[心得] SD GUNDAM G世代 火線縱橫 試玩版
看板PlayStation (Play Station - PS)作者tw689 (台灣689)時間6年前 (2019/11/15 15:34)推噓21(21推 0噓 18→)留言39則, 23人參與討論串1/1
身為SDGG的死士連上一代都買了
這次當然在試玩版就先來玩看看
試玩版只能玩四個關卡,不能開發新機體不能招募人
所以主要就看畫面跟系統
我覺得這次是比我預期的好
先說優點
1.戰鬥對話有字幕
這真的超大加分,上一代雖然有中文版
但是戰鬥對話沒有字幕...
一到戰鬥除了幾句動畫常聽到的之外
就不知道他們在工殺毀,這代有字幕好很多
2.畫面動態有進步
雖然跟機戰還是不能比,不過跟上一代比起來好蠻多的
不過這個單純是上一代特別糟,這代回復正常
上一代一堆不會動不會閃的機體
3.CUT IN有變多
上一代戰艦角色幾乎全都沒CUT IN.
然後招式只有很特定幾個招式或機體有
這代多很多,支援攻擊都有
雖然有些人就只有一張
然後常常招式都出現,不過還是比上一代好很多
4.系統改變
多了游擊系統,游擊隊員回復EN回很多
支援防禦跟支援攻擊使用容易度也好很多
然後終於直接看機體資訊跟人物資訊復活了
上一代拿掉超扯...
--
好優點說完說缺點
1.參戰系列很少
雖然大家一開始就知道了,不過只有四個世界
w、seed、oo、鐵血
包含外傳前後部還是很少,跟上一代一樣有種做不完偷工的感覺
以個人標準上一代只到獨角獸根本不行
應該最少要到V包含骨鋼F91等
這代應該要有G跟X
不過我還是會買就是了...
2.沒有快轉
畫面還是沒有快轉,敵方爆炸之後有一些對話
但是爆炸天殺的久
然後蠻多劇情機體的行動表現都是先消失(類似洛克人的那種加音效)
再出現(類似洛克人的那種加音效)
講幾句話
再消失 講幾句話
再出現 講幾句話
很煩躁,直接弄機體行動很難嗎
3.看起來動畫還是很少
正常第一關應該要比較多的
以前有幾代動畫表現都還是很不錯的
但是最近幾代動畫都很短然後又頗差
大概就是3~5秒的那種
--
結論
整體而言畫面跟系統我覺得比起上一代進步蠻多的
至少有回到正常水準
上一代真的很明顯是ps4上第一次出
一堆東西都審略掉,變得很鳥
這代除了出場系列少之外我覺得是會比上一代好蠻多的
(扣除系列喜好)
雖然不看畫面只論內容還是比不上ps2時代的集大成
這次看起來沒有上一代那麼半成品感了(不論出場機體太少的話)
其實我覺得如果佛心的話這代應該直接包含上一代的內容
然後多這次的4個系列的,這才應該是我們習慣的SDGG
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.165.192 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573803281.A.4E1.html
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萬惡DLC
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可能我螢幕很大,我覺得還好
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上一代真的是半成品
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其實對我這種死士來說,只要畫面好關卡多機體多就很滿足了
上一代是真的做一半
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因為這已經是好幾代都這樣了QQ
這次有出現還是跟前幾代一樣很短,感覺之後就不會長...
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只論主角機或是比較有名的一定是少很多,總機體上面有說會比較多
不過搞不好有人會喜歡特定不會出現的小兵吧
我是想看到更多主角機啦QQ
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也是,我改成參戰系列很少好了
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