[心得] 隻狼一周體驗心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (0.0)時間6年前 (2019/12/24 18:47), 編輯推噓48(48038)
留言86則, 51人參與, 7年前最新討論串1/1
因為朋友想要抽Visa的奧運門票 要在國外消費超過一千 問我有沒有想買的東西 可以幫我代刷 我覺得他根本抽不到 大家有興趣可以一起去卡位 網址如下 如果不妥我再刪 https://www.visa.com.tw/campaign/OBSP/ 想說趁這個機會來收一些本來就想要玩的遊戲 百般挑選之下收了拿GOTY的隻狼 (而且最近還有特價 大家有想收的遊戲可以趁機收) https://imgur.com/aocb00j.jpg
P.S 後來發現psn沒有送禮功能, 我在他的筆電登入ps帳號,他再幫我刷的。 微心得: 其實自己是屬於手殘派的,對於宮崎英高的遊戲不敢去碰, 只有在朋友家體驗過一下黑暗靈魂3, 大概花了15-20分鐘才打贏新手教官古達, 我就覺得人生圓滿了! 除了手殘之外,還有一個原因是我有點膽小, 黑暗靈魂跟血緣詛咒的怪物都有點噁心, https://imgur.com/vRudb7l.jpg
(克蘇魯風格真的太噁了 我不行) 還會躲在黑暗角落衝出來嚇人,玩的時候讓我壓力很大。 相較之下,隻狼至少小兵都人模人樣。 遊戲剛出的時候看六師父跟焦土哥的實況覺得這遊戲 「看起來」比較簡單一點。 實際體驗下來發現都是假象, 一開始真的不習慣要隔擋, 看到王發招就會下意識地想要閃躲。 於乎被山怪跟鬼庭邢部教訓的很慘,鬼庭邢部就卡了我兩天晚上, 但之後迅速收拾掉火牛,以為自己終於進步了, 結果馬上就被松本內藏佑教訓一遍,已經卡了好幾天。 上網查攻略才發現好像可以先跳過他去找樓上的拔刀齋。 目前玩下來發現戰鬥手感真的是一流, 音樂、打擊感都很棒,故事部分現在還沒體驗到太多, 每一章的表現裡都這麼高的話, 能拿下GOTY真的不意外。 最近對馬幽魂釋出的影片來看,打擊感好像還沒有比隻狼好。 現在只希望我的耐心夠我玩通這款遊戲, 不知道何時才能到弦一郎的天守閣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.68.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1577184439.A.373.html

12/24 18:52, 6年前 , 1F
松本可以跳過,但建議每隻boss都紮紮實實的練過一遍
12/24 18:52, 1F

12/24 18:53, 6年前 , 2F
現在逃的課最終還是要補回來的
12/24 18:53, 2F

12/24 18:56, 6年前 , 3F
旋一郎期中考 過了通常這遊戲的節奏你就抓到了
12/24 18:56, 3F

12/24 19:02, 6年前 , 4F
前面不乖乖玩,後面更痛苦
12/24 19:02, 4F

12/24 19:10, 6年前 , 5F
拔刀完不就換一郎了,很快的
12/24 19:10, 5F

12/24 19:36, 6年前 , 6F
初次看到獅猿二段時,那個造型其實也是滿嚇人的XD
12/24 19:36, 6F

12/24 19:44, 6年前 , 7F
獅猿二段後還有獅猿雙打
12/24 19:44, 7F

12/24 19:49, 6年前 , 8F
最好的導師弦仔 什麼攻擊都有
12/24 19:49, 8F

12/24 19:51, 6年前 , 9F
我到現在還很感謝他 只好每次都打爆他作為回報
12/24 19:51, 9F

12/24 20:28, 6年前 , 10F
隻狼的戰鬥畫面最猛的地方就是畫面會隨著怪的出招zoom
12/24 20:28, 10F

12/24 20:28, 6年前 , 11F
in zoom out 玩起來很帶感,然後難度我認為設計的也
12/24 20:28, 11F

12/24 20:28, 6年前 , 12F
很好,他的難是會讓你成長的難,等你克服了就沒難度反
12/24 20:28, 12F

12/24 20:28, 6年前 , 13F
而成就感十足,跟你學騎腳踏車一樣,而且這種技術還能
12/24 20:28, 13F

12/24 20:28, 6年前 , 14F
帶到其它製作同樣優秀的動作遊戲上,每個玩家真的都該
12/24 20:28, 14F

12/24 20:28, 6年前 , 15F
來一片隻狼,劇情就更不用說了,對岸各種狼學家,比起N
12/24 20:28, 15F

12/24 20:28, 6年前 , 16F
PC會硬塞大量的劇情給你,更喜歡隻狼說故事的方式,不
12/24 20:28, 16F

12/24 20:28, 6年前 , 17F
管隻狼有沒有得獎,他早就是我的年度遊戲了
12/24 20:28, 17F

12/24 20:30, 6年前 , 18F
隻狼真的超好玩
12/24 20:30, 18F

12/24 20:46, 6年前 , 19F
看到隻狼先推再說
12/24 20:46, 19F

12/24 20:53, 6年前 , 20F
這款我真的沒什麼好說的 真的超讚
12/24 20:53, 20F

12/24 20:57, 6年前 , 21F
建議可以先去找R蝶,到現在都還忘不了她老人家的諄諄教誨
12/24 20:57, 21F

12/24 21:26, 6年前 , 22F
天守閣結束,你就會玩了
12/24 21:26, 22F

12/24 21:51, 6年前 , 23F
怎樣噁的怪物,死多了就是一些模組動作而已 別擔心
12/24 21:51, 23F

12/24 22:29, 6年前 , 24F
黑魂明明就正統奇幻風格,怎麼會說噁心
12/24 22:29, 24F

12/24 22:30, 6年前 , 25F
阿蝶:你終究只是一條小狗而已
12/24 22:30, 25F

12/24 22:40, 6年前 , 26F
初見被一心虐 二輪之後都把他當狗在打
12/24 22:40, 26F

12/24 22:48, 6年前 , 27F
能找阿蝶就去找吧 我被他虐了七小時候 之後打什麼都很好
12/24 22:48, 27F

12/24 22:48, 6年前 , 28F
打了...
12/24 22:48, 28F

12/24 22:52, 6年前 , 29F
快去被阿嬤虐成狗
12/24 22:52, 29F

12/24 22:53, 6年前 , 30F
阿蝶運氣好 初見在血差點歸0一次過
12/24 22:53, 30F

12/24 22:56, 6年前 , 31F
不過我覺得打蝴蝶夫人的套路跟其他傳統武士差很多,跟
12/24 22:56, 31F

12/24 22:56, 6年前 , 32F
火牛一樣都是迴避比較好打
12/24 22:56, 32F

12/24 23:14, 6年前 , 33F
弦一郎真的是好老師 我阿罵打完還是覺得不會玩
12/24 23:14, 33F

12/24 23:45, 6年前 , 34F
夫人是失敗了馬上可以修復,比阿弦還要初學一點
12/24 23:45, 34F

12/25 00:11, 6年前 , 35F
已經撐過辛苦的地方了 後面只會越玩越爽
12/25 00:11, 35F

12/25 00:15, 6年前 , 36F
破戒僧 義父 劍聖笑而不語
12/25 00:15, 36F

12/25 00:41, 6年前 , 37F
等你可以幾個小時就破完一輪 就真正會玩了
12/25 00:41, 37F

12/25 00:57, 6年前 , 38F
這遊戲難的在初期..想盡辦法手段不拘的撐過就苦盡甘來
12/25 00:57, 38F

12/25 01:51, 6年前 , 39F
的確 血源對膽小的人來說蠻吃力
12/25 01:51, 39F

12/25 01:58, 6年前 , 40F
血源其實沒有很難,但氛圍讓人很不舒服
12/25 01:58, 40F

12/25 02:07, 6年前 , 41F
血源無印應該是系列作最簡單的吧
12/25 02:07, 41F

12/25 02:30, 6年前 , 42F
隻狼在高難度下有些攻擊用迴避會比較好,設計真的挺
12/25 02:30, 42F

12/25 02:30, 6年前 , 43F
有意思的 XDD
12/25 02:30, 43F

12/25 02:32, 6年前 , 44F
撐過弦一郎後面就會順很多了加油,第一次玩的魂系列
12/25 02:32, 44F

12/25 02:32, 6年前 , 45F
都是最難的
12/25 02:32, 45F

12/25 02:42, 6年前 , 46F
隻狼讓我找回遊戲的感動
12/25 02:42, 46F

12/25 06:39, 6年前 , 47F
神作
12/25 06:39, 47F

12/25 08:38, 6年前 , 48F
第二輪會輕鬆很多
12/25 08:38, 48F

12/25 08:44, 6年前 , 49F
其實每隻boss打法都不太一樣,有些要龜著削血,有些要拼
12/25 08:44, 49F

12/25 08:44, 6年前 , 50F
體幹,我倒覺得破弦一郎後死得不會比較少,但是會開始感
12/25 08:44, 50F

12/25 08:44, 6年前 , 51F
覺到樂趣所在XD
12/25 08:44, 51F

12/25 09:01, 6年前 , 52F
隻狼好玩在有軀幹值設定 無論對方血再怎麼多 只要逼他
12/25 09:01, 52F

12/25 09:01, 6年前 , 53F
滿格就能秒殺
12/25 09:01, 53F

12/25 09:20, 6年前 , 54F
好遊戲 很慶幸有買這片來玩
12/25 09:20, 54F

12/25 09:21, 6年前 , 55F
弦一郎就是老師般的存在 他的動作模組習慣了 後面很多
12/25 09:21, 55F

12/25 09:21, 6年前 , 56F
王就會打了
12/25 09:21, 56F

12/25 11:33, 6年前 , 57F
多周目的體幹比較不容易累積,所以我的打法會變成先扣
12/25 11:33, 57F

12/25 11:33, 6年前 , 58F
血扣到一半後再開始削體幹
12/25 11:33, 58F

12/25 11:43, 6年前 , 59F
體幹變成橘色之後才會開始難消
12/25 11:43, 59F

12/25 13:38, 6年前 , 60F
15~20分鐘打贏古達你哪裡手殘了
12/25 13:38, 60F

12/25 14:03, 6年前 , 61F
蝴蝶跟鹹魚郎算是老師..
12/25 14:03, 61F

12/25 14:42, 6年前 , 62F
這遊戲的戰鬥系統很優秀 應該是能拿下goty的主因
12/25 14:42, 62F

12/25 15:57, 6年前 , 63F
打擊感爽快度超好 對手大部分身型不會差太多 對招互
12/25 15:57, 63F

12/25 15:57, 6年前 , 64F
動寫實 不會自己打自己的 所以代入感強 搞人的設計
12/25 15:57, 64F

12/25 15:57, 6年前 , 65F
改良像是跑圖 再配上很棒的音樂跟場景 像是天守閣弦
12/25 15:57, 65F

12/25 15:57, 6年前 , 66F
一郎那邊 真的很有對決的感覺
12/25 15:57, 66F

12/25 16:48, 6年前 , 67F
不過還是有些小缺點,比如魂系列祖傳的卡視角問題,鎖
12/25 16:48, 67F

12/25 16:48, 6年前 , 68F
定會自動解除,以及傀儡的攻擊對自己也有判定,可以改
12/25 16:48, 68F

12/25 16:48, 6年前 , 69F
一下...
12/25 16:48, 69F

12/25 19:22, 6年前 , 70F
會噁心是因為你初次見san值判定失敗,等你卡了二三天,就
12/25 19:22, 70F

12/25 19:22, 6年前 , 71F
不會了
12/25 19:22, 71F

12/25 19:49, 6年前 , 72F
我覺得傀儡會TK應該是為了平衡,不然只要能找傀儡助陣
12/25 19:49, 72F

12/25 19:49, 6年前 , 73F
的王都只要無腦砍就贏了
12/25 19:49, 73F

12/26 01:04, 6年前 , 74F
覺得血源boss除了孤兒跟勞倫斯,其他難度比隻狼低(
12/26 01:04, 74F

12/26 01:04, 6年前 , 75F
我是先玩隻狼)
12/26 01:04, 75F

12/26 08:16, 6年前 , 76F
第一周如果打不過癮 二周之後還可以開苦難鐘鬼
12/26 08:16, 76F

12/26 08:17, 6年前 , 77F
又是另外一個新天地
12/26 08:17, 77F

12/26 12:46, 6年前 , 78F
古達花了我一小時
12/26 12:46, 78F

12/26 15:20, 6年前 , 79F
打第一只王就阿蝶 我根本是被騙了
12/26 15:20, 79F

12/26 18:24, 6年前 , 80F
外國人都玩到知道死字怎麼寫了
12/26 18:24, 80F

12/26 19:39, 6年前 , 81F
一心的刀招真的是看似簡單但實際上幾乎每下都是洗練的殺
12/26 19:39, 81F

12/26 19:39, 6年前 , 82F
招,打起來真的像頂尖刀客的對決,爽感十足
12/26 19:39, 82F

12/26 21:51, 6年前 , 83F
外國人都玩到知道死字怎麼寫了 XDDDDDD
12/26 21:51, 83F

12/27 05:18, 6年前 , 84F
猶豫就會
12/27 05:18, 84F

12/27 19:57, 6年前 , 85F
敗北
12/27 19:57, 85F

01/16 09:43, 7年前 , 86F
推文太多雷了吧
01/16 09:43, 86F
文章代碼(AID): #1U0UotDp (PlayStation)
文章代碼(AID): #1U0UotDp (PlayStation)