[情報] Bioware計劃為冒險聖歌進行大改

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (歐派は俺の嫁)時間6年前 (2019/11/17 03:46), 編輯推噓41(41036)
留言77則, 53人參與, 6年前最新討論串1/1
https://kotaku.com/sources-bioware-plans-a-complete-overhaul-for-anthem-1839892415 https://is.gd/LzjV5z 外媒據稱冒險聖歌將會進行徹底的修改,最終將迎來足以稱為『冒險聖歌NEXT』的全新面 貌。 FF14:要不要借你們巴哈姆特啊:D -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.196.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573933574.A.9CC.html

11/17 04:12, 6年前 , 1F
我猜聖歌玩家應該離開得差不多了吧?
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11/17 06:14, 6年前 , 2F
直接二代會不會比較好
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超慘...
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11/17 07:54, 6年前 , 4F
想當下一個無人深空嗎?但看看EA,還是笑笑就好吧
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一代這樣還會有人掏錢買二代嗎
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11/17 08:03, 6年前 , 6F
目前看到是還要500日…等免費可能都輪不到玩這片
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11/17 08:28, 6年前 , 7F
都快忘了這遊戲了
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11/17 08:44, 6年前 , 8F
新生 冒險聖歌
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11/17 08:52, 6年前 , 9F
可能覺得這片底子還不錯
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11/17 09:24, 6年前 , 10F
表示有賺錢吧,EA又不是慈善團體,賠錢不可能耗資源大改
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11/17 09:38, 6年前 , 11F
這片我覺得底子還不錯啊
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11/17 09:42, 6年前 , 12F
世界觀和設定都不錯就是遊戲內容的問題
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11/17 10:05, 6年前 , 13F
修完了玩家也都跑光了
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FF15表示 我之前也說要改
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這沒個二年應該很難復活,直接出二代不就好了..
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11/17 10:22, 6年前 , 16F
說不定跟FF14一樣改完變神作啊(欸
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11/17 10:29, 6年前 , 17F
當初全境1也是被嫌到靠賽,改版後確實有變好玩,只是
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11/17 10:29, 6年前 , 18F
後面的2根本沒學到教訓
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11/17 10:48, 6年前 , 19F
為什麼FF15就不能像FF14大改造呢?
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底子不錯
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11/17 11:00, 6年前 , 21F
FF14的故事是不斷擴充的,FFXV的故事基本上完全講完了,
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ff15不是線上遊戲啊 不像14還有後續收入
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要改就是把故事砍掉重練XD
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11/17 11:00, 6年前 , 24F
14被砍掉的1.0版,他的故事也是正史,一直延續下來
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11/17 11:53, 6年前 , 25F
這麼做也有道理啦,從仙女座到這片玩家的信任指數應該到
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11/17 11:58, 6年前 , 26F
谷底了,再推個品質普通的新作應該也騙不到什麼錢.
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11/17 11:59, 6年前 , 27F
遊戲架構很好 趣味度=0
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11/17 12:18, 6年前 , 28F
FF15完全不用改,他只要把沒有做完的後半,一章一章的做
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11/17 12:18, 6年前 , 29F
完就好,而且玩家給錢給時間(2年),結果只補幾個無聊小故事
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11/17 12:24, 6年前 , 30F
Anthem Re:0
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11/17 12:27, 6年前 , 31F
FFXV他沒做完的東西其實...在前半的還是很多的XD
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11/17 12:28, 6年前 , 32F
而且本傳在結局這塊是不應該動了,原本預計做的那些未來
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11/17 12:28, 6年前 , 33F
黎明其實認真說是搞錯方向了...
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11/17 12:30, 6年前 , 34F
純以劇情架構來講面目全非程度最嚴重的還是在前半...
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11/17 12:32, 6年前 , 35F
其實冒險聖歌這次跟EA反而沒什麼關係,是bioware自己玩掉
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11/17 12:43, 6年前 , 37F
Bioware主要人物都走了丫,當然後來會走味 不意外
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11/17 12:55, 6年前 , 38F
新生 冒險聖歌 2.0
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11/17 13:06, 6年前 , 39F
這片就詐欺啊,一開始讓玩家以為有野外生態圈跟生動的
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11/17 13:06, 6年前 , 40F
熱鬧市集,結果端出來這到底三小
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11/17 13:21, 6年前 , 41F
跟ea還是很有關係吧 不是都說bioware被逼用拿來做射
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11/17 13:21, 6年前 , 42F
擊遊戲以外很多問題的寒霜引擎嗎
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11/17 13:27, 6年前 , 43F
還想學人家FF14新生阿
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11/17 14:03, 6年前 , 44F
反正也沒人玩了, 改失敗只是一笑置之,改成功皆大歡喜
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11/17 14:04, 6年前 , 45F
對你們完全沒壞處
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11/17 14:21, 6年前 , 46F
好好弄DA4吧 聖歌不要再提了
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11/17 14:33, 6年前 , 47F
還敢做多人阿B社,滾回去做單機好嗎
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11/17 14:41, 6年前 , 48F
不能說EA完全沒責任啊 玩家花了錢踩雷該找誰負責
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11/17 14:43, 6年前 , 49F
聖歌本身的玩法不錯 改版變免費版 或許有新玩家會加入
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11/17 14:47, 6年前 , 50F
一開始的宣傳真的很讚 結果...
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11/17 16:03, 6年前 , 51F
為了要推訂閱,EA也有點趕鴨子上架
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要不然那個品質一稽核下去馬上就知道有問題了
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11/17 16:04, 6年前 , 53F
把單機 RPG 做好吧,柏德之門三現在也已經被人家拿走了
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11/17 16:23, 6年前 , 54F
初版聖歌和初版D3有87%像 都是完全設計錯誤的打寶遊戲
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然後硬推多人合作 但是卻忽略最基礎的遊戲內容
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11/17 16:24, 6年前 , 56F
強度上上下下條 掉寶機制也混亂
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然後大半任務就是在撿球.....
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11/17 17:21, 6年前 , 58F
直接放生吧,好好做下一款
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11/17 17:44, 6年前 , 59F
模組畫面相關還不錯
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11/17 17:45, 6年前 , 60F
概念很不錯 但就是一陀大便 除非免費才會再玩第二次吧
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11/17 18:24, 6年前 , 61F
怎麼都沒人提優化的問題?是我psn壞掉了嗎
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11/17 18:25, 6年前 , 62F
ps4,它優化跟屎一樣
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11/17 19:42, 6年前 , 63F
不是每個玩家都吃無人深空這一套欸
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11/17 19:46, 6年前 , 64F
喔重整好喔 這遊戲應該出一陣子了吧
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11/17 19:46, 6年前 , 65F
什麼 一年都不到?!
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11/17 20:13, 6年前 , 66F
Real Play版當年狂推的神作
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11/17 20:23, 6年前 , 67F
當人不懂軟工嗎?前人走掉沒留文件,接手:看不懂 來重構吧
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11/17 20:57, 6年前 , 68F
不是VP都走了
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11/17 21:17, 6年前 , 69F
大概然後進PLUS免費,應該救的起來 XD
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11/17 21:41, 6年前 , 70F
不重新定義二代嗎?
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11/17 22:15, 6年前 , 71F
重新定義2代已經被POE2搶走了(x
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11/18 00:23, 6年前 , 72F
開發前期一直對世界觀設定搖擺不定 後期又發現寒霜引擎不合
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11/18 00:24, 6年前 , 73F
但EA總部又派不了多少人力 最後端出來的...盡力了
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11/18 11:12, 6年前 , 74F
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11/18 13:55, 6年前 , 75F
Bioware也鳥掉了
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11/18 19:01, 6年前 , 76F
RE:
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11/19 18:33, 6年前 , 77F
這款其實體質不差
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文章代碼(AID): #1Tq586dC (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Tq586dC (PlayStation)