Fw: [閒聊] P5R 30小時感想 微雷?已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (dahos)時間6年前 (2019/11/04 09:45), 編輯推噓4(4012)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1TluA30m ] 作者: dahos (dahos) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] P5R 30小時感想 微雷? 時間: Mon Nov 4 09:44:33 2019 目前進度在剛打完小春爸 這次遊戲本身改動滿大的 以下是以玩過P5的觀點說明 一、劇情及日常活動 1.學妹在原本主線劇情後面跳出來刷存在感,連出國都可以在這中間追加她的劇情 2.上課的問題有9成都換了 3.主角能活動的時間變多原本一些強制要你睡覺的劇情變成你可以在店內活動 4.承上,前期可以去租DVD或看書提升能力值,實際上我在8/26時5大能力就已經滿了 5.coop結束時該人物通常會打電話給主角,選對選項可以加好感 而新角的coop會影響劇情分歧的樣子我是都優先盡量升滿了 6.主線對話或多或少都有追加及變更,所以不太建議直接都skip 7.三島一樣很討人厭 二、戰鬥相關 1.印像空間可以找正太更改經驗、金錢及在撿垃圾時的道具數 金錢是加在戰鬥結束後,所以靠對話洗錢會容易點 2.印像空間BOSS的混亂賺錢法一樣有用,但是效果變成只有一回合 也就是說變成主角上混亂→BOSS噴錢→主角行動→BOSS狀態回復並行動 所以洗隻幸運99的Persona價值變低了(因為洗這個很浪費時間) 3.殿堂長度不變,但是因為多了一些東西要拿 所以攻略時要花點時間多繞繞 大概就4這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.137.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572831875.A.030.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: dahos (125.227.137.103 臺灣), 11/04/2019 09:45:32

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路人對話也增加了不少,不過對P5很有愛的玩家才會去看吧
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目前看起來前中期變化的幅度不太大 希望後面追加的劇情
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多一點 結局也收好一點XD
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我玩RPG都很喜歡找路人講話欸 有些比較用心的遊戲會隨
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著劇情推進變化就會覺得很開心XD
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說真的增加路人對話幹嘛不如加多一點小遊戲
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有小遊戲啊 大貧民
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看到7那點就覺得煩躁
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其實戰鬥方面還有幾個改動點:第一個technical 攻擊
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變得更重要,尤其是對無屬性弱點或高防禦的怪。第二
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個槍枝攻擊變成每次戰鬥恢復彈藥,尤其初段可用槍省
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下不少SP。第三個換手攻擊不再綁協力角色等級,第一
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個迷宮前中段就能使用,而換手連段更可以增加攻擊力
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,第四段換手更是零消耗。
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我打斑目就靠這招 四段換手叫油豆腐放烈風波
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全體三百上下分身全蒸發的傷害真的超舒壓
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文章代碼(AID): #1TluAzYF (PlayStation)
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