[閒聊] 死亡擱淺世界裡的近代物理學解釋

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Airbus)時間6年前 (2019/11/10 01:45), 編輯推噓10(1007)
留言17則, 11人參與, 6年前最新討論串1/1
非工商 深夜在看水管,推薦跳出了這支影片(字幕繁中,發音簡中,非喜勿入) https://youtu.be/JhlDgmwJpUY
雖然不知道原作者在影片中這些推論是參考國外的論壇還是自己發想的,但總之就是一個 猜測小島背後要傳達(或是想證明)的事 簡單來說,就是DS裡面有不只一個世界的存在。 「擱淺stranding」是指 卡在多個世界(or平行宇宙)中的中間 在Bridges說到的「四次爆炸」中,他暗示了「第四次爆炸」的原因是因為 物質和反物質 antimatter因為某種原因產生了 湮滅annihilation。 而這發生的原因可能是近代某次粒子對撞實驗或是宇宙爆炸之類的所造成。 因此開啟了多個世界可以互通的可能性 BT是延續上面的假設。在這個遊戲宇宙中,「生者」都是物質,死後會變「反物質」到另 一個世界(or平行宇宙)去。 但因為死亡擱淺現象後,原本死後應該要去另一個世界但沒去成,反而徘徊在這個世界的 亡者,叫做BTs。(感覺非常需要被超渡) 而當被BT吃掉後會爆炸,也是因為BT們都是由反物質所組成, 而Bridgers是生者(物質) ,所以兩者一撞 BANG! 而「時雨」可能是來自於另一個世界的雨所造成的。 因為「時間」的概念也是人們所定義的,因此考慮到愛因斯坦「時間膨脹」的原因之下, 這些來自於「另一個時間比較快」的雨水因為「擱淺」的現象而到了「Bridges所在的這 個世界」 另一個可以證明這些小島想要說的故事的東西是那六個USB Q-pid 那六個Q-pud上面的方程式分別有以下 https://i.imgur.com/ikmAyWF.jpg
自旋波函數(希格斯場)Higgs Field 狄拉克方程式 Dirac equation 史瓦希半徑公式Schwarzschild radius formula - 描述黑洞跟遊戲中穿越平行宇宙 反應-擴散方程式reaction-diffusion equation - 濃度高低 愛因斯坦重力場方程 Einstein field equations -時雨 量子糾纏態方程quantum entanglement state - 物質互相影響 手性 或 遊戲中稱的「開若爾」chirality 手性在維基的解釋如下 『如果某物體與其鏡像不同,則其被稱為「手性的」,且其鏡像是不能與原物體重合的, 就如同左手和右手互為鏡像而無法疊合。』 遊戲中出現大量的手(Bridgers不喜歡握手;身上出現很多掌印) 以上這些目前都是有國外論壇也有在討論到 雖然說這推論可能很多破綻,或又是一個想蹭量子物理的遊戲(薛丁格的喵都不知道死了 幾次了),但我覺得這是一個對這遊戲很酷的解讀或另一種體驗方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.129.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573321508.A.7FD.html

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薛丁格的喵已經過氣了 高雄已經有新的量子物理大師
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我喜歡玩有深度的遊戲,有興趣
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上次讓我著迷物理知識的是星際效應。再來就是這個遊戲
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其實可以看遊戲內的訪談,有談到不少
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開若爾、冥灘、為什麼會冥爆等等都有研究文件可以看
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遊戲引擎可能是用相對論方程式寫出來的
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挖靠 越看越想玩 我是文組但對量子物理很有興趣的人
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11/10 07:24, 6年前 , 9F
看完影片整個起雞皮疙瘩 好扯喔小島.....
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雖然我沒一句看得懂的但還是推一下
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時間的單位是「秒」,其定義為“銫133原子於基態之兩個
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超精細能階間躍遷時所對應輻射的9 192 631 770個週期的
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持續時間 WOW
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有聽過薛丁格的嬰靈嗎
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遇事不決 量子力學
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11/11 12:27, 6年前 , 16F
這個遊戲太有深度了
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11/11 18:43, 6年前 , 17F
反物質炸了不會是這麼小的坑好嘛
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文章代碼(AID): #1TnliaVz (PlayStation)
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