[心得] 酉閃町play第二天

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (不攝取糖份 就是不對勁)時間6年前 (2019/10/26 19:02), 6年前編輯推噓29(29072)
留言101則, 35人參與, 6年前最新討論串1/1
價格1290 首先不要拿來跟3A大作比 沒什麼好比的 人設什麼的其實不算差 至少我黑絲看的很爽 正常狀態的語默 萌點其實就黑絲而已 頭部的設計滿路人的… 但是進戰鬥模式就是陽姐爆發 好太多了~ 戰鬥方面流暢度其實不錯 就是有點重拳連發和直衝拳有點難控制方向 衝拳即使用鎖定目標也不容易命中 接技採用了無雙的方式x方塊+o三角這樣 用來輔助的招喚鈕很彆扭的要用圈+三角 combo打到一半要突然+兩顆鈕有點難適應QQ 敵人方面不算難 就是那個護盾太拖戲了 帶盾的怪若不用守護神打會回覆的超快 大概是快打爆的時候被背襲倒地起來就回覆3/4了 然後攻擊若不用鎖定 重拳就不容易命中 接著護盾就滿了QQ 地圖方面槽點不少 路人基本就是幾個色塊 建物只是多了點色塊 場景物件重複數很多…麻…就這樣吧… 不過小細節和打廣告倒是做的讓人會心一笑 ok的~ 解任務方面槽點更多 首先 地圖本身不大 複雜度也不高 但是可以把大地圖設個快捷可以快點叫出來 每次要看地圖就得回選單裡翻 還不能定位 雖然要找特定npc不難 就是得多花幾分鐘 但起碼你可以在雷達圖標一下大致位置吧 我是不太懂為毛要把搜集美術設定圖弄成獎杯又放了一大堆在遊戲(轉蛋 實抽實的 一台 抽完就沒了 找下台繼續抽)裡而且還不能放大到全畫面看 雖然幫實體店家打廣告是不錯 可能有助於推廣美食吧 不過20幾間店家還要去刷每間好感 度 這個就有點…農 簡單來說你在遊戲打的錢不是貢獻給轉蛋(獎杯)就是店家賺走(獎杯) 語默從頭到尾 都是赤手空拳(武器還要跟守護神借 還只能用一招) 你好歹弄個拳套什麼的給人家用啊 …打架起碼不會太乾 升級系統也是滿陽春的 本以為招式表會能夠多個5 6招 結果只多了3招…剩下的就是基本體質 打過的關卡還能進去再打 劇情推進需要搜集碎片才能進場 而碎片的取得就得從戰場地上中 結算評價 西門町裡取 得 這代表戰鬥的評價得要有s才能得到 而戰鬥時間都會被那該死的護盾拖時 至少現階段我是拿不到s評… 將來會不會卡主線我就不清楚了… 念在你第一次做遊戲還是台灣團隊 真的無法跟其他大遊戲比 至少我覺得這個起頭還可以 接受 進步的空間還非~~~~常的大~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.213.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1572087765.A.35C.html

10/26 19:23, 6年前 , 1F
整體真的非常不洗練 想學P系列的風格但在各種方面都不行
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10/26 19:23, 6年前 , 2F
非常多小地方做不好(例如選單記憶 或是完成任務時沒有
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10/26 19:23, 6年前 , 3F
顯眼提示 音效差 又或是文本量過低導致很多任務都0融入
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10/26 19:23, 6年前 , 4F
感) 結果就是各種累積煩躁感
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10/26 19:23, 6年前 , 5F
台版人中之龍?
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10/26 19:24, 6年前 , 6F
而這類潮風格的遊戲最重要的就是音樂 這塊是完全死亡
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10/26 19:26, 6年前 , 7F
但還是貢獻了一套限定版 希望下作製作團隊能吸取經驗
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10/26 19:27, 6年前 , 8F
感謝踩雷
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補個最優秀的點 美術設計 ※ 編輯: allanwalker (123.194.213.10 臺灣), 10/26/2019 19:28:50

10/26 19:29, 6年前 , 9F
衝著國產買了一片 玩一天就覺得不行 然後就回去當獵人了
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10/26 19:31, 6年前 , 10F
反正就當作支持國產 下一作會先觀望
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10/26 19:39, 6年前 , 11F
國外蠻多噓評價
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10/26 19:49, 6年前 , 12F
戰鬥系統還可以,不過背景音樂很小聲,導致打鬥時少
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10/26 19:49, 6年前 , 13F
一味
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10/26 19:50, 6年前 , 14F
龍脈石碎片我隨便找都比主線需求多,我目前玩到第七
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10/26 19:50, 6年前 , 15F
章,覺得還好
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10/26 19:51, 6年前 , 16F
有個Link支線,道長伯支線記得開,可以跟老伯買龍脈
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10/26 19:51, 6年前 , 17F
石提示
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10/26 19:53, 6年前 , 18F
遊戲整體我倒覺得還OK,但可以改進的地方滿多的
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10/26 19:53, 6年前 , 19F
要支持國產干脆開發donate就好啦,還受苦花時間幹嘛
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10/26 19:54, 6年前 , 20F
還日文化想賣日本人的話,就不是什麼包容的問題了
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10/26 20:02, 6年前 , 21F
比起仙劍奇俠傳6或是軒轅劍穹之扉好很多,值得鼓勵
10/26 20:02, 21F

10/26 20:02, 6年前 , 22F
10/26 20:02, 22F

10/26 20:09, 6年前 , 23F
想問問跟秋葉脫物語比咧? 有差不多等級我就買了
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10/26 20:31, 6年前 , 24F
戰鬥好一點 其他各方面被秋葉原海放 個人感想
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10/26 21:03, 6年前 , 25F
我覺得至少這份沒有被很多人狂吹猛捧 可以了!
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10/26 21:04, 6年前 , 26F
(或者說早狂吹猛捧過了等正式反而冷了 呵呵
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10/26 21:08, 6年前 , 27F
不知道為啥怎覺得這片廣告打很大?
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10/26 21:08, 6年前 , 28F
之前PC試玩版玩5分鐘就刪了...就國產遊戲水準
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10/26 21:20, 6年前 , 29F
不曉得是國外是點出缺點還是真有噓評?遊戲一定有缺點
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10/26 21:21, 6年前 , 30F
但目前國外評價都還算給蠻不錯的
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10/26 21:22, 6年前 , 31F
不論是媒體或是玩家心得評價,缺點大概都是那幾個方向
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10/26 21:23, 6年前 , 32F
國產難起步就是被歐美一堆知名大作打壓,真心去逛個國
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10/26 21:24, 6年前 , 33F
外賣場,才能見識到日美其實有更多超雷片也在販售
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10/26 21:26, 6年前 , 34F
多數自家人都看直播或心,不願花錢在大作上,國產更不
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10/26 21:27, 6年前 , 35F
用談,這些開發商必須要比其他人擁有更多熱誠...
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10/26 21:29, 6年前 , 36F
至於玩一下就刪,基本都先入為主,"啊國產遊戲能多好"
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10/26 21:32, 6年前 , 37F
就算魔物,開頭五分鐘說爛的人也不少(太多追捧而跟風)
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10/26 21:58, 6年前 , 38F
我沒先入為主啊,我國產雙劍幾乎每款都有破關耶
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還有 23 則推文
10/26 23:50, 6年前 , 62F
Steam上全球整體評價是極度好評,就真的還不差
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10/27 00:35, 6年前 , 63F
看了預告想說町其實是念ㄊㄧㄥˇ
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10/27 00:35, 6年前 , 64F
賣1290說不要用3a標準去看 笑都頭都歪掉
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10/27 01:02, 6年前 , 65F
因為steam很便宜阿...巴哈之前好像預購只要500?
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10/27 01:03, 6年前 , 66F
以STEAM這價格我覺得可以給好評 PS4這個就...
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10/27 01:16, 6年前 , 67F
捏普也是好評阿, STEAM外國人對這種的本來就很寬容XD
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10/27 01:18, 6年前 , 68F
主要是我覺得內容不算差,就算考慮進價格
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10/27 01:19, 6年前 , 69F
也算是普評,不會落到差評那階段
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10/27 01:19, 6年前 , 70F
印象中製作人被罵到跑掉的TOZ以前也是好評
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10/27 01:22, 6年前 , 71F
結果應該還是價格說話吧,以前有一片叫Mighty No9的
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10/27 01:23, 6年前 , 72F
PS4版990元買罵到爆, steam好像290元吧,欸就感覺還好XD
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10/27 06:31, 6年前 , 73F
酉閃町遊戲官網/代理商網站跟巴哈新聞都是寫Steam版700元.
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10/27 06:32, 6年前 , 74F
不過這款遊戲家用主機雙板本(PS4/NS),售價開1290真的過高.
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10/27 06:34, 6年前 , 75F
之前9/26發售的銀白鋼鐵X(Indie Create開發),也是賣6百多
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10/27 06:35, 6年前 , 76F
以同樣都是小型遊戲開發工作室/團隊,同樣是動作類型.
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10/27 06:40, 6年前 , 77F
銀白鋼鐵與Hardcore Mecha(硬核機甲)都約是20美元左右售價
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10/27 06:41, 6年前 , 78F
(剛才再次查詢PS商店的銀白鋼鐵售價,是525才對)
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10/27 06:44, 6年前 , 79F
另外,上面有人拿搶先體驗的PC試玩版來批評,
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10/27 06:45, 6年前 , 80F
製作公司有發過新聞,那是5月推出的"搶先體驗版".
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10/27 06:45, 6年前 , 81F
顧名思義就是連遊戲系統跟故事劇情都還沒完成的試玩版.
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10/27 06:46, 6年前 , 82F
後來10月發售的版本,製作人已經有提過更新/改善大幅內容.
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10/27 06:47, 6年前 , 83F
要批評遊戲至少應該要以最終推出發售上市的版本來討論,
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10/27 06:49, 6年前 , 84F
(或是遊戲已經上市一段時間後,用遊戲主程式去酌量修改的
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10/27 06:50, 6年前 , 85F
上市後體驗版本),而不是以距離發售還有半年左右的體驗版,
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10/27 06:50, 6年前 , 86F
來當作批評的對象(這種完成度連歐美廠商在遊戲上市前,
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10/27 06:51, 6年前 , 87F
經常會先推出一個Beta Demo的完成度還要低).
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10/27 16:01, 6年前 , 88F
戰鬥打S評價難嗎? 感覺盾會讓人越打越火大
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10/27 17:01, 6年前 , 89F
不用跟3A比阿 跟1290的比就好了 打預防針沒用
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10/27 17:45, 6年前 , 90F
所以是另外一個大聖歸來嗎(誤
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10/27 19:53, 6年前 , 91F
至少人物比大聖歸來順眼
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10/28 00:04, 6年前 , 92F
1290是準備打折賣的前奏
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10/28 07:45, 6年前 , 93F
不差 細節很用心
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10/28 10:26, 6年前 , 94F
評價只看時間 能力料理都走ATK 要S跟喝水一樣簡單
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10/28 10:29, 6年前 , 95F
價格不予置評 遊戲內容 玩了大約10小 放眼有玩的GAME
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10/28 10:29, 6年前 , 96F
大概也不會在差 大約普或者中上
10/28 10:29, 96F

10/28 10:30, 6年前 , 97F
當然我不是只玩大作 PS3+PS4大概玩了200多快300片吧
10/28 10:30, 97F

10/28 12:53, 6年前 , 98F
這款我有買,但這款莫名會讓我3D暈到炸,只好封印在收藏庫
10/28 12:53, 98F

10/28 12:53, 6年前 , 99F
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10/28 14:12, 6年前 , 100F
有人拿軒轅劍來比...PS4的軒轅劍移植根本垃圾....
10/28 14:12, 100F

10/30 12:09, 6年前 , 101F
想想假面騎士遊戲
10/30 12:09, 101F
文章代碼(AID): #1Tj2VLDS (PlayStation)
文章代碼(AID): #1Tj2VLDS (PlayStation)