力…
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05/08 23:41, 6年前 , 81F
推推
05/08 23:41, 81F
文章代碼(AID): #1UgvnYYn (PlayStation)
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