Fw: [閒聊] 玩死亡擱淺之前的準備 Death Stranding
看板PlayStation (Play Station - PS)作者kax0205 (說好的數學史呢?)時間6年前 (2019/10/31 10:36)推噓22(23推 1噓 20→)留言44則, 28人參與討論串1/1
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作者: kax0205 (說好的數學史呢?) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 玩死亡擱淺之前的準備 Death Stranding
時間: Thu Oct 31 10:34:37 2019
我想一定有很多人在死亡擱淺上市前
想搞清楚這是什麼樣的一款遊戲
我自己是在油管上找了很多情報影片
雖然也有很多作者吐槽是根本是自己腦補的www
但就當成遊戲發售前的打發時間用的吧
(我盡量都找中文的方便大家閱讀)
第一個影片是: P.T. 所隱藏的意義
https://www.youtube.com/watch?v=yr4RvdREwl8
裡面提到了P.T. 開發的前因後果
像是FOX引擎與遊戲中的各種彩蛋
還有小島秀夫從副總裁被打入冷宮
MGSV的開發時間壓縮和Konami的決裂
而死亡擱淺也許就是在這樣的背景下誕生的
第二個影片:
互聯網上的你我都成了《死亡擱淺》的試驗品【遊戲調查員】丨機核
https://youtu.be/dgZoO66rpbA
裡面提到了死亡擱淺的遊戲核心理論
小島秀夫在高二的時候讀過 安部公房的 《繩》
(安部公房是日本知名存在主義文學作家與劇作家)
《繩》文章的最後提到
「『繩』和『棒』一樣,是人類最早創造的工具之一。」
「人類發明『棒』,是為了讓壞的空間遠離自己;
而發明『繩』,是為了將好的空間拉近
。這就是我們最早的兩位朋友。」
從遊戲早期公布的各種情報中顯示
繩子代表了人們的羈絆
牽起了聯絡的橋樑
而在遊戲的試玩影片中可以看到
山姆使用了一種「 繩槍」的武器
繩子同時也可以當作「棒」來使用的概念
從中可以一窺小島秀夫想藉由死亡擱淺
想告訴人們的理念
也許最後需要全世界的玩家
藉由網路(這個「繩」)來達成什麼劇情
讓我想到了MGSV中FOB隱藏的天下無核的結局
第三個是試玩影片
沒空的人可以看 15分跟8分的
Kojima Explains 49 Minutes of Death Stranding Gameplay (Now in English)
https://youtu.be/2JdEeGHEaNU
《死亡擱淺》15分鐘演示:劇情播片+快遞系統介紹+小島解說遊戲意義【篝火中字】
https://youtu.be/mt1Ztx9dUWE
《死亡擱淺》8分鐘戰鬥演示:雖然看起來妳是一個人,但其實不是!【篝火中字】
https://youtu.be/vioyOu-SYXg
我是蠻期待與其他山姆的互動的^^
可以留下道具給其他人使用
不知道還會用什麼樣的方式呈現
很像日本人常常會有的矛盾心理
明明需要別人幫忙,但又不想麻煩別人
是一個人在遊戲中 但又不是孤獨一人
第四片
《死亡擱淺》世界裏的奇妙現象其實都有嚴謹的科學依據【遊戲調查員】丨機核
https://youtu.be/JhlDgmwJpUY
內容是蠻硬核的
討論死亡擱淺目前情報中的各種真實科學理論
算是目前中文影片中探討的最詳盡的
當成科普影片來看也是蠻有趣的
第五片
PS4『DEATH STRANDING』中文字幕版上市預告片
https://youtu.be/l-iAbRtOUFE
上市前最後由小島剪輯的預告片
最後還是有很多訊息釋出
但我選擇留到遊戲中去探索囉
還有一個禮拜啊啊啊啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.220.55 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572489279.A.A34.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: kax0205 (60.248.220.55 臺灣), 10/31/2019 10:36:47
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