[閒聊] FF7re的貼圖材質其實滿普通的..

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間6年前 (2020/04/28 00:11), 6年前編輯推噓77(814141)
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玩了一下覺得很香 一堆過場動畫完全對到我的胃 用EASY模式硬A就能通關 補藥根本沒吃幾次 不過仔細看遊戲整體的貼圖材質表現就普通 我覺得這是PS4 PRO的硬體限制吧 當我在玩RDR2時本來也很驚訝畫面之精美 不過近看就破工 因為遊戲機的硬體限制不得不然 這次FF7也是這樣 主要角色跟一些主要配件紋裡材質很精美 比如說可以看到克勞德肩膀的金屬光澤 還能聞到味道 又或者是JC的金屬胸部等等 但其他就差不多差不多 然後用很多亮光柔焦(不知道專業術語是啥) 來掩蓋貼圖的問題 光是在我的4K HDR螢幕上跑 PS4 PRO就一直在哀嚎了 風扇有夠吵 =.= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.90.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1588003913.A.A51.html

04/28 00:12, 6年前 , 1F
PC畫質配mod 舒服
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04/28 00:16, 6年前 , 3F
幫你附圖支援
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其實我也是講講 XD 光是神主牌就值得我買來玩了

04/28 00:17, 6年前 , 4F
特地跑來ps4 說pc mod舒服我也是醉了 況且現在還沒pc版
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※ 編輯: trilove (36.231.90.253 臺灣), 04/28/2020 00:18:35

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那個公寓的門已經遠低於PS4等級了
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應該不止這個吧 很多都是 反正都是該取捨

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我意思是如果真是因為受限PS4 的話 那pc畫質到時可能
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可以更好
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我不是那種酸民
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※ 編輯: trilove (36.231.90.253 臺灣), 04/28/2020 00:20:32

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好像也沒人吹FF7RE的畫面多神== 光是1997年的花
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還要多說什麼
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又不是甚麼10T的機器 還有很多人用薄機
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本來就要取捨
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很重要嗎? 沒意義的文章
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因為重點不在那裡,能增加讀取速度我願意交換一些材質
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別忘了FF7R是用不擅長於大場景的UE4引擎在做的
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材質填充速度和材質使用都會受限於PS4的性能和引擎
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真的要看精美的石頭,物件和門什麼的可以玩FFXV
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花跟門這兩個真的不行畫質低到會出戲
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下一部 ps5了 應該會表現更好
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其他貧民窟的小角落你降畫質可能還沒有人會發現,和女
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角調情的場景做這樣要不忽略都難
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04/28 00:33, 6年前 , 22F
FF13 也是這樣,人做的很美,但場景貼圖很糊
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04/28 00:34, 6年前 , 23F
不是要求多精美,但也不能糊得太誇張
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主要過場那些是該修一下,到現在還沒有任何patch版
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也蠻怪的, 該不會SE都放假了
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04/28 00:37, 6年前 , 26F
也是覺得一點更新都沒有挺意外的
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04/28 00:41, 6年前 , 27F
都沒patch真的挺怪異的 不會是疫情影響吧?
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04/28 00:42, 6年前 , 28F
服裝DLC 撈錢也沒有 專心第二部?
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04/28 00:43, 6年前 , 29F
SE有人感染肺炎,所以一定有受影響
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04/28 00:44, 6年前 , 30F
發聲明的時候是4/8號,不確定公司內部的處理方針,但
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最少還要4、5天才會恢復原本的運作
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04/28 00:48, 6年前 , 32F
先幫補血
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還有 151 則推文
04/28 13:12, 6年前 , 187F
處理大場景,只好用小模型放大,有些地方沒處理好
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04/28 13:17, 6年前 , 188F
mipmap 壞了
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04/28 14:15, 6年前 , 189F
FF7現在村莊物件的數量跟人數遠高過頑皮狗
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04/28 14:16, 6年前 , 190F
只單比貼圖是真的比較差,但是東西真的很多
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04/28 14:18, 6年前 , 191F
GTA5一開始在ps3的時候也是爛,鏡子也沒東西
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真要進步只能等PC版了,如果他會改XD
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04/28 14:25, 6年前 , 193F
頑皮狗場景是封死的,可以一直釋放不必要的資源
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04/28 14:28, 6年前 , 194F
拉近會糊就是貼圖的解析度太低,只能遠看是正常
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04/28 14:29, 6年前 , 195F
FF15的地圖也是這樣,解決做法就是圖的解析一開始要高
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04/28 14:31, 6年前 , 196F
現在的遊戲多多少少都會找到拉近會糊的貼圖
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04/28 14:31, 6年前 , 197F
不過FF7是很多,這沒啥好說的,真的是這樣XD
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04/28 14:59, 6年前 , 198F
破關一輪從頭到尾沒注意到貼圖有啥問題。那很重要嗎?
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04/28 15:06, 6年前 , 199F
很重要吧 其實這話題已經開好幾串了, 一直loop
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04/28 16:45, 6年前 , 200F
就趕工來不及調整的證明,有些東西是寧願不要放的,
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04/28 16:45, 6年前 , 201F
像是那個六角瓶或是接近馬賽克的材質貼圖
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04/28 16:47, 6年前 , 202F
第一章就各方面都很完美,畫面.演出.遊戲節奏,    
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04/28 16:47, 6年前 , 203F
你會覺得是不是第一章刻了10年XD
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04/28 19:03, 6年前 , 204F
我是覺得鐵腿跑圖讓我比較出戲 鋼筋跟棉花一樣XD
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04/28 20:43, 6年前 , 205F
等pc版讓顯卡哀嚎
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04/28 22:43, 6年前 , 206F
我可不願意犧牲人物貼圖去換背景 TIFA太香了!
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04/28 23:09, 6年前 , 207F
這次場景品質真的很神秘 一樣是洗手檯 好幾章路人的
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04/28 23:09, 6年前 , 208F
都比二樓好上許多 場景物件也比二樓還多出很多東西
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04/28 23:09, 6年前 , 209F
看久越感覺不像資源分配問題 反而比較像不同組製作
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04/28 23:09, 6年前 , 210F
的 建築物 牆面 門 地面 各種景都有這問題 ... 有
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些根本不會拉近的 偷沒差 它卻奇妙的用心 花超出戲
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04/28 23:09, 6年前 , 212F
的 ...
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04/28 23:53, 6年前 , 213F
題外話,我覺得FF7r的燈光 100分,一整個有氣氛
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04/29 00:27, 6年前 , 214F
說真的感覺很像在玩上個世代的遊戲,內容和畫面都是
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04/29 00:55, 6年前 , 215F
你的PS3/360好厲害能跑這種畫面
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04/29 02:24, 6年前 , 216F
其實很多人只看的懂解析度和材質,這很正常的
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04/29 02:24, 6年前 , 217F
所以手遊才能滿足那麼多人
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04/29 08:35, 6年前 , 218F
就是把效能都用在人物建模上了,背景肯定要被閹割
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04/29 08:35, 6年前 , 219F
上個世代的遊戲?上個世代人物建模有這麼威?不懂別亂
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04/29 08:35, 6年前 , 220F
砲了
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04/29 08:37, 6年前 , 221F
自己去比對現在完成版跟當初E3公佈的影片,很少有遊戲
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04/29 08:37, 6年前 , 222F
完成版比宣傳影片還好的
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04/29 11:44, 6年前 , 223F
上一個世代遊戲? 舉例來比較好嗎
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04/29 14:59, 6年前 , 224F
FF15算了吧 拿3分鐘loading來換 我寧願FF7re這樣
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04/29 15:00, 6年前 , 225F
而且取捨也相當明顯 FF15根本到處都鬧空城
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04/29 15:00, 6年前 , 226F
為了背景超漂亮 NPC都沒幾隻
04/29 15:00, 226F
文章代碼(AID): #1UfmH9fH (PlayStation)
文章代碼(AID): #1UfmH9fH (PlayStation)