[閒聊] 仁王2 bate,增長的惡意

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (tiefenwald)時間6年前 (2019/11/05 23:24), 6年前編輯推噓16(16019)
留言35則, 22人參與, 6年前最新討論串1/1
一堆鬼躲在暗處 不管是樹或石頭 只要一到轉角就會遇見愛 短短一條路就躲了三隻左右 左右確認後以為沒問題了 往前走馬上有一隻從頭上掉下來 遇到比較扯的是爬階梯上樓 馬上有三隻小鬼貼上來 根本沒辦法閃,直接吃招 另外遠處放冷箭的也變多 幾乎變成標準配置了 都躲在高處或樹旁邊,很難發現 然後這次新增的常闇 在常闇中精力恢復變慢 而BOSS會變強 完全不知道該怎麼應對... 只能龜著等常闇消失 覺得這設計很擾人 雖然這代多了妖怪技 還有新武器跟動作 但是增加更多的是滿滿的惡意 像是隻狼wooooooo這種惡搞 偶爾來一次我能接受 仁王這次真的多到讓人覺得很煩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.155.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1572967453.A.637.html

11/05 23:27, 6年前 , 1F
常闇就是叫你用妖怪技和喝御神水
11/05 23:27, 1F
原來有道具可以用 沒仔細看清楚

11/05 23:58, 6年前 , 2F
還有火炮兵...有時真的很懶繞路清掉
11/05 23:58, 2F

11/06 00:07, 6年前 , 3F
好奇的問個 BATE是甚麼==
11/06 00:07, 3F
哈哈哈,我打反了 XD ※ 編輯: tiefenwald (1.161.155.114 臺灣), 11/06/2019 00:07:54

11/06 00:09, 6年前 , 4F
軟化劑
11/06 00:09, 4F
※ 編輯: tiefenwald (1.161.155.114 臺灣), 11/06/2019 00:11:44

11/06 00:22, 6年前 , 5F
裝妖怪感應
11/06 00:22, 5F

11/06 00:36, 6年前 , 6F
討厭頭上掉下餓鬼 咬過你還會變強 幹
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11/06 04:44, 6年前 , 7F
按著防禦走路的我無所畏懼
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11/06 06:52, 6年前 , 8F
轉角 橋下 天花板這類埋伏,玩過黑魂系列無感
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11/06 06:53, 6年前 , 9F
我只是很討厭精力設定的方式而已
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11/06 07:14, 6年前 , 10F
明顯是個盲人玩家 連感應都不帶…
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※ 編輯: tiefenwald (1.161.131.149 臺灣), 11/06/2019 08:40:08

11/06 08:48, 6年前 , 11F
一開始有感應可拿??
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11/06 09:12, 6年前 , 12F
努力打出來呀~~~XDD
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11/06 09:15, 6年前 , 13F
敵人太快太猛 我方皮薄攻擊力慘.....比較困擾
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11/06 09:26, 6年前 , 14F
偷襲確實煩, 我個人也是很不喜歡這種敵人配置, 這次beta
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11/06 09:27, 6年前 , 15F
滿離譜的就是圍毆的情況常常都會伴隨著一個遠距離干擾的
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11/06 09:27, 6年前 , 16F
敵人, 除非裝備的遠武夠強可以秒掉敵人, 不然都要繞路才
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11/06 09:28, 6年前 , 17F
能去打那個遠處偷襲的怪, 不過有問卷可以填, 不滿意的部
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11/06 09:29, 6年前 , 18F
分你可以提出, 也許很多人有同樣的問題, 就會被採納修正
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11/06 10:04, 6年前 , 19F
類魂遊戲的第二代就是惡意最滿的時候wwww
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11/06 10:05, 6年前 , 20F
現在有一些躲在上面防禦也沒用的妖怪了,直接抓技...
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11/06 10:09, 6年前 , 21F
這次體驗版直接擺前中期關卡而不是第一關
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11/06 10:09, 6年前 , 22F
影響應該滿大的,敵人強度配置都不適合入門熟悉
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11/06 11:00, 6年前 , 23F
前陣子噬血代碼出的時候還有人抱怨惡意 但玩了仁王2
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11/06 11:00, 6年前 , 24F
才覺得CV真的是超體貼的(?
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11/06 12:06, 6年前 , 25F
CV不帶NPC的話我會覺得比較惡意
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11/06 12:07, 6年前 , 26F
考你熟悉度而已 大部分拿槍一發暴頭就解決了
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11/06 12:22, 6年前 , 27F
CV就算不帶NPC除了剁鬼海 其他感覺還是比仁王簡單
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11/06 12:28, 6年前 , 28F
配置是仁王比較難,可是仁王機體強很多
11/06 12:28, 28F

11/06 12:28, 6年前 , 29F
所以算是抵銷掉
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11/06 15:52, 6年前 , 30F
還好啦,到時候正式版有感應敵人能力的飾品應該隨便打都
11/06 15:52, 30F

11/06 15:53, 6年前 , 31F
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11/06 17:39, 6年前 , 32F
魂核就能感應敵人啦 那個很多頭的鬼
11/06 17:39, 32F

11/06 18:28, 6年前 , 33F
我覺得唯一的問題就有些怪抓技又快範圍又大 完全無解
11/06 18:28, 33F

11/06 19:43, 6年前 , 34F
謝謝你,三目八面
11/06 19:43, 34F

11/06 20:17, 6年前 , 35F
糟糕 一代就蠻不喜歡這種故意跳出還帶音效的設計
11/06 20:17, 35F
文章代碼(AID): #1TmPGTOt (PlayStation)
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