[心得] 惡靈古堡反抗 丹尼爾 首腦心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Makaay (Bayern Munchen)時間6年前 (2020/04/28 17:34)推噓4(4推 0噓 8→)留言12則, 5人參與討論串1/1
https://www.youtube.com/playlist?list=PL0sIXb2im0QiJmGWDc2hf-k4Sx1-MoeOc
這是我目前保存的丹尼爾首腦遊玩精華影片列表,可以參考看看
反抗這遊戲其實精髓在首腦,目的很簡單,就是把生存者初始的五分鐘時間扣光光,
並在進入倒數階段成功跑完時間後才算獲勝,你對生存者所做的任何攻擊都會扣秒數,
但相對的,生存者擊殺殭屍、破壞陷阱、使用過關道具等等也能加時間,
所以在攻防上得多花點思考去如何較有效率攻擊生存者
另外玩首腦在達到五級後一定要重新編輯自己的卡組卡牌,預設的卡牌都太爛,
然後四張地圖編輯都要重新編輯一下怪物和機關鑰匙配置地點
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首腦丹尼爾是卡普空原創的一個角色,沒有出現在本傳中,他的特點是操控殭屍性能會大
幅強化,搭配13級解鎖的被動技能可以讓遠端操控的殭屍不會被擊退,是他的核心技能,
另外在這波更新後,生存者中毒感染咳嗽的頻率被加快,在咳嗽的時候除了扣五秒之外,
此時是呈現無防備狀態,因此目前丹尼爾走感染路線搭配不會擊退算是我目前主打的戰術
,當然也有另外一部分的分支是一口流,就是走強化撲咬攻擊,但我本身不太習慣,覺得
風險太大。
丹尼爾基本上最好是在第一階段和第二階段就解決戰鬥,趁著生存者各項裝備和大招還沒
有的時候,給予痛擊,如果拖到第三階段,那就會比較麻煩,容易陷入苦戰,
丹尼爾他比較難堆怪,走菁英殭屍路線,不過會有越來越多人皇速通車隊,會盡量避免跟
你戰鬥推進度,所以必須要想辦法拖住他們
至於丹尼爾的大招暴君,我可以很認真的說,大部分時間是一個很難派上用場的廢物XD
移動速度不快,突刺只要撞到一點點障礙就會被卡住,更慘的是進門還要動畫,
常常會被生存者玩門讓你打不到,大概是四位首腦中倒數第二爛的大招......
拿來拖時間就算成功了,如果可以打死玩家,那就是對方太菜!
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那丹尼爾最怕哪位生存者角色呢?首推馬丁
雖然黑人的腳踢也可以中斷不會硬直的殭屍,不過判定範圍小又常常踢不到,
只有馬丁是大小技能都能輕易霸氣中斷,
所以丹尼爾看到隊伍中有馬丁會容易陷入苦戰
丹尼爾我個人認為是四位首腦中打起來最紓壓的XD
操控殭屍在生存者那邊一陣亂砍亂殺,
比無雙還爽的爽度,超級解悶XD
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