[心得] FF7RE Disc 1 破關後主觀感受的優缺點

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Lion)時間6年前 (2020/04/20 01:03), 6年前編輯推噓31(36594)
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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 以下有大量雷 包含原版和重製板 1.視聽娛樂 優點毫無疑問的就是畫面+演出+聲音 畫面質感真的太好 但是只有人物和打鬥的建模超高分 場景等背景有些地方甚至輸給FFXV(大概是資源時間不足吧) 算是瑕不掩瑜 演出+聲音 像是教堂遇到雷諾那段配音+音樂就蠻有趣的 原版還有電影版都不覺得強的角色竟然在這裡變成一個蠻像樣的戰士 真令我不爽 原先還想輕鬆虐的 XD 臼頭~~~ 還有很多熟悉個歌曲 採用不同的演奏方式很令人驚豔 蜂蜜會館跳舞那段真的超棒 克勞德跳舞 我一直想到像是雷光在跳舞 這兩個人臉都很嚴肅做這種事的話特別有趣 希望可以出延伸遊戲 音樂節奏遊戲 放克勞德跳舞 或是放巴雷特跳舞XDD 然後蒂法八成是要花錢才能買到的舞者 2. 劇情 這是我最難以接受的部分 可以說這版 劇情來說相當不照顧新玩家 但就絢麗程度又特別想吸引新玩家 為何這麼說 原版是慢慢鋪陳的方式去揭開各種謎底 營造敵人的強大也好 抑或是一個反轉讓玩家感到驚訝 鋪陳 是像熬湯一樣 不能求快 味道才會好 可是這個版本太早讓賽菲羅斯出現 各種克勞德頭痛 看得我也很頭痛 不能好好說故事嗎? 這樣說故事新玩家肯定看的霧颯颯 賽菲羅斯 原版是個很神秘的角色 這樣讓他在早期劇情出現 在我心中完全沒有比原版敘述方式來的好 額外類比一下 這比新舊獵人動畫的差異還誇張(我喜歡舊版) 根本是不同的東西 完全不照以前的路走 你把底牌都先放出來了 很多自我揭示 簡直是預設玩家都碰過原作FF7+電影AC+PSP遊戲CC 我是都有接觸 可是在點開遊戲前我是期待看到跟原本一樣的作品的 不是指完全一樣到那麼要求 但是好歹把當年的各種緊張神秘氣氛營造出來啊!!!!!!! 我就先講一段呈現手法差異 細節有點模糊請見諒 ~~原版~~ 在主角趕忙去阻止第7區貧民窟的支柱時 打完雷諾時 正想說可以輕鬆一下 誰知道 "曾" 抓走愛麗絲 像是炫耀戰利品似的開直升機把愛麗絲求救身影秀給我們看 (就是類似這種轉折感) 內心會震驚 然後更慘的在後頭 整個貧民窟被毀 逃的淒慘 這一段情緒是一路悲慘到很低迷的 ~~重製版~~ 差別就在於壞人不夠壞阿 悲劇不夠悲劇 雷諾還在直升機上說 "演真爛" (我心想 這人心地還算個正常人,路德那段保護蒂法的細節我笑了) 但就是整個流程的緊張感不夠 愛麗絲被抓走後是用視訊讓主角們得知 我的感覺是 原版就像是人當你的面被抓了 (額外聯想到魯夫被大熊當面用能力把夥伴一個個送走) 人被抓走 根本不曉得能否再次見到她 相當無助絕望 重製版用視訊 就我感覺沒那麼絕望 好像還是有辦法跟愛麗絲通聯 沒有那麼悲慘的感受 .................分隔一下....................................... JC原以為是個沒啥存在感的NPC 我以前還以為他男的.....沒仔細瞭解 JC超有趣的 這部難得的大亮點 愛麗絲 一直讓我想到FF13的班尼拉 愛鬧但又愛獨自承受很多事情 原版畫面 不會讓我把焦點放在女生和克勞德間的感情 我反而更喜歡夥伴的氛圍 重製版畫面 給的男性福利很多 有一點GALGAME感覺 棒 鬼屋那裏除了真香(左擁右抱) 感覺有點多餘 也許是為了之後哪裡先鋪梗 然後菲拉的各種出現一直很干擾 很扣分 賽菲砍總裁沒有當年血跡斑斑的殘暴 不夠霸氣 還讓我看到刺客教條的信仰之躍 扎克復活這段很微妙 一開始我不太能接受他還在 直到他和愛麗絲交錯 音樂下的剛剛好 是這部最莫名最棒的悲傷與感動 但八成是對新玩家最不友善的地方了XDD 新玩家以後玩舊版FF7相關作品很難被震驚感動 .................分隔一下....................................... 思緒整理得很亂不好意思 最後 再次額外說一下 我對這次最大的不滿就如同以下的類比 我就想看 舊版獵人的動畫組 要是能繼續製作下去把貪婪+蟻王篇+...到完結 那樣的獵人動畫到底能有多讚 想想口水都快流出來了 同樣的 我就想看 用如此高水準的畫面+配音+音樂再次呈現跟原版一樣的FF7 能否帶來更高層次的感動 很顯然被他們這次巨大的改動擊墜了我的渴望 玩完後有點難過 一方面是確實太短了 接著是你把這麼精彩的東西(賽菲羅斯)移來前面 之後還有可能更精采嗎? 我持悲觀的角度觀望 畢竟重製也只有這次吧 再也沒下次重製了 我猜這次走向根本就是促進買氣的商業考量 為了吸引新的族群 可是手法很糟糕 甚麼菲拉+甚麼頭痛+塞菲耳語(Rrr) 感覺就是為了後續弄出個不一樣的結局而事先找各種方法自圓其說吧 但真的像其他人說的一樣 太故弄玄虛 創新是有點有趣 但沒有比原版沉浸在劇情中更令人心動 不然把這次畫質通通降到以前1997那個版本 撇除畫面的影響力 在同樣劇情進展下 公平的做比較 我不認為這劇情能勝過原版的手法 這次不太像是重製板 REMAKE這個詞 騙到了我 你就直說他是款新遊戲馬~ 原本畫面派的我 竟然會被這畫面超好的重製遊戲影響 心情五味雜陳 就是覺得能有更好的製作方式 那怕跟原版路線幾乎一樣 還是勝過這次的改動吧 有點感嘆 我也很想跟其他人一樣被這次的做法說服 開心的玩 可是前期一直拿賽菲閃畫面 這點嚴重破壞我的感受 是很潮很粉絲向 但我覺得不太對勁 下一部還是會照買 出賽菲 或 蒂法 或 大哥的模型 我想先來個蒂法 快出 拜託端出好劇情 超越歷史 這個野村令我很擔心 希望之後用正常的創新手法 把當年的各種緊張神秘氣氛還來啊!!!!!!! 2020 0421 我是很想嗆說 野村這導演要用菲拉可以 但合理跟邏輯性呢? 不要沒啥解釋 就全用菲拉帶到自己想要的劇情情走向 眾人茫然時 就說因為菲拉怎樣怎樣 所以我們要做甚麼甚麼 然後我認為怎樣怎樣時就該打倒菲拉 (拯救支柱時就可以打倒) 不該怎樣時就不能打倒菲拉 (剛從住宿點出來要去第七天堂集合時就要繞路,到定點還不能打倒) 甚麼規則阿 可以打倒菲拉還要看時辰喔 這樣的劇情的立足點在哪? 原則在哪阿 亂來 劇情被他這樣搞得沒有一貫性 愛說啥那就是啥 能引起共鳴? 老玩家都有人覺得這樣很怪 新玩家只會感受更差 沒有一層層揭開故事的合理性 .................................................... 最後還硬要說這裡突然變成命運抉擇點 給大家有機會打菲拉 打賽菲 可是等等 老玩家也頂多知道這裡之後該前往大地圖而已 憑啥你現在說轉折就轉折 誰會知道此刻很重要 太刻意去做轉折那就不是好轉折 重點是 這算合理的轉折嗎???????????? 故事是這樣說的嗎? 感覺菲拉(導演)掌控一切 這種敘事手法我常在爛電影裡看到 很糟糕 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.204.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1587315801.A.4B7.html ※ 編輯: qazwsxedcs (1.169.204.181 臺灣), 04/20/2020 01:07:44

04/20 01:07, 6年前 , 1F
同意大部分~
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04/20 01:09, 6年前 , 2F
幫你補充一個 賽非砍總裁那邊
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克勞德他們會經過一個滿地是血的通道
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然後最後總裁被插在那邊 氣氛超強
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這版的塞菲人太好 我不習慣 我忘記說一個優點 戰鬥系統超好玩 很多人都有說 忘記提 雖然玩起來很忙 但是很痛快 缺點是沒啥強敵 我要去HARD被虐了 哈 ※ 編輯: qazwsxedcs (1.169.204.181 臺灣), 04/20/2020 01:12:45

04/20 01:11, 6年前 , 5F
我是直接忽略菲拉+18章後段
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小猜測 年齡取向 不敢弄太恐怖跟血腥
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這次幾乎沒啥印象有出現血 或血腥
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恐怖幽靈也偏向可愛 有點可惜(為了全年齡我猜
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04/20 01:14, 6年前 , 9F
愛被抓那邊他這次是自願 不太一樣
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訪談說過大多人都知道賽菲了所以賣神秘這招驚喜感會降低
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04/20 01:17, 6年前 , 11F
然後最一開始就有說過不想只做原版本的HD惹
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這麼說也是能理解 只是這麼好的素材被他改成這樣 我難過 畢竟想要感動>>>這次的驚喜 怪我自己沒有看到訪談 沒料到 期待錯誤 ※ 編輯: qazwsxedcs (1.169.204.181 臺灣), 04/20/2020 01:19:42

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賽已經是著名的魔王了 賣神秘沒看點 反倒他的心境更迭可以
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著墨一下 原作克因為傑諾瓦細胞會影響心智 所以心境中出現
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什麼怪怪的東西 說了些什麼怪怪的話都沒什麼好奇怪的
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因為太多人破關過了,這次改動是不得不為,乍看很解嗨
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,但是過一陣子你會發現自己居然在期待。
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賽菲在原版其實就是一個因為身世崩潰的中二病阿...
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沒錯 這手法確實令我期待~ 我騙不了自己 ※ 編輯: qazwsxedcs (1.169.204.181 臺灣), 04/20/2020 01:22:10

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這次出現的賽也不知是否真身的精神 抑或思念體摻入J細胞
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說的話幾分真幾分假 是不是又在誘惑欺詐克也還未可知
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我是覺得這次的賽對原版結局不滿意,所以一樣在尋求破
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局的方法,但賽滿意的結局跟艾莉絲滿意的結局不一樣
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04/20 01:26, 6年前 , 22F
所以才有18章兩人對話 艾:「你是錯的」
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賽菲:「滿懷感傷遮蔽了妳的雙眼」這段
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所以FF7RE的賽菲跟原版賽菲應該可以視為不同個體
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04/20 01:29, 6年前 , 25F
新玩家會跑出來嗆你老人,玻璃心不准你不喜歡新劇情
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04/20 01:33, 6年前 , 26F
事實上舊作在救艾那一整段,確實一直維持絕望氣氛,這次中間
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還安插了各種任務,確實破壞了急迫想救艾的氛圍,小朋友不懂
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別 我沒想要開戰阿XDD 個人主觀感想 哈 不過你這麼一說又勾起我滿滿回憶 細節我忘了很多 只記得愛麗絲當年被用直升機擄走很令我不爽 想要另一個版本的重製版 是個奢侈的願望 ※ 編輯: qazwsxedcs (1.169.204.181 臺灣), 04/20/2020 01:50:24

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REMAKE本來就是重新製作,不光畫面,機制、劇情都是重新
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製作,從惡靈古堡到現在的FF7都一樣,一堆老粉根本就只
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是期待HD化的程度,稍有不像舊作就講的跟爛作一樣,看了
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真的很無言,不想玩Remake就回去乖乖玩高畫質PS版本好不
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好==
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靠北 為什麼每次也有人先把帽子拿出來找目標套上去
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老粉不也是自己用HD化的角度來檢視Remake嗎?沒一個是真
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的中肯評論這個遊戲是否好壞,都馬拿舊作在那邊審查檢視
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還有 64 則推文
還有 10 段內文
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調適一下就能接受了,身為老害的我一開始看到菲拉跟閃
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過未來記憶超級WTF,但劇情看到後面覺得整體加戲的地
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方還不錯,只有最後的最後突然丟出平行時空的話題又再
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次WTF。
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04/20 10:58, 6年前 , 104F
就算跟舊作一模一樣演 這個時期誰真的知道發生時麼事情?
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04/20 11:20, 6年前 , 105F
但是我覺得曾是個徹底的王八蛋
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04/20 11:54, 6年前 , 106F
我為了這遊戲還買了ps4
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04/20 12:01, 6年前 , 107F
聽過一個說法是有人認為原版的篇幅要重製成現在的畫面工
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04/20 12:01, 6年前 , 108F
程太浩大 所以就重啟劇本
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其實對比原版 這次反而是加了很多東西在前面 當下感覺製作組有意把重要劇情往後延 蠻拖遊戲時間的

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我也是為了FF7RE買了PS4
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04/20 13:06, 6年前 , 110F
xmen電影後期出也變成平行時空,這後面就可不用照原劇本
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04/20 13:08, 6年前 , 111F
上面說法根本瞎掰 現在的內容明明更多
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04/20 13:23, 6年前 , 112F
原本畫面篇幅太浩大?又一個雲玩家?
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04/20 13:35, 6年前 , 113F
xmen系列是美漫本來就在玩多重宇宙根本沒差
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04/20 14:01, 6年前 , 114F
平行時空的概念只是給玩家對於Zack生死的念想 凸顯縱使改
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04/20 14:02, 6年前 , 115F
變命運 ZA緣分依舊無法逃離擦身而過的遺憾 舉例來說 就像
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這篇文的每個讀者 都有一個會娶到林志玲的平行時空存在
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04/20 14:03, 6年前 , 117F
但這並不影響此刻你所在的這個時間線
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然後接下來的時間線 原本你注定今天晚餐吃麵 因為突破命運
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所以你可以改成吃飯 吃麵甚至吃牛排 都會讓時間軸走向不同
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04/20 14:10, 6年前 , 120F
這一次重製是加戲吧
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04/20 14:15, 6年前 , 121F
說真的目前還不知道發展 根本無法判斷跟原作比起來如何
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04/20 14:16, 6年前 , 122F
菲拉我倒是很喜歡 大概可以代表希望照原作的強大意念吧
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這樣講也是 只是野村令我害怕... 2020 0421 我是很想嗆說 野村這導演要用菲拉可以 但合理跟邏輯性呢? 不要沒啥解釋 就全用菲拉帶到自己想要的劇情情走向 眾人茫然時 就說因為菲拉怎樣怎樣 所以我們要做甚麼甚麼 然後我認為怎樣怎樣時就該打倒菲拉 (拯救支柱時就可以打倒) 不該怎樣時就不能打倒 (剛從住宿點出來要去第七天堂集合時就要繞路,到定點還不能打倒) 甚麼規則阿 可以打菲拉還要看時辰喔 這樣的劇情的立足點在哪? 原則在哪阿 亂來 劇情被他這樣搞得沒有一貫性 愛說啥那就是啥 能引起共鳴? 老玩家都有人覺得這樣很怪 新玩家只會感受更差 沒有一層層揭開故事的合理性

04/20 16:42, 6年前 , 123F
菲拉就是把劇情搞成狗屎而已啊 第一天認識野村?
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04/20 19:26, 6年前 , 124F
馬的 以為是REMAKE 結果又是一款糞GAME
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04/20 19:26, 6年前 , 125F
故意取名叫REMAKE 只是為了吸引舊玩家吧
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04/20 19:27, 6年前 , 126F
根本詐騙 我玩的超痛苦 一堆莫名橋段 那個菲拉倒底?
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04/20 19:27, 6年前 , 127F
然後賽非螺絲一直出來一直出來????到底是不是大魔王
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04/20 19:28, 6年前 , 128F
原本MIDGARD後段那個神祕有詭譎的氣氛 完全都沒了
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04/20 19:29, 6年前 , 129F
列車廠那邊緊繃救人的氣氛也沒了
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04/20 19:29, 6年前 , 130F
穿插一堆有夠無言的過場跑步橋段
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04/20 19:54, 6年前 , 131F
樓上菲拉崩潰
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04/20 21:45, 6年前 , 132F
菲拉是什麼不是有解釋嗎,剩下就看第二部怎麼寫了
04/20 21:45, 132F
菲拉這種設定存在 能說得上是解釋? 感覺不到能引起劇情共鳴 更別說能提高觀眾對故事的理解度 只有一種感受 就是導演一直介入 他想說啥 那故事就是啥 沒有一層層揭開故事的合理性

04/20 23:55, 6年前 , 133F
拉菲的存在就是se做的保險哪天se發現做不完了可以直接開
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04/20 23:55, 6年前 , 134F
啟新世界線趕快收掉這系列
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04/21 09:53, 6年前 , 135F
Disk 1
04/21 09:53, 135F
網路上也有人用 Disc 某些舊版攻略也是用 Disc https://youtu.be/f1bOenByWWM
https://youtu.be/DQDzOhNdBJY
https://youtu.be/wolSzaZXwlM
※ 編輯: qazwsxedcs (61.230.196.3 臺灣), 04/21/2020 15:28:08 ※ 編輯: qazwsxedcs (61.230.196.3 臺灣), 04/21/2020 15:34:56 ※ 編輯: qazwsxedcs (61.230.196.3 臺灣), 04/21/2020 15:45:37 ※ 編輯: qazwsxedcs (61.230.196.3 臺灣), 04/21/2020 16:35:11 ※ 編輯: qazwsxedcs (61.230.196.3 臺灣), 04/21/2020 16:36:18 看完這篇後我感覺舒服多了 GOOGLE搜尋 Final Fantasy VII 重製版 (太空戰士7 重製版) 劇情梳理與後續劇情猜想 對照各種菲拉出現的細節 合理 不過 導演有各種方式可以阻止主角做很多事情 偏偏採用菲拉或多或少的明示玩家怎樣怎樣 其中還穿插賽菲... 蠻破壞整體感的 有人說好或說壞 我認為這作法是壞的 ※ 編輯: qazwsxedcs (61.230.196.3 臺灣), 04/21/2020 22:22:53
文章代碼(AID): #1Ud8HPIt (PlayStation)
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