[心得] 仁王2之手殘玩家的重甲大斧心得
看板PlayStation (Play Station - PS)作者zsp7009 (GoonCha)時間6年前 (2020/04/24 12:11)推噓32(35推 3噓 42→)留言80則, 29人參與討論串1/1
一次過嶽哥圖防雷
https://i.imgur.com/mo0NDGE.png

文超級超級長慎入
小弟是個手殘玩家,但偏偏又迷上了類魂遊戲
在血源DLC打不過路德維希的挫折下正好仁王2上市
因為常聽到黑血仁狼的大名,就在沒玩過仁王1的情況下開玩2了 XD
也因此以下心得對非手殘玩家可能不會有太多幫助
至於小弟有多手殘多蠢呢
我打完一周目一次真正的妖怪技都沒放過 = =
更別提妖怪變身了
不放的原因不是因為什麼強者的堅持或高等玩家挑戰自我
是因為我不知道怎麼看妖力能量條......很怕關鍵時刻沒妖力開妖反
........
好的總之
小弟因為是手殘玩家,所以一開始就決定穿重甲拿大斧
畢竟血源都用教會之槌了,力量型就是棒
加上很喜歡採礦鎬的外型,所以直到拿到後期大棒前都幻化成採礦鎬
而且因為是手殘玩家,所以凡是能叫助人坦就叫到爽,能丟剋金遲緩漏活就丟
(助人叫好叫滿的照片 https://i.imgur.com/R9d4BBq.png

)
一次沒過就打十次,十次沒過就打五十次,大不了我回頭去農火藥彈跟靈魂跟酒壺
光是櫻禍村馬頭鬼就打了5次才過 XD
https://i.imgur.com/tXzzF7Y.png

技能跟招式方面
小弟因為手殘,因此整趟下來一直都是無腦只用上段
上段三角距離遠傷害高又容易打斷妖怪角
技能方面是金剛吼點出來,其他真的隨意
很多人推崇的伐巨木跟兇陀螺我都不喜歡
所以點了一堆被動然後光靠上段三角就無腦打過了
中後期開始守護靈應該是熊配鹿,然後無腦帶好八目偵測敵人因為我怕被陰 XD
裝備的話我是弄漆黑武士,應該有更好的但小弟實在沒花太多時間研究
對到任何敵人都是上段三角 > 退開 > 上段三角 > 退開 loop 有夠簡單
附上菁英小兵類型的應對方法
妖鬼(雙刀) - 攻擊出招算快,等砍完一套反打比較安全
妖鬼(鎖鏈) - 算妖鬼裡面最強的,建議卡轉角比較不會被一套亂打到死
猿鬼 - 很痛範圍也廣,但等他打完一套反打基本上拉開距離很安全
比較麻煩是中後期常出現在窄小的山路,要小心不要退一退摔死
獨腳怪 - 跟猿鬼一樣範圍大又痛,但精力很少所以打一套就倒了
輪入道 - 打翻他就上去砍兩下,打完記得退開免得被起身噴火
濡女 - 身材超好的新手殺手,血多速度快範圍大傷害痛精力也高
安全打法是等出紅光閃開再回去砍兩刀就等下一波
打她記得要隨時按著格擋免得被掃尾或射針消血
真的還是打不過就附雷砍她吧,她超級怕雷
大斧骷髏 - 起手很容易出兇陀螺直接妖反就好,打不死別硬打等出招間隙
山姥 - 攻擊力超高的老婆婆,建議可以兇一波然後退開等下一波
另外要小心紅光結束會丟刀,常常看她一個人在原地亂砍然後就忘了擋... Orz
外道兵 - 先手遠遠射箭,後手就格擋然後衝上去砍一波 >___>
獨眼鬼 - 射眼睛 > 砍兩下 > 射眼睛 > 砍兩下 loop
鐵鼠 - 繞側邊砍他或砍尾巴,小心有個瘋狂繞圈圈又痛又煩
烏鴉天狗 - 我卡這支卡很久,後來發現就是擋好專心等妖反就好 >___>
猥裸 - 看起來很兇很大但繞背慢慢砍就好,要小心有一招回身重壓
三目八面 - 遠遠拿箭先射眼睛,看起來很可怕但其實光束距離不遠
這隻第一次看很恐怖,但後面每次射他眼睛都覺得有點殘忍...
古籠火 - 常當區域小王,但唱火球被打斷就沒了有夠弱 = =
巨僧 - 這個真的沒太多想法就是穩扎穩打,小心舌頭直舔完會接一個橫舔
姑獲鳥 - 起手射嬰兒,前抓閃開可以打背,要小心有個雙翅拍完會接前撲
一反木棉 - 衛生紙魔,出招不算快閃開打帶跑不算太難
禍津武士 - 繞背砍背後的靈石,但要小心起手容易出劍氣
生剝鬼 - 拿大砲轟他盡量消血,轉圈圈範圍大但破綻也大其他就是穩穩打
至於Boss的攻略
馬面鬼 - 主要是轉刀有快有慢,看好時機繞背比較好打
衝撞算送你無腦妖反,鬼魂飛彈聽說可以砍破但我都是直接跑開
死亡次數:5
煙煙羅 - 看起來很可怕但等二連踢或四連打或揍踩揍踩結束可以砍一頓
常闇就只是上述招式動作加快而已,一樣跑開後可以砍一頓
死亡次數:10+
夜刀神 - 飛鏢擋好,甩尾逃開,盡量在進常闇前把一隻手砍斷
這隻因為我不會用妖怪技,所以每次進常闇就是無腦一直繞圈圈跑
跑到常闇時間結束再打 XD
死亡次數:10+
今川義元 - 大象本身有點煩,但本尊連技又慢又呆板
抓準他劈完刀上去重攻擊一下就死了 >__>
死亡次數:1 (第一次不知道大象會幹嘛被電死)
鐮鼬 - 多看時間練妖反,不然他動作太快基本上砍不太到
在樹上基本上也打不到什麼,就全程格擋等妖反就好
常闇會分身就全程長跑直到結束
死亡次數:5+
齋藤義龍 - 沒什麼記憶點......我好像拿火藥彈連發把他砸死 Orz
死亡次數:0
崇梟 - 招式沒太多記憶點,打完覺得氣氛還比較恐怖 >___>
常闇的球也不太痛,真的覺得關卡中間的大眼睛掃描區域還比較恐怖
死亡次數:0
真柄直隆 - 往他的左手邊一直繞就很簡單,小心前劈範圍很長
死亡次數:5+
本多忠勝 - 小心電就好,紅光很好妖反
死亡次數:0
淺井長政 - 飛天下砸就格擋然後揍他一頓,進常闇也沒有變得太難
光彈可以擋掉或逃開,或是乾脆一路長跑到結束
死亡次數:3
雑賀孫一 - 多用格擋擋子彈,其他時間保持中距離等他上來反打一波
死亡次數:1
牛鬼 - 一開始學血源拼命鑽胯下結果一直被壓死 XD
後來保持在他的右手邊附近就算好打,紅光妖反算簡單可以多練
死亡次數:5+
火車 - 看起來很可怕的火貓貓,但其實大膽往車輪底下鑽很好打
雖然會叫小怪但常常小怪直接被火貓貓自己打死 >___>
死亡次數:2
兩面宿儺 - 火面傷害高但出招慢算好對付,冰面射箭有延遲比較麻煩
建議繞一繞砍側邊,盡量逼他轉火面比較好應對
死亡次數:5+
前田利家 - 別離他太遠,不然他轉槍衝鋒很快很難躲,盡量靠近他然後左閃右閃
死亡次數:3
大太法師 - 坦白講我這支根本不知道怎麼打過的,砍手上靈石然後躲揮擊(也不痛)
打到他靈石都被砍爆就爬上去砍本體,重複幾次就死了 囧
死亡次數:0
柴田勝家 - 野豬王,盡量保持在場地中間讓他自己衝來衝去,抓空隙砍就好
要小心偶爾他會衝完第一次踢牆壁再衝第二次
死亡次數:10+
藤吉郎 - 盡量保持連續進攻,別讓他有機會對自己上buff
其他沒什麼好講的,真的打不贏就......拿把雙刀去修行場多看幾次動作
https://i.imgur.com/pMb9Phr.png

死亡次數:1
酒吞童子 - 攻擊速度慢但範圍大,打帶跑等他自己喝醉跌倒重攻擊就好 XD
死亡次數:2
長壁姬 - 跟大太法師有點像,一個一個觸手慢慢打就好沒什麼難度
真的太手忙腳亂就叫個助人出來幫坦吧 XD
死亡次數:1
果心居士 - 我還真的被語音騙到說他不會死 Orz
到處繞了好久想說是不是有什麼東西要先破壞掉所以死了好幾次......
打這支等他傳送到你附近,躲開然後反擊就好
死亡次數:10+ (因為到處找機關........)
大嶽丸 - 除了會附魔元素劍之外沒什麼太難應對的招
中規中矩的速度
中規中矩的範圍
中規中矩的血量
中規中矩的打敗他就好 >___>
死亡次數:0 (........嶽哥你)
劇情方面
因為小弟沒玩過1代,所以其實對於劇情連貫之下沒有太多感觸
而且對於日本戰國史也不熟,很多角色都是 「喔喔喔這角色我聽過耶!!」
遊戲的劇情方面只覺得
1. 義龍跟我是雙胞胎到底有什麼梗在裡面?
2. 道三這麼前面就這樣死了 >__> 我原本還以為他是假死的最終魔王
3. 利家超帥,看到他一直覺得看到隔壁人龍的狂犬真島
4. 小六根本Jason Momoa,完全可以去客串水行俠。
5. 可憐的阿市嫁到哪哪就死人
6. 後期主角一個一個殺掉認識的角色真的有點難過,尤其是利家勝家等等
7. 主角與藤吉郎關係著墨有點少,導致後面入魔也沒有太多悲傷的感覺。
(最終戰猴子出來幫咬還滿感人的就是了)
8. 主角跟無名最後是手牽手一起去環遊世界打妖怪嗎
遊戲方面
很多人會拿仁王去跟黑血狼比較,但覺得本身遊戲系統跟開發團隊就不一樣了
不能這樣粗糙的直接撞在一起說誰好誰壞
仁王的遊戲系統對我來講比較像是D3,可以農裝備農配置
偶爾打到素質不錯或詞綴正確的武器也會開心一下
陰陽術、助人系統跟洗點也很適合手殘如我
只是奧義實在太難打了 XD
我過了斧頭就放棄弄忍術跟陰陽術,也因此就不拚白金了
另外要大推捏臉系統超讚,很多時候光是過場動畫看了就賞心悅目
附上自己捏的風花雪月小天才跟皇女
https://i.imgur.com/TYri8Hu.png


二周目開始用Samuel Jackson局長也別有一番風味
https://i.imgur.com/0UFkVfd.png

最後要提醒一下,
這種類魂遊戲還是要戴耳機玩比較好
很多時候會陰人的坑用耳機聽一清二楚
哪邊有餓鬼躲在樹上或牆後有什麼怪想偷襲都聽得到
總體而言我是喜歡仁王2的,或許哪天遊戲荒會再回去買仁王1 XD
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╯╰ │馬X羔子的~你們這群天兵給我交互蹲跳 仰臥起坐 雙指伏地100下 開始! ╱
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真的是倒吃甘蔗 XD
我馬頭鬼死了這麼多次後面反而容易一次過
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不不不 我是蠢到不知道怎麼看妖力條 囧
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我原本也想當忍者,可是鎖鏈玩起來距離太難抓而且好癢就繼續無腦大斧了 XD
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很殘啦 XD 我很多王的常闇都是長跑到他自己結束的
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真的,聽說長槍上段也能簡單過就是了 XD 二周目來試試
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呃......如果鎖鏈只是裝飾用那平常過地圖是一直丟手裡劍嗎
我其實有換忍術玩看看過,不過覺得鎖鏈打小怪有點癢
但如果要拿手裡劍苦無去丟小怪又很容易打一打沒使用次數了
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我要澄清一下身為劇情控我其實說明都有好好讀 QQ
我不是沒看教學不知道怎麼用妖怪技,是我不知道妖力條的HUD顯示是怎麼計算
因為看起來好像是沒有CD的 (嗎?)
然後又很怕關鍵時刻沒有妖力可以開妖反,所以乾脆就都不開技能全部拿來用妖反
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鐵匠舖的重鍊系統我沒有仔細研究太多
因為有一次想洗上段傷害加成結果洗到沒錢 囧
然後又因為推地圖很怕被陰,所以就全程帶三目了
要不是開圖孔雀我達不到門檻不然我一定全程帶他 XD
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吃個晚餐回來感謝各位推文的指教,
但還是想澄清一下我其實真的是魂類遊戲的新手兼手殘
打Boss死亡次數沒有想像中多是因為我很龜......
第一次碰到的Boss我可能都會花10分鐘全程格擋閃躲只看招
就算熟了Boss出破綻我也是只砍一到兩刀就繼續格擋閃躲 >___>
再加上幾乎所有Boss一開常闇都繞圈長跑等常闇消失才回去打
一場戰鬥打到所有能補血的道具都吃光是很常有的事
而且因為是新手所以才會被果心居士的語音騙說 "我是不死不亡的!"
就開始四處找是不是有什麼機關沒有打破之前他不會死,也因此被他斬殺了超多次
這也導致我打路上小怪的死亡次數遠大於Boss
真要算的話大概是死在Boss的10~20倍以上吧......
印象中光是某個山路上的烏鴉天狗就讓我滅了一整個晚上
所以大家別太計較我是不是真的手殘了 QQ
※ 編輯: zsp7009 (59.115.102.216 臺灣), 04/24/2020 22:15:39
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