[閒聊] 死亡擱淺完結心得(雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者adagiox (adagio)時間6年前 (2019/11/18 17:01)推噓20(20推 0噓 18→)留言38則, 15人參與討論串1/1
遊戲性:
在進中部地區前遊戲性很糟糕,
各種地形卡,
遇到BT是不太會死,
驢人威脅性也不高,
但各種增添你徒步甚至載具跨越崎嶇地形的困擾,
因為很多建築跟交通工具都沒開放。
中期之後因為可以蓋公路跟吊繩比較好送貨,
所以在建設上比較有趣點,
但等蓋好開始輕鬆送貨後就開始無聊了。
中期之後武器開放,
BT戰越來越沒壓力,
就很一般的FPS對上巨大怪獸戰,
中間在串一些打人型BT+Cliff的章節,
我玩一般難度,戰鬥不算難,
但玩起來也沒什麼特別出色或精緻的地方。
跟玩家互動上其實沒有當初預想的多,
會挑一些在你布橋鏈上玩家的建築物顯示在你地圖,
布橋鏈連上的我隨便看下玩家不超過百人吧,
公路建設連上網路後,每一段都需要自己提供一定比例,
也就是一次你只能跟一部分玩家互動。
劇情:
老實說這部應該是主打劇情跟世界觀吧,
我覺得前期懸疑感很重很不錯,
虛暴怎麼發生的?
冥灘到底是什麼鬼東西?
BT到底是什麼鬼玩意?
BB怎麼產生的為什麼能跟冥灘連結感應BT?
小島在解釋世界觀做的很好,
只要隨著主線推進會慢慢闡述整個世界觀,
不需要看太多遊戲中的資料,
整個故事到的主要謎題玩到結束也差不多都解謎。
但差不多真相出來時,
我自己覺得有點虎頭蛇尾,
或是小島把世界觀架大的過頭了,
尤其闡述什麼第六次滅絕只要人類團結就有希望,
然後從正反物資湮滅到大霹靂提到愛跟團結什麼的,
第六次滅絕說不定是宇宙給的考驗什麼的,
我整個人都嘔嘔嘔了,
我他媽在看什麼奇怪宗教心靈探索書籍嗎?
十三章幾乎一半都在藉由Amlie闡述小島個人的理想,
真心覺得有夠煩。
然後一些莫名很冷的冷笑話跟很出戲都致敬梗...princess beach and princess peach。
十三章完全變成步行模擬器只看劇情,
但偏偏節奏又刻意拖很慢,
非常不喜歡十三章節奏跟劇情,給倒讚。
然後人物有時候在劇情比讚什麼的,
我覺得不有趣不好笑只覺得突兀。
音樂
Low roar的音樂很棒,
但同時很多曲風同質性很高,
有時候送貨突然跳出來覺得ok,
但有時候很想換歌,
尤其Low roar沒迷幻風跟合成器的歌真心覺得寫的一般般。
畫面跟演示
地平線的引擎就是讚沒什麼好說的。
總結
我覺得Metacritic給83算中肯,
就是3A大作合格作品,
還不錯不太糟但也沒到很優。
遊戲性前期糟糕,
中期可以建設變有趣,
後期又回歸送貨變的無聊,
但適時加入FPS元素調劑。
劇情前中期懸疑讓人期待,
後期真相交代清楚,
世界觀有趣而且完整,
前期吸引人後期有點無聊甚至失望,
然後我啃不下他在遊戲主線劇情宣傳個人的理想,
因為刺客教條我也是嘔嘔嘔嘔。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.172.2 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1574067696.A.1A7.html
※ 編輯: adagiox (180.217.172.2 臺灣), 11/18/2019 17:14:39
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覺的還好
畢竟Cliff老是找錯兒子還一直霸凌兒子。
最後要燒BB然後用可能會讓嬰兒致死的急救比較QQ
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Make America great 阿母丟是whole again
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※ 編輯: adagiox (60.251.138.132 臺灣), 11/18/2019 17:49:04
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我蓋完公路架完吊繩通往各個避難所,
六個點五星,剛好40HR。
只搞主線我猜大概30HR結束,
但還是建議鋪一下路跟吊繩,
因為後面有一章要從中部終點回到中部起點,
沒搞的話會走的很崩潰尤其是雪山區域。
解獎盃拼全五星要一支送貨感覺很無聊,
這部沒劇情推動我就不會再開來玩惹。
※ 編輯: adagiox (180.217.172.2 臺灣), 11/18/2019 18:00:41
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爬到很煩,而且第一次開還沒Link,只能靠自己爬。
※ 編輯: adagiox (180.217.172.2 臺灣), 11/18/2019 18:02:09
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太突兀惹 尤其Sam比更怪
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※ 編輯: adagiox (60.251.138.132 臺灣), 11/18/2019 18:08:49
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時間雨農場有個披薩任務送到某個白目仔的家很崩潰QQ 常常不在家到處興風作浪還要玩
家當food胖打
※ 編輯: adagiox (60.251.138.132 臺灣), 11/18/2019 19:55:21
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