Fw: [心得] 隻狼 禁:格擋/跑跳/墊步/道具/忍義手..等
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Chuppx (沒勁...)時間6年前 (2019/10/18 03:12)推噓38(38推 0噓 7→)留言45則, 38人參與討論串1/1
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1TgBnsj0 ]
作者: Chuppx (沒勁...) 看板: Steam
標題: [心得] 隻狼 禁:格擋/跑跳/墊步/道具/忍義手..等
時間: Fri Oct 18 03:09:40 2019
如題,但目前自己只研究出極少數的小Boss和Boss,能在這條件限制下成功 Orz
整個完整的規則限制:
1. 禁:格擋/跑跳/墊步/鎖定/流派招式/忍義手/道具
換句話說,只能走路和用楔丸攻擊
2. 難度:苦難厄憑(困難鐘鬼)8周目(敵人數據封頂)
3. 無傷
4. 不使用任何影響遊戲原本機制的mod或外掛
5. 其他不限制
P.S. 我是用手把(Xbox One)玩的,習慣用鍵鼠的人應該更容易達成…吧(?
影片連結:
1. 葦名流 佐瀨甚助(居合哥)
https://www.youtube.com/watch?v=ot1jYql7QH8
以上這4個,我個人認為難度是:4 > 1 > 3 > 2
心得和撇步,給有興趣也想研究的玩家:
首先,遊戲設定方面,請將視角速度調到10,然後把蹲下取消
(其中蹲下取消,用鍵鼠的玩家可以不必,畢竟不太會誤按到吧XD)
再來是實戰方面,以下會是打這4個boss的心得
1. 佐瀨甚助(居合哥)
由於他的居合,攻擊判定範圍集中在他自身的左側和前方,右側完全沒判定
所以只需要往他的右前側蹭,誘他出居合,接著順勢繞背砍他
影片中可看到,視角和位置控得夠好的話,就能像P1那樣無限二人轉
P2就是有幾個地方沒控好,變得有點驚險Orz
2. 葦名弦一郎
有一點非常神奇,我不確定是隻狼本身的問題還是怎麼回事…
在開戰前(進過場動畫前)如果沒有先邊喝葫蘆邊走路(走路還必須到慢走變成正常走才行)
就無法走路躲過他的下劈、反砍和危突刺
關於這一點,非常希望有板友,若有空的話能幫忙印證一下,先在這說聲感謝
基本上非常簡單,一直砍他砍到被完美格擋,然後不管三七二十一先往右邊走就對了
但要注意一下自己目前的視角面向,別無腦推類比(或按方向)XD
3. 幻影破戒僧
想讓戰鬥炫一點別那麼無趣的話,一開始遇到五連可以學影片那樣走位躲
走位躲五連的撇步,主要是在她抬手前就先往順時鐘繞將近一圈
然後繼續繞,這樣幾乎能確保不會失敗
破戒僧的AI,在玩家用突刺攻擊打她的正面或左側時,一定會用左手完美格擋
然後再出下劈或斜劈2選1,而這兩種攻擊模式,都能往逆時鐘走位躲過XD
因此核心打法說穿了非常簡單:正面突刺→被格擋→逆時鐘繞背→背面突刺削血 Loop
需要的是耐心和操作穩定度,這幻影破戒僧的血其實蠻厚的…
4. 蟒蛇重藏1.0
這4個boss裡最難搞的一個,血厚得不像話
最糟的是他的右腳踩,攻擊判定速度快得異常,抬腳時就有傷害判定
想躲他的右腳踩,幾乎全看運氣;或是用別的打法,但超級拖時間:抓距離一刀脫離磨血
而若是像影片中那樣打,大部分的攻擊都是往順時鐘繞就能躲過
要注意的是,如果他是直接砍出斜劈的話
必須繞到他的左後方(幾乎快一圈)才能攻擊,不然他會砍出第二刀(躲不掉)
以上,這算是拋磚引玉,搞不好有人能找出更好的打法
我自己看過其他人研究出來的,還有鎧甲武者和葦名七槍
(但那兩個影片有吃夜叉戮糖就是了)
然後目前,理論上還能辦到的,大概是真破戒僧(王宮破戒僧)
(不過我還沒有試出來就是了)
另外,關於天守閣弦一郎,由於會近距離射箭,想無傷難度很高
加上P3的雷刀和反砍,目前我並未找到任何解法(P3的刀變長…遇到反砍無法走位躲了)
後來是有想到一刀脫離磨血,但還沒有去試Orz
感謝看完本文的板友,祝各位玩得愉快~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.23.98 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1571339382.A.B40.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Chuppx (61.230.23.98 臺灣), 10/18/2019 03:12:37
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哈哈~能用這玩法其實在我的預料之外XD
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⊙○⊙ ...可惡,無法對齊
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難道,你要我祝各位「玩得不愉快」嗎?XD
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看來你似乎,對任何有限制的玩法都很有意見
告訴你,我也玩全不禁的,所有流派招式、忍義手、道具都可用的
禁那麼多東西,我只是不想禁我的腦袋,然後在那抱怨這沒樂趣那不好玩的
況且,難道全不禁,玩起來就不用研究AI?
我對玩遊戲的態度很簡單:只要不作弊不干擾別人,任何玩法都該被尊重
去質疑或否定別人的興趣和樂趣,是在針對人還是想討論遊戲?
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感謝支持~
※ 編輯: Chuppx (61.230.23.98 臺灣), 10/18/2019 08:09:21
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我覺得1攻10體苦厄8周目,比這些限制更硬核就是了,那個我真的玩不來 Orz
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說得太好了!好遊戲就是值得玩家來發掘各種玩法,隻狼那句非常經典
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我也曾經被砍翻,而且是非常多次XD
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哈哈~當我看到玩得更好,真正的高手時,也有跟你同樣的感嘆
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真的很愛隻狼這遊戲,這年頭要有那麼細緻的遊戲非常難得
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謝謝支持~
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沒錯,連只是樂趣不一樣都能拿來當批評的點,而不是對遊戲性、玩法做出建設性的意見
完全不懂這類評論到底有什麼意義?或許只是想扼殺創意?
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只要有心,人人都可以當…啊…抱歉…錯棚XD
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在boss被打成白痴之前,我也快被打成白痴就是了 Orz
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我也希望可以,但是很遺憾QQ
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考驗你的專注力
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很可以,這專注力很棒XD
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嗚…我連弦一郎都打不贏 Orz
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地球只有一個,2B的…(以下略
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老毛病了…遇到無理的事情總是想辯下去XD
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每個人對不同遊戲的熱愛程度不一樣,我只是剛好很熱愛隻狼這款遊戲
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這是我對做出隻狼這款遊戲的團隊,致上敬意的方式,那判定實在太細緻才有辦法這樣玩
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他的出招,快與慢差很多,傷害判定出現的時間差也非常多種,然後範圍又大
與他近身戰真的是很難應對得當
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野上玄齋,即使不烙他,他仍然不會缺席XD
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說到這份上…我會不好意思…不過還是感謝支持~
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哈哈~玄齋哥偶爾還是有點用的,看運氣囉XD
※ 編輯: Chuppx (61.230.23.98 臺灣), 10/18/2019 18:39:51
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