[心得] 仁王2 beta demo
看板PlayStation (Play Station - PS)作者pony147369 (Ade)時間6年前 (2019/11/09 20:37)推噓7(7推 0噓 16→)留言23則, 10人參與討論串1/1
原本想說這beta有點痛,又懶得農等級,打完鐮鼬就打算放置。
結果一直被再試一次就好的念頭卡住,現在連前田利家也打完了…
一開始拿薙刀鐮想說換個武器,不然一代拿長槍中段戳戳戳有點單調。
但實在是不太會玩,最後還是乖乖拿回長槍,用熟悉的中段Orz
戳完三隻BOSS的感想是長槍中段一樣很穩,看來二代還是離不開長槍了lol
不過夜刀神有用上段來打蛇蛇手,不然真的不知要怎打這隻王八…
還有就是原來防禦這麼好用,一代用防禦的印象只有擋飛出來的蝙蝠= =
擋到沒精力在原地喘,比閃錯時機吃招安全多了,後來發現仁王的攻擊我閃不太掉囧
而且體感不會喘太久,通常都來得及閃掉下一波攻擊。
BOSS的話是希望正式版常闇時的精力回復可以好一點,或是早點結束常闇。
常闇時我的腦袋也會跟著弱化囧,用了妖怪化和妖怪技有好一點就是。
人形BOSS沒有常闇,雖然不知道以後會不會有,但可以跟以前一樣消精力就好打多了。
所以這三隻BOSS就前田利家打最順,打完夜刀神的裝直接上有點痛就是了。
剩下就等正式版啦~
最後獻醜一下戳最順的前田利家
https://www.youtube.com/watch?v=1zYTbg7oY1E
第一次過的時候還沒錄到…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.199.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573303044.A.AB8.html
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我一代只有破本傳第一輪而已XD 那時就不太喜歡重甲了說 現在這樣閃不過才防很OK
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真的 不然鐮鼬一風車我就準備扣血Orz 夜刀神的尾巴重壓也是
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R2+O不太會橋方向 不然看影片用得順很方便
※ 編輯: pony147369 (111.250.199.214 臺灣), 11/09/2019 21:11:17
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我的R2+O只有過夜刀神那一次發揮作用而已 其他都是瞬上去吃招...
※ 編輯: pony147369 (111.250.199.214 臺灣), 11/09/2019 21:16:08
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